Einhänder (Computerspiel)

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Einhänder ist ein Computerspiel des japanischen Spieleentwicklers Square für die PlayStation, das auf dem Spielprinzip des so genannten scrolling shooter basiert. Dies bezeichnet einerseits die Ansicht des Spielgeschehens von der Seite, sowie den spielbestimmenden Inhalt, das Eliminieren von Gegnern in höchstmöglicher Anzahl. Einhänder ist das meistverkaufte Videospiel dieser Art. Das Spiel erschien in der englischen wie in der japanischen Version unter dem deutschen Titel „Einhänder“.

Hintergrundhandlung[Bearbeiten]

Die Handlung spielt in der Zukunft. Im Jahre 2245 führen die Erde und der Mond einen erbitterten Krieg. Technisch entwickelt liegt die Mondbevölkerung (genannt Selene, siehe unten) im Vorteil, jedoch besitzt die Erde aufgrund ihrer größeren Bevölkerung die Ressourcenüberlegenheit. Um den Krieg zu ihren Gunsten zu wenden, lassen die Selene einige Ein-Mann-Flieger zur Erde starten. Sie durchbrechen die Verteidigungslinien und sollen nun die Superwaffe der Erde, eine riesige Rakete, zerstören.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Der Spieler übernimmt nun die Rolle des Fliegers. Er hat die Aufgabe, so viele Feinde wie möglich abzuschießen. Zuvor kann der Spieler aus drei verschieden Schiffstypen einen auswählen. Zudem steht ein Arsenal an Waffen zur Verfügung. Diese Waffen, so genannte Gunpods, können von verschiedenen abgeschossenen Feinden übernommen werden. Danach stehen sie dem Spieler bei jedem neuen Spielstart zur Verfügung. Außerdem steht jedem Fliegertyp ein Maschinengewehr mit unendlicher Munition zur Verfügung.

Aufbau[Bearbeiten]

Die Standardfliegertypen[Bearbeiten]

Die verschiedenen Schiffe werden mit verschiedenen griechischen mythologischen Ausdrücken bezeichnet (vgl. symbolische Bezeichnungen). Der Name des Spiels kommt ebenfalls aus diesem Teil des Spiels, da das Schiff mit seinem Greifarm aussieht wie ein Einhänder.

  • Astraea FGA, Mk I – Dieser Fliegertyp kann zwei Gunpods gleichzeitig tragen und feuern, eine oben und eine unten. Dieser Typ ist vor allem für professionelle Spieler geeignet, da diese mit der Eigenschaft zwei Gunpods abzufeuern verheerenden Schaden anrichten können.
  • Endymion FRS, Mk II – Zwar besitzt dieser Schiffstyp nicht die Eigenschaft, zwei Gunpods gleichzeitig zu nutzen, kann dafür aber drei einlagern. Genutzt kann jedoch nur einer werden. Dieser Typ ist vor allem für erfahrene Spieler geeignet.
  • Endymion FRS, Mk III – Mit nur einem Gunpod zurzeit ist dieses Schiff für Einsteiger gut. Es bietet gute Einstiegsmöglichkeiten in das Spiel, obwohl er offensichtlich der schwächste Flieger ist.

geheime Fliegertypen[Bearbeiten]

Die geheimen Fliegertypen können nur durch bestimmte Umstände freigespielt werden.

  • Die Schabe – Eigentlich als Flieger des Feindes im ersten Level eingesetzt, kann die Schabe durch Erreichen von fünfzehn Boni freigespielt werden. Jedoch kann die Schabe keine Gunpods aufnehmen, sie verstärken lediglich die Feuerkraft der Standardwaffe.
  • Astraea FGA, Mk II – Dieser geheime Schiffstyp ist dem Astraea FGA, Mk I sehr ähnlich. Nur wenn der Spieler ein Gunpod aufnimmt, erhält er sofort 9999 Schuss. Freigespielt werden kann dieser Typ nur, wenn man auf Schwierigkeitsstufe drei das Spiel erfolgreich absolviert.

