Age of Empires Online

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Age of Empires Online
Studio Gas Powered Games, Robot Entertainment
Publisher Microsoft
Erstveröffent-
lichung
16. August 2011
Abschaltung: 1. Juli 2014[1]
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor-
aussetzungen
  • CPU: Dual Core, 2 GHz
  • RAM: 1 GB (Win XP) / 1,5 GB (Vista / 7 32-bit) / 2,5 GB (Win 7 64-bit)
  • Festplatte: 5 GB
  • Grafik: 128 MB mit Shader-Model-2-Unterstützung
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Age of Empires Online (kurz AoEO) war eine Mischung aus Echtzeit-Strategiespiel und Massively Multiplayer Online Game.

Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]

Es wurde am 16. August 2011 veröffentlicht. Ursprünglich wurde das Spiel von Robot Entertainment entwickelt. Am 24. Februar 2011 wurde bekannt, dass es von Gas Powered Games, dem Entwickler von Supreme Commander, übernommen wurde. Das Spiel wurde von Microsoft betrieben. Die Entwicklung wurde Anfang 2013 gestoppt.[2]

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AoEO ist ein Free-to-play-Spiel, das kostenlos über die Online-Vertriebsplattformen Games for Windows Live und Steam heruntergeladen werden kann. Über verschiedene kostenpflichtige Premium-Pakete kann das Spiel erweitert werden. Nach dem Kauf stehen so beispielsweise spezielle Gegenstände, mehr Kampagnen („Quests“) und Einheiten zur Verfügung. Erhältlich sind diese Pakete im Games for Windows Live Marketplace bzw. bei Steam. Zusätzlich ist die Premium-Version der Griechen als Verkaufsversion im Einzelhandel verfügbar. Diese beinhaltet eine Referenzkarte für Tastaturkürzel, ein limitiertes Poster und Berater-Karten.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Age of Empires Online spielte sich wie seine Vorgänger, allerdings mit typischen MMO-Elementen. Jeder Spieler hatte eine eigene Stadt, die er im Laufe des Spiels weiter ausbauen konnte. Diese repräsentierte den Spieler und diente als Ausgangspunkt für alle Abenteuer in AoEO. Jede Stadt beheimatete Quest-NPCs, die den Spieler ständig mit neuen Aufgaben versorgten. Durch abgeschlossene Quests erhielt man Erfahrung und andere Belohnungen. Anders als in den vorherigen Teilen standen am Anfang des Spiels nicht alle Technologien und Einheiten zur Verfügung. Nach Erreichen einer bestimmten Punktzahl stieg der Spieler eine Stufe („Level“) auf und konnte dann im Palast verschiedene Fähigkeitspunkte verteilen. Die Spielstufe bestimmte unter anderem, bis zu welchem Zeitalter man aufsteigen konnte. Mit fortgeschrittenen Zeitaltern und Technologien standen auch neue Einheiten und Gebäude zur Verfügung. Außerdem konnte man aus erbeuteten Rohstoffen Gegenstände („Items“) herstellen und diese an andere Spieler verkaufen.

Dem Spieler standen in der Premium-Version mehrere spielbare Zivilisationen zur Verfügung.

Premium-Inhalte[Bearbeiten]

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Dem Spieler stehen verschiedene Premium-Pakete zur Auswahl, die im spieleigenen Shop, auf der Games-for-Windows-Live-Website oder bei Steam erworben werden können. Dem Spieler stehen unter anderem Dekorationen für seine Hauptstadt und das Zusatzpaket („Add-on“) Die Verteidigung Kretas zur Verfügung; bei diesem muss sich der Spieler gegen Wellen an Eindringlingen verteidigen. Außerdem stehen die jeweiligen Zivilisationen als Premium-Kultur zur Verfügung. Der Spieler erhält so Zugriff auf bessere Items, Berater, mehr Platz für die Gegenstände und den vollen Technologie-Baum.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Age of Empires Blog: The End of the World, 1. Juli 2014
  2. Artikel „Weiterentwicklung von Age of Empires Online gestoppt“ auf golem.de, 4. Januar 2013.