Diskussion:HSV-Farbraum

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Falsche Quellenangabe[Quelltext bearbeiten]

Der Algorithmus zur Umrechnung zwischen RGB und HSV/HSL folgt entgegen der Angabe nicht dem von Gonzalez und Woods angegebenen Algorithmus. Gonzalez und Woods erwähnen weder den HSV- noch den HSL-Farbraum, sondern sie verwenden den HSI-Farbraum. Es besteht Ähnlichkeit zum Algorithmus von Smith (1978). [Smith, Alvy Ray: Color Gamut Transform Pairs. SIGGRAPH Comput. Graph., 12(3):12–19, August 1978] ACM-DL (nicht signierter Beitrag von 93.193.208.199 (Diskussion) 18:12, 27. Jun. 2014 (CEST))[Beantworten]

Farbraum - Farbmodell[Quelltext bearbeiten]

Das HSV-Modell ist wie die anderen Derivate kein Farbraum. Ein Farbraum ist definiert durch Primärvalenzen, die Koordinaten entweder im CIE xyY-Farbraum oder CIE XYZ-Farbraum haben. Weiter ist eine Farbraum definiert durch einen Weißpunkt (vorzugsweise aus der CIE D-Serie) und eine Transferfunktion (Gamma). (nicht signierter Beitrag von Eberhard Hasche (Diskussion | Beiträge) 09:00, 3. Jan. 2015 (CET))[Beantworten]

Relevanz der Sättigung[Quelltext bearbeiten]

"Wenn R = G = B = 0, dann ist S ohne Bedeutung, und per Definition wird S = 0 gesetzt. Denn wenn alle drei RGB-Werte „Null“ sind, geht es um Schwarz und die Sättigung der Farbe verliert ihre Bedeutung. Dasselbe gilt allerdings nicht im Falle MAX = MIN = 1, d.h. Weiß, der hier von der Formel gelieferte Wert 0 ist von elementarer Bedeutung, wie an der obigen Kegelform erkennbar ist. "

Generell gilt doch, sofern ich die Grafik richtig verstehe, dass die Sättigung im Falle R=G=B völlig egal ist. Welche Farbe sollte auch gesättigt werden? Sie liegt in der Mitte nur noch zwischen schwarz und weiß.

Daher ist sie nur von Bedeutung, wenn eben mindestens ein Wert anderes ist, also MIN ≠ MAX ist. (nicht signierter Beitrag von 141.70.100.39 (Diskussion) 13:27, 19. Nov. 2015 (CET))[Beantworten]

HSV-Raum und Farbwahrnehmung[Quelltext bearbeiten]

Die hier gegeben Darstellung ist in sofern falsch, dass das HSV-Modell eigentlich direkt aus dem RGB-Modell gewonnen wird. Es hat gar nichts mit Spektralfarben, Amplituden, Purpurlinie ect. zu tun, sondern ist eine relativ einfache Umrechnung von RGB-Werten. Das macht den Abschnitt unnötig kompliziert. TiHa (Diskussion) 07:28, 15. Mär. 2022 (CET)[Beantworten]

Transformation von HSV/HSL und RGB[Quelltext bearbeiten]

Der Formelteil ist korrekt, bedient sich aber in meinen Augen unnötigerweise einer mathematischen Notation, für die man eine akademische Ausbildung braucht, um sie zu verstehen. Gemessen an der Einfachheit der Berechnungen sollte man da m.E. nicht so viel Tam Tam machen. Speziell die Intervall-Notation, die ja wirklich super-simple Sachverhalte beschreibt, sollte man durch normales Deutsch ersetzen, wie es auch überall in der Literatur gemacht wird. Wir sind hier auch "normalsterblichen" Lesern verpflichtet ;-) TiHa (Diskussion) 07:37, 15. Mär. 2022 (CET)[Beantworten]

Warum ist die Halbkugel das "farbmetrisch korrekte Modell"?[Quelltext bearbeiten]

Das wollte schon Acky69 hier ( [1] ) 2017 wissen ( allerdings nur im QuellCode von: #Visualisierung / Modelle / 3. ListenPunkt ).

Ping willkommen, Steue (Diskussion) 16:05, 26. Aug. 2023 (CEST)[Beantworten]

Archivierung[Quelltext bearbeiten]

Hallo Cepheiden,

angesichts der sehr wenigen Themen auf dieser Seite und im Archiv halte ich eine automatische Archivierung hier für nicht sinnvoll. Eigentlich halte ich eine automatische Archivierung überhaupt nicht für sinnvoll, sondern nur eine händische, bei der ein Mensch entscheidet, was wirklich nicht mehr gebraucht wird.

Ping willkommen, Steue (Diskussion) 16:38, 26. Aug. 2023 (CEST)[Beantworten]