Dead Space

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche

Dead Space ist ein Serienuniversum, das von Glen Schofield und Visceral Games entwickelt wurde. Im Kern der Serie stehen die beiden Third Person Shooter Dead Space und Dead Space 2. Es beinhaltet weiterhin 2 Filme und einige Comics. Weitere Veröffentlichungen sind geplant . Die Erstveröffentlichung der Serie fand im Jahr 2008 statt und wurde trotz mangelnden kommerziellen Erfolgs von Kritikern hoch gelobt. Ein erstes Sequel erschien mit Dead Space 2 Anfang 2011. Die neueren Veröffentlichungen der Serie sind kommerziell erfolgreich.

Jede Veröffentlichung in der Dead-Space-Serie ist eine Fortführung oder Ergänzung der Haupthandlung, welche mit Dead Space beginnt. Der Animationsfilm Dead Space: Downfall, welcher wenige Tage nach dem Hauptspiel veröffentlicht wurde, markiert den Anfang der Storyline.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Veröffentlichungen

[Bearbeiten] Videospiele

Hauptartikel: Dead Space (Computerspiel)
Hauptartikel: Dead Space 2

Dead Space ist ein Third Person Shooter und das erste Spiel der Serie. Es wird als eines der innovativsten Spiele des Jahres 2008 angesehen. Das Spiel erreichte Wertungen von durchschnittlich 90 %.

In Deutschland wurde Dead Space 2 im Appellationsverfahren von der USK geprüft und kam daher am 24. Februar 2011 offiziell auf den Markt. Der internationale Veröffentlichungstermin war der 25. Januar 2011. Das Spiel erreichte wie der Vorgänger Wertungen von durchschnittlich 90 %.

Dead Space: Extraction erschien für Nintendo Wii und PlayStation 3.

Ein weiteres Spiel der Reihe heißt Dead Space: Ignition.

[Bearbeiten] Setting

Die Dead-Space-Serie ist im frühen 26. Jahrhundert angelegt und beginnt im Jahr 2508. Die Rohstoffe der Erde und des Sonnensystems sind aufgebraucht. Die Menschheit findet die Lösung ihrer Probleme im Bau großer Bergbauschiffe. Das bekannteste und größte ist die USG Ishimura, welche der Hauptschauplatz des ersten Spieles und zu diesem Zeitpunkt bereits 60 Jahre alt ist. Die Serie bedient sich klassischer Science-Fiction-Elemente wie künstlicher Schwerkraft und Überlichtantrieben. Als Hintergrund dient ein Used Future Setting, welches insbesondere durch die Tatsache, dass die Story auf Bergbauschiffen und Bergbaukolonien spielt, intensiviert wird. Im Zentrum der Serie steht eine außerirdische Invasion, welche durch Artefakte (die sogenannten Marker) vorangetrieben wird.

[Bearbeiten] Gesellschaft

Die Zivilisation in ihrem soziokulturellen Ausmaß wurde in Dead Space bisher nur am Rande beleuchtet.

[Bearbeiten] Unitology

Ein großer Teil der Bevölkerung besteht aus Anhängern der Unitology-Religion, welche im Jahr 2215 von Michael Altman unfreiwillig gegründet wurde. Sieben Jahre zuvor war auf der Halbinsel Yucatán im Karibischen Meer ein Meteoriteneinschlag verzeichnet worden. Dieser Meteorit erwies sich als ein Artefakt (der "schwarze Marker"), welches als extraterrestrisch angesehen wird. Das Artefakt manipulierte alle, mit denen es in Kontakt geriet, mit Ausnahme des Wissenschaftlers Michael Altman, der gegen dieses Artefakt eingestellt war. Allerdings stellte Craig Markoff, der auch vom Artefakt manipuliert wurde, Altman gegen dessen Willen als Prophet für Unitology dar. Anfangs wurde Unitology noch als wissenschaftliche Ideologie angesehen, veränderte sich jedoch, nachdem Michael Altman der Manipulation durch den Marker erlegen war, zu einer religiösen Gemeinschaft mit einer strengen Doktrin. Nach dem Tod Altmans am 15. März 2215 durch einen von Craig Markoff erschaffenen Brute begann Unitology stark zu wachsen und hatte binnen kürzester Zeit über eine Million Mitglieder.

[Bearbeiten] Regierung

Wie in den meisten im Weltraum angesiedelten Science-Fiction-Veröffentlichungen steht die Erde unter der Kontrolle einer Zentralregierung. Obwohl einige größere Kolonien teilweise autark sind, stehen sie doch unter der Kontrolle jener Zentralregierung und können als heteronom eingeschätzt werden.

Im Film Dead Space: Aftermath zeigt sich, dass die Regierung zum Machterhalt auf Mittel wie Propaganda und unmoralische Aktionen, wie Folter und Mord, zurückgreift.

[Bearbeiten] Roman zum Spiel

[Bearbeiten] Weblinks

Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
Mitmachen
Drucken/exportieren
Werkzeuge
In anderen Sprachen