Bohemia Interactive
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| Bohemia Interactive Studio | |
|---|---|
| Rechtsform | Aktiengesellschaft |
| Gründung | 1999 |
| Sitz | |
| Leitung | Marek Španěl (CEO) |
| Mitarbeiter | 200[1] |
| Branche | Computerspiele |
| Produkte | Computer- und Videospiele |
| Website | bistudio.com |
Bohemia Interactive Studio (BIS) ist ein Spieleentwickler und Hersteller professioneller Militär-Simulationen mit Sitz in Mníšek pod Brdy (südwestlich von Prag), Tschechische Republik. BIS beschäftigt mehr als 30 Entwickler im Prager Studio. Das Unternehmen wird von dem Miteigentümer Marek Španěl geführt. BIS ist Mitglied von IDEA Games.
Inhaltsverzeichnis |
Spiele/Erweiterungen [Bearbeiten]
- Operation Flashpoint: Cold War Crisis (Microsoft Windows) - Juni 2001
- Operation Flashpoint: Gold Edition (Windows) - November 2001
- Operation Flashpoint: Resistance (Windows) - Juni 2002
- Operation Flashpoint: GOTY Edition (Windows) - November 2002
- Operation Flashpoint: Elite (Xbox) - Oktober 2005
- ArmA: Armed Assault (weltweit) / ArmA: Combat Operations (US) (Windows) - November 2006 (Tschechien/Deutschland)/ Februar 2007 (EU)/ Mai 2007 (US)
- ArmA: Queen's Gambit (Windows) - September 2007 (EU)
- ARMA 2 - (Windows) Juni 2009
- ARMA 2: Operation Arrowhead (Windows) - Juni 2010
- ARMA 2: British Armed Forces (Windows) - August 2010
- ARMA 2: Private Military Company - (Windows) November 2010
- ARMA 2: Firing Range - (Android) Juli 2011
- ARMA 2: DayZ (Alpha Version) - (Windows) - Juni 2012
- Take On Helicopters - (Windows) Oktober 2011
- ARMA 2: Army of the Czech Republic - (Windows) August 2012
- Carrier Command: Gaea Mission - (Windows, Xbox) - September 2012
- ArmA 3 - (Windows) 2013
Angekündigte Spiele [Bearbeiten]
- DAYZ (Standalone-Spiel) - (Windows) 2013 (noch kein genaues Datum vorhanden)
Professionelle Trainingssoftware [Bearbeiten]
Im australischen Studio von Bohemia Interactive werden die professionelle Miltär-Simulationen Virtual Battlespace entwickelt:
Spielengine [Bearbeiten]
Speziell für ihre Taktik-Shooter entwickelte BIS von 1997 - 2001 die Real Virtuality Engine, die bis heute auf Version 4 angewachsen ist
Real Virtuality [Bearbeiten]
- Operation Flashpoint, VBS1 (Real Virtuality 1, 2001)
- Operation Flashpoint (XBOX), Armed Assault, VBS2 (Real Virtuality 2, 2005)
- Armed Assault 2, Take On Helicopters, VBS 2.0, Iron Front (Real Virtuality 3, 2009)
- ArmA 3, Carrier Command: Gaea Mission (Real Virtuality 4, 2012)
Literatur [Bearbeiten]
- Bohemia Interactive. In: Winnie Forster: Lexikon der Computer- und Videospielmacher. Erste Auflage, S. 52. ISBN 978-3-00-021584-1.