Waffen[Bearbeiten]

Einfach zu findende Standard-Zusatzwaffen

  • Vulcan – Eine der meist genutzten Gunpods des Spiels mit hoher Feuerrate aber niedriger Wirkung.
  • Cannon – Eine weitere oft genutzte Waffe, mit durchschlagener Wirkung aber mit niedriger Feuerrate.
  • Spreader – Eine große Reichweite mit niedriger Wirkung macht diese Waffe gegen leichte Gegner effektiv.
  • Grenade – Dieser Granatwerfer ist vor allem gegen Hauptgegner gut geeignet.
  • Wasp – Ein Raketenwerfer mit zwei Arten von Geschossen, zielsuchende und gerade fliegende.
  • Hedgehog – Ebenfalls ein Granatwerfer, dessen Geschosse jedoch in der Luft explodieren.
  • Riot – Ein aufladbarer Elektrokanone, die eine verheerende Wirkung hat.
  • Blade - Ein Laserschwert, nutzbar über oder unter dem Raumschiff

Gut versteckte, schwierig zu findende Zusatzwaffen

  • Juno - Äußerst durchschlagstarke Gatling-Gun
  • Flash - Der stärkste im Spiel erhältliche Laser
  • Python - Fünf aneinandergekettete Minen in alter Piraten-Manier

Die Level[Bearbeiten]

Es gibt sechs verschiedene Level, dessen Schwierigkeit chronologisch zunimmt. Jeder Level hat zwei Hauptgegner und führt verschiedene neue Waffen ein.

  • Level 1 – Der Level eins spielt in der Hauptstadt der Erde. Es werden nur relativ leichte Gegner angeführt.
  • Level 2 – Dieser Level führt aus der Stadt hinaus in eine Art Wüste, in der der Spieler auf einen langen Kampfzug trifft.
  • Level 3 – Der dritte Level hat eine unterirdische Basis der Feinde als Handlungsort.
  • Level 4 – Level vier, der wie alle anderen Level aus dem vorherigen hinausführt, spielt in einer unterirdischen Forschungsbasis mit Lager. Der erste Hauptgegner stellt ein solches, ein Forschungsexperiment dar.
  • Level 5 – Level fünf hat den Militärstartplatz der Erde als Handlungsort. Von dort startet die Rakete, die das Hauptziel des Spielers ist.
  • Level 6-7 – Nachdem Level fünf absolviert wurde, startet eine kleine Sequenz, die eine Verbindung zwischen den vorherigen Level herstellt. Die Rakete ist bereits gestartet, als der Flieger dieser hinterher fliegt.

Wird die Rakete abgeschossen, gibt diese eine riesige Kampfstation, genannt Schwarzgeist, ab, die in den Weltraum steigt. Ist auch dieser Gegner erfolgreich überwunden, startet erneut eine kleine Sequenz, die die Handlung weiter erzählt. Der letzte Gegner, Hyperion (siehe unten) ist der schwierigste von allen, wird er besiegt, ist das Spiel erfolgreich beendet.

Symbolische Bezeichnungen[Bearbeiten]

Das Spiel enthält viele verschiedene Bezeichnungen aus der Bibel und der griechischen Mythologie.

Griechische Mythologie

  • Selene – ist die Mondgöttin, die sich in einen Hirten verliebt und Zeus bittet, ihm ewiges Leben zu gewähren.
  • Hyperion - ist der Sohn von Uranus und Gaia. Er ist der Vater von Selene und Eos.
  • Eos – ist der Gott der Dämmerung. Am Ende des Spiels, als der Pilot des Einhänders sich gegen die Selene wendet, wird er von Schiffen mit der Aufschrift E.O.S. angegriffen.
  • Astraea – ist eine griechische Bezeichnung für Gerechtigkeit, eine Art Personifikation.

Christliche/jüdische Bezeichnungen

  • In der japanischen Version des Spiels heißt die Hauptstadt der Erde Sodom. In der Bibel wird die Geschichte von den Städten Sodom und Gomorra erzählt, in der Gott auf diese Städte Feuer niederregnen lässt, genau wie der Spieler, der ebenfalls Zerstörung über die Stadt bringt. In der amerikanischen Version wurde der Name in Gesetz umgeändert.

Rezeption[Bearbeiten]

2011 wurde Einhänder nach einer öffentlichen Abstimmung zu den 80 Spielen gewählt, die das Smithsonian American Art Museum in seiner Ausstellung The Art of Video Games präsentierte. Es steht darin stellvertretend für die künstlerische Gestaltung von Action-Shootern für die PlayStation.[1][2]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. The Art of Video Games Voting Result (englisch, pdf; 1,0 MB) Smithsonian Institution. 5. Mai 2011. Abgerufen am 5. Mai 2011.
  2. Kris Graft: Smithsonian Art Exhibit Recognizes Games From Pac-Man To Heavy Rain (englisch) In: Gamasutra. UBM plc. 5. Mai 2011. Abgerufen am 8. März 2012.