Colin McRae: Dirt

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Colin McRae: DiRT
Entwickler Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Codemasters
Publisher Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Codemasters
Veröffentlichung Europa 15. Juni 2007
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 19. Juni 2007
Plattform Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Spiel-Engine Neon
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
Medium 1 DVD
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.22 (6. November 2008)
Kopierschutz StarForce 4.7 (bis Version 1.20)
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Schimpfwörter

Colin McRae: Dirt [dɜ:rt] (stilisiert als colin mcrae DiRT) ist ein von Codemasters entwickeltes Computerspiel, das am 15. Juni 2007 in Europa veröffentlicht wurde. Das Rennspiel ist der sechste Teil in der Colin-McRae-Rally-Serie und erschien für die Betriebssysteme Windows XP und Windows Vista sowie für die Spielekonsolen Xbox 360 und PlayStation 3. Das Spiel simuliert Motorsportwettbewerbe auf vorgegebenen Strecken mit unterschiedlichen Fahrzeugtypen und Fahrbahnbelägen.

Spielmechanik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Insgesamt stehen die vier Spielmodi Karriere, Meisterschaft, Rallye-Welt und Multiplayer zur Auswahl. Im Karrieremodus stehen insgesamt 66 Strecken zur Verfügung, von denen 61 durch Siege freigefahren werden müssen. Im Meisterschaftsmodus gibt es offizielle nationale, europäische und internationale Rallye-Wettbewerbe mit authentischen zwei-, vier- und allradgetriebenen Rallye-Fahrzeugen. Der Einzelspielermodus bietet die fünf verschiedenen Schwierigkeitsgrade Anfänger, Clubman, Amateur, Pro AM und Professional an, zwischen denen vor jedem Rennen neu gewählt werden kann und die Einfluss auf die Gegnerstärke und das Schadensmodell haben. Im Mehrspielermodus können bis zu 100 Fahrer gleichzeitig in einem Einzelrennen gegeneinander antreten, wobei lediglich die erzielten Endzeiten der unabhängig fahrenden Fahrer angezeigt werden.

Die Wettbewerbe unterteilen sich in sechs Disziplinen:

  • Rallye: Einzelzeitfahren mit Streckenansage auf wechselnden Fahrbahnbelägen
  • Rallye Raid: Langstreckenrennen ohne klassische Streckenbegrenzung
  • Bergrennen: Einzelzeitfahren auf kurvigen, ansteigenden Strecken wie dem Pikes Peak International Hill Climb
  • Rallycross: Sprintrennen auf Rundkursen gegen einen bis zehn Gegnern
  • Championship Off-Road Racing (C.O.R.R.): Sprintrennen auf Rundkursen gegen bis zu zehn Gegner
  • Crossover-Events: Duell auf einer zweispurig, geschlossenen Strecke

Auch an Fahrzeugen ist dieser Teil so vielfältig wie keiner davor oder danach. So finden sich zwar auch typische Rallyautos wie Peugeot 307 oder Lancia Delta S4, aber auch erstmals Trucks und Buggies in den Rally-Raid- bzw. C.O.R.R.-Events.

Darstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Darstellung erfolgt durch die von Codemasters und Sony Computer Entertainment entwickelte proprietäre Grafik-Engine Neon, die mittlerweile in Ego-Engine umgetauft wurde. Die Grafik-Engine unterstützt DirectX 10, Pixel-Shader 4.0, Unschärfe- und High-Dynamic-Range-Rendering-Effekte in einer Videoauflösung von 600×480 (VGA) bis 1920×1200 (WUXGA) Pixel. Das Schadensmodell, das bereits in DTM Race Driver 3 verwendet wurde, simuliert Schleifspuren, Lackkratzer, eine deformierbare Karosserie und eine zerstörbare Umwelt. Das Spiel bietet sechs verschiedene Perspektiven, neben Stoßstange, Motorhaube, Draufsicht und Cockpit wurden noch einige zusätzliche Perspektiven wie eine Helmkamera umgesetzt.

Veröffentlichung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Codemasters kündigte 2006 auf der Electronic Entertainment Expo einen neuen Teil der McRae-Reihe für die PlayStation 3, Xbox 360 und das Betriebssystem Windows an. Am 20. Juli 2006 wurden die Verkaufstitel Colin McRae: DiRT für Europa und DiRT: Colin McRae Off-Road für die Vereinigten Staaten bekannt gegeben. DiRT wurde am 15. Juni 2007 in Europa und am 19. Juni in Nordamerika für die Xbox 360 und den PC veröffentlicht. Die Version für die PlayStation 3 wurde ab dem 1. September 2007 in Nordamerika und ab dem 14. September 2007 in Europa vertrieben, einen Tag bevor Colin McRae und sein Sohn Jonny bei einem Hubschrauberabsturz starben. In Reaktion auf den unerwarteten Tod des Namensgebers verzichtete Codemasters auf eine umfangreiche Werbekampagne für die PlayStation-3-Version.

Fahrzeuge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Spiel können insgesamt 46 lizenzierte Fahrzeuge in 13 verschiedenen Klassen gespielt werden:

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Daniel Frick: Colin McRae: DIRT (PC). In: Spieletipps.de. 20. Juni 2007, abgerufen am 26. August 2015.
  2. Michael Krosta: Test: Colin McRae: DiRT. In: 4Players. 22. September 2007, abgerufen am 26. August 2015.
  3. Heiko Klinge: Rally-Rennspiel mit Top-Grafik, -Physik und -Abwechslung. In: GameStar. 8. Juni 2007, abgerufen am 26. August 2015.
  4. Sebastian Weber: Colin McRae: Dirt. In: PC Games. 30. Mai 2007, abgerufen am 26. August 2015.