Diskussion:Trans America

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Spielregeln doppelt[Quelltext bearbeiten]

schreit nach etwas Überarbeitung...wer hat Lust? Oben noch viel kürzer, unten ausführlich, ohne aufzudoppeln, wäre mein Vorschlag. --FotoFux 17:46, 7. Sep. 2007 (CEST)[Beantworten]

Idee des Spiel beschreiben?[Quelltext bearbeiten]

Sind Überlegungen zu der Spielidee/Aussage im Artikel erwünscht?

Das Spiel zeigt, wie ineffiziente Lösung entstehen, wenn Parteien verschiedener Interessen sich nicht austauschen können: Im Spiel entstehen häufig Strecken, die parallel laufen oder sich mehr verzweigen als nötig. Würden sich alle Spieler zu Beginn absprechen können, liessen sich kürzere Strecken bauen. Und das Spiel zeigt auch, dass wenn jeder Einzelne etwas tut, das die Anderen nutzen können, für alle ein Vorteil entsteht (Wohlfahrt in der Ökonomie). -- Moritz 11:10, 25. Feb. 2011 (CET)[Beantworten]

Das ist deine Interpretation. Die Gegenposition würde darauf verweisen, dass es gerade Ziel des Spiels ist, die teuren, langen Strecken von einem anderen Spieler bauen zu lassen, indem man selbst mit einer Region beginnt, deren Ausbau überwiegend einem selbst nützt. Wenn das gelingt und ein oder mehrere andere die weiten Verbindungen errichtet, kann man mit relativ wenigen Zügen seine Städte in der Zielregion mit den Hauptstrecken verbinden. Du siehst, das Spielprinzip ist interpretationsfähig und in der Wikipedia müssen wir tierisch aufpassen, nicht als Wikipedia-Autoren unsere eigene Meinung oder eigene Theorien in die Artikel einzubringen. Kennst du die Richtlinie Keine Theoriefindung? Grüße --h-stt !? 18:47, 25. Feb. 2011 (CET)[Beantworten]