Computer Space

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Computer Space
Computer Space-Early arcade games machines.jpg
Entwickler Nutting Associates
Publisher Nutting Associates
Designer Nolan Bushnell
Erstveröffent-
lichung
1971
Genre Shoot 'em up
Spielmodus 1 Spieler (Grundversion)
Steuerung 4 Knöpfe
Gehäuse Spezial
Arcade-System Diskrete Logik, Decoder-Chips, keine CPU
Sound CPU: —
Sound-Chips: —
Monitor Raster, 15-Zoll, Schwarz-Weiß
Information Erstes kommerzielles Arcade-Spiel
Control panel von Computer Space

Computer Space war das erste kommerzielle, münzbetriebene Arcade-Spiel. Es wurde 1971 von Nutting Associates hergestellt. Der Erfinder war Nolan Bushnell, der später Atari gegründet hat. Zwei Monate zuvor erschien Galaxy Game.

Spielbeschreibung[Bearbeiten]

Der Spieler muss ein Raumschiff lenken, dabei zwei Ufos abschießen und deren Geschossen ausweichen. Das Spielfeld besteht hauptsächlich aus vielen Sternen.

Zur Eingabe dienten 4 Tasten, zwei für die Steuerung, eine für die Beschleunigung und eine für das Schießen. Ursprünglich konnte der Spieler nur gegen den Computer spielen, später gab es eine Version für zwei Spieler, auch mit Joysticks.

Das Spiel wurde inspiriert durch Spacewar! (1961).

Hardware/Design[Bearbeiten]

Das Gehäuse war rundlich und futuristisch, den 70er Jahren angemessen. Es gab verschiedene Farben, z. B. gelb, blau, rot; seltener gold, weiß, silbern. Das Material war Fiberglas, die Farben meist metallisch.

Der Monitor war ein 15-Zoll-Schwarz-Weiß-Fernseher von General Electrics.

Jede der drei Leiterplatten steuerte ein Raumschiff. Mikroprozessoren wurden in Arcade-Geräten erst ab 1975 verwendet (Gun Fight). Hier wurden logische Schaltkreise der 74er-Reihe (TTL) (Decoder-Chips) benutzt. RAM und ROM-Bausteine gab es ebenfalls noch nicht.

Das Bedienfeld trug die Inschrift Syzygy Engineered, wie die Firma Atari ursprünglich heißen sollte.

Filme[Bearbeiten]

Zu sehen ist das Spiel in den Filmen Soylent Green, Sleeper und Der weiße Hai.

Bedeutung[Bearbeiten]

Computer Space wird oft als das allererste Arcade-Spiel gehandelt. Es hatte auch eine weite Verbreitung, war allerdings nicht sehr erfolgreich. Kurze Zeit später gab es Pong. „Galaxy Game“ (09/1971, eine Spacewar-Nachbildung) war ebenfalls münzbetrieben, jedoch nur an der Stanford-Universität vorhanden.

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]