Esoterische Programmiersprache

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche

Esoterische Programmiersprachen sind Programmiersprachen, die nicht für den praktischen Einsatz entwickelt wurden, sondern ungewöhnliche Sprachkonzepte umsetzen. Eine einfache Bedienung ist selten, teilweise werden Sprachen konzipiert, um möglichst komplizierte Algorithmen oder unverständliche Syntax zu haben, oft aber auch um neue Ideen auszuprobieren, oder um ungewöhnliche Möglichkeiten wie extreme Vereinfachung aufzuzeigen.

Mit Esoterik im eigentlichen Sinn haben esoterische Programmiersprachen nur dem Namen nach etwas zu tun: Da Esoterik für viele Menschen als Synonym für abwegige Pseudowissenschaften gilt, wurde der Begriff auf diejenigen Programmiersprachen übertragen, die in den Augen Außenstehender ebenso sinnlos und abwegig erscheinen.[1]

Die Motivation hinter der Entwicklung von esoterischen Programmiersprachen kann unterschiedlich sein. In einigen Fällen handelt es sich schlicht um akademische Scherze, häufig setzt sich aber der Entwickler der Sprache ein bestimmtes Ziel. So wurden zum Beispiel bei Brainfuck konventionelle Spracheigenschaften so weit wie möglich entfernt, bis eine turingmaschinenähnliche Sprache übrig blieb, die mit einem extrem kleinen Compiler auskommt.

Esoterische Programmiersprachen können dazu dienen, Konzepte für anwendungsbezogenere Programmiersprachen zu demonstrieren. Außerdem kann durch die Beschäftigung mit den verschiedenen esoterischen Programmiersprachen das Verständnis für "seriöse" Programmiersprachen vertieft und das eigene strukturelle Denken verbessert werden.[2]

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beispielsprachen

  • 3Code von Sean Heber
  • Beatnik Wörter stehen für ihre Scrabble-Werte von Cliff L. Biffle
  • Befunge zweidimensionale Sprache von Chris Pressey
  • Bo³ ähnlich Befunge von Markus Bode
  • BIT von David Morgan-Mar
  • Brainfuck minimale imperative Programmiersprache, winziger Compiler von Urban Müller
  • Brainfuck2D Brainfuck auf die Ebene projiziert
  • Chef Code sieht aus wie ein Kochrezept von David Morgan-Mar
  • Cow Code besteht aus Kuhlauten (Moo), basiert auf Brainfuck von Sean Heber
  • Emoticon hat Emoticons als Befehle
  • Haifu von David Morgan-Mar
  • HQ9+ Programmiersprache spezialisiert auf triviale Aufgaben von Cliff L. Biffle
  • INTERCAL sollte das Programmieren erschweren. von Donald R. Woods und James M. Lyon
  • Iota and Jot hat nur 2 Befehle
  • Java2K Wahrscheinlichkeitstheoretische Sprache, von Gerson Kurz
  • KaForkL Programmieren mit RGB-Bildern inklusive grafischer IDE von Kore Nordmann[3]
  • LOLCODE (Die Syntax besteht aus Netzjargon.) von Adam Lindsay
  • Loopy (ähnlich Brainfuck2D)
  • Malbolge erklärtermaßen schlimmste Programmiersprache, von Ben Olmstead
  • Ook! Syntax besteht einzig und allein aus dem Wort „Ook“ sowie den Zeichen: .?! von David Morgan-Mar
  • Piet Programmcode besteht aus Bildern von David Morgan-Mar
  • Shakespeare Programming Language Code sieht wie ein Stück von Shakespeare aus, Kalle Hasselström und Jon Åslund
  • Taxi Wegbeschreibung an einen Taxifahrer von Sean Heber
  • Unlambda Minimale funktionale Programmiersprache
  • Whirl von Sean Heber
  • Whenever von David Morgan-Mar
  • Whitespace Code besteht nur aus nichtdruckbaren Zeichen von Edwin Brady und Chris Morris
  • Zombie von David Morgan-Mar

[Bearbeiten] Siehe auch

Liste von Hallo-Welt-Programmen - Exotische Programmiersprachen

[Bearbeiten] Literatur

  • Oliver Lau: Hexenwerk – Ein Plädoyer für esoterische Programmiersprachen. In: c’t 22/2007, S. 192–199.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. Esoterische Programmiersprachen, Vorlesungsskript, Prof. Dr. rer. nat. Meißner, Universität Lüneburg
  2. Seminar Esoterische Programmiersprachen, Universität Oldenburg
  3. KaForkL - image programming language

[Bearbeiten] Weblinks

Meine Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Mitmachen
Drucken/exportieren
Werkzeuge
In anderen Sprachen