Circus (Computerspiel)
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| Circus | ||
|---|---|---|
| Entwickler | Exidy | |
| Autoren | Edward Valeau, Howell Ivey | |
| Verleger | Exidy | |
| Release | 01/1977 | |
| Genre | Breakout / Geschicklichkeitsspiel | |
| Spielmodi | 2 Spieler abwechselnd | |
| Steuerung | Paddle | |
| Gehäuse | Standard, Cocktail | |
| Arcade-System | Haupt CPU: 6502 (@ 705.562 khz) Sound CPU:- Sound Chips: discrete |
|
| Monitor | Raster Auflösung 248 × 256 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 2 | |
| Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Circus ist ein klassisches Arcade-Spiel, das 1977 von Exidy entwickelt wurde. Das Spielprinzip ähnelt dem des Geschicklichkeitsspiels Breakout. 1980 erschien es unter dem Namen von Circus Atari auf der Atari 2600 Konsole.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Beschreibung
Am oberen Bildschirmrand befinden sich drei Reihen von Luftballons (in Portierungen stattdessen Kästchen). Diese erscheinen in den Farben blau, grün und gelb. Da es sich bei der Originalversion um ein Schwarzweiß-Spiel handelt, wird dies durch eine farbige Overlay-Folie erzeugt. Ziel des Spiels ist es, diese Ballons zum Platzen zu bringen.
Der Spieler steuert mit einem Paddle eine Wippe am unteren Bildschirmrand und muss einen von zwei Clowns nach oben zu den Ballons befördern.
[Bearbeiten] Portierungen
- Clowns (1978) Atari Arcade-Spiel
- Atari 2600 als Circus Atari (1980)
- Vtech Laser VZ
- VC 20
- Tandy TRS-80 Color Computer als Clowns & Ballons, 1982
- Commodore 64
[Bearbeiten] Weitere Computerspiele
- Big Top (1983, 1989)
- Circus Charlie (1984)
- Circus Games (1988)
- Circus Attractions (1989)
- Circus Caper (1990)

