Forza Horizon

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche
Forza Horizon
Studio Playground Games
Turn 10 Studios
Publisher Microsoft Game Studios
Erstveröffent-
lichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 23. Oktober 2012
Europaische UnionEuropäische Union 26. Oktober 2012
Plattform Xbox 360
Genre Rennspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Lenkrad
Medium 1 DVD-ROM (Dual Layer),
Download
Sprache Deutsch,
Englisch,
Französisch,
Italienisch,
Spanisch
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Forza Horizon ist ein Open-World-Rennspiel für Microsofts Spielkonsole Xbox 360. Es handelt sich um einen Ableger der Forza-Motorsport-Spieleserie der Turn 10 Studios, entwickelt wurde das Spiel durch das britische Entwicklerstudio Playground Games. Es erschien in Europa am 26. Oktober 2012.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten]

Forza Horizon ist ein Action-Rennspiel in einer offenen Spielwelt. Das Spiel baut sich um das titelgebende Horizon-Festival im US-Bundesstaat Colorado auf, eine Mischung aus Volksfest und Autoshow. Auf dem Festival-Gelände finden sich Autohändler, Tuning-Werkstätten und ähnliche Einrichtung. Eingebettet ist das Gelände in eine riesige, frei befahrbare Umgebung, die realen Landschaften Colorados nachempfunden wurde. Forza Horizon verwendet das serientypische, reduzierte Schadensmodell für Fahrzeuge sowie die realistische Fahrphysik von Forza Motorsport 4, die zusätzlich auf Offroad-Bedingungen angepasst wurde. Weiterhin können ähnlich wie in Forza 4 Fahrhilfen wie automatische Schaltung, Traktionskontrollen und Ideallinien hinzugeschaltet werden. Neben Rennfahrten zählt das Sammeln von Prestigepunkten zu den Hauptzielen des Spiels. Diese werden einerseits durch Rennsiege, aber auch durch spektakuläre Fahrmanöver gesammelt. Die offene Spielwelt kann auf versteckte Bonusinhalte, wie neue Fahrzeuge oder ähnliches erkundet werden.[1] Den Spielern werden weiterhin diverse Hilfsmittel in die Hand gegeben, um ihre Autos zu individualisieren.

Forza Horizon hat ein integriertes Navigationssystem, das den Spieler auf Wunsch zu den nächsten Karriere-Events steuert. Sofern der Spieler einen Kinect-Sensor besitzt kann diese Funktion auch sprachgesteuert genutzt werden. Allerdings wurden die noch in Forza 4 enthaltenen Gestensteuerungsmöglichkeiten nicht übernommen. Um in der Spielwelt langwierige Fahrten zwischen den verschieden Startpunkten abzukürzen, schaltet der Spieler mit der Zeit Garagen frei, zwischen denen er wechseln kann.[2] Mit der Veröffentlichung einer SmartGlass-Erweiterung kurz nach Erscheinen des Spiels bietet das Programm Spielern weiterhin eine Verbindungsmöglichkeit zu einem Windows-8-Gerät, um dieses etwa zur Routenplanung im laufenden Spiel zu nutzen.[3]

Mehrspieler / Online-Part[Bearbeiten]

Für Xbox-Live-Gold-Mitglieder steht eine Interaktion mit anderen Spielern zur Verfügung. Event-Ergebnisse werden mit denen von befreundeten Spielern abgeglichen und es können jederzeit im Spielverlauf Duellanfragen ausgesprochen werden.[2]

Erweiterungen[Bearbeiten]

Zusätzlich zum Grundspiel veröffentlichte Microsoft nach Erscheinen des Spiels zahlreiche Downloaderweiterungen, zumeist weitere Fahrzeuge, die einzeln, in monatlichen Sammelpaketen oder durch den Erwerb eines sogenannten Saisonpasses verfügbar gemacht wurden. Microsoft kündigte monatliche Pakete mit jeweils sechs Fahrzeugen für den Zeitraum Oktober 2012 bis April 2013 an. Am 18. Dezember 2012 wurde ein umfangreiches Rally Expansion Pack veröffentlicht. Das Rally Expansion Pack erweitert das Spielgeschehen um diverse Rallye-Veranstaltungen und fünf spezielle Rallye-Autos. Darüber hinaus wurden für den Multiplayer-Modus zwei spezielle Lobby-Systeme eingerichtet. [4] Am 15. Januar 2013 offerierte Microsoft allen Forza Horizon Besitzern ein kostenloses Honda Challenge Car-Pack. Die drei darin enthaltenen Fahrzeuge sind 2013 Honda Civic Si Coupe, Honda HPD Rally Fit und 1986 Civic Si Coupe. [5]

Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]

Forza Horizon ist eine Kooperation zwischen den Serienschöpfern Turn 10 und dem britischen Entwicklerstudio Playground Games, das 2009 von den Codemasters-Mitarbeitern Gavin Raeburn und Ralph Fulton gegründet wurde. Das Entwicklerteam setzt sich aus ehemaligen Mitarbeitern der Rennspiel-Entwicklerfirmen Criterion (Burnout-Serie), Bizarre Creations (Project Gotham Racing, Blur), Codemasters (Race Driver: GRID), Black Rock Studios (Split/Second: Velocity), Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift) und Rockstar North (Grand Theft Auto) zusammen.[1] Erstmals wurde das Spiel der Öffentlichkeit im Vorfeld der Spielemesse Electronic Entertainment Expo im Juni 2012 vorgestellt wurde.[6] Forza Horizon erschien wie seine Vorgängertitel exklusiv für die Xbox 360.

Rezeption[Bearbeiten]

Metawertungen
Datenbank Wertung
GameRankings 85,94 %[17]
Metacritic 85/100[18]
Bewertungen
Publikation Wertung
4Players 88 %[7]
Computer Bild Spiele 1,9[8]
Eurogamer 9/10[9]
GamePro 91 %[10]
GameSpot 8,5/10[11]
Gamona 87 %[13]
IGN 9,0/10[14]
M! Games 90 %[15]
Video Games Zone 89 %[16]

Das Spiel erhielt durchweg hohe Bewertungen (GameRankings: 85,94 %,[17] Metacritic: 85 von 100).[18] Die Wertungen deutscher Spielemagazine lag zumeist über diesem Durchschnitt. Carsten Görig vom Spiegel bezeichnete Forza Horizon als „ein gutes Spiel, was Mechanik, Gameplay, grafische Präsentation und so weiter angeht“, kritisierte aber die sexistische Darstellung von Frauen innerhalb des Spiels.[19]

Nachfolger[Bearbeiten]

2014 erscheint Forza Horizon 2 für die XBox 360 und Xbox One.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. a b http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-360/forza-horizon/artikel/forza_horizon,47941,2568507.html
  2. a b http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Vorschau/30152/76297/0/Forza_Horizon.html
  3. http://www.pcgames.de/Forza-Horizon-Xbox360-239327/News/Forza-Horizon-SmartGlass-Erweiterung-fuer-Windows-8-PCs-1033140/
  4. http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/30152/2122012/Forza_HorizonStartschuss_fuer_Rally-Erweiterung.html
  5. http://www.insidegames.ch/forza-horizon-kostenloses-honda-challenge-car-pack-auf-xbox-live/ Kostenloses Honda Challenge Car Pack
  6. ForzaLife veröffentlichte Informationen vor der offiziellen Vorstellung
  7. http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/-/30152/76832/0/
  8. http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Tests-Xbox-360-Forza-Horizon-7851885.html
  9. http://www.eurogamer.de/articles/2012-10-17-forza-horizon-test
  10. http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-360/forza-horizon/test/forza_horizon,47941,3005955.html
  11. http://www.gamespot.com/forza-horizon/reviews/forza-horizon-review-6398110/
  12. http://www.gamezone.de/Forza-Horizon-Xbox360-239327/Tests/Forza-Horizon-im-Gamezone-Test-1030697/
  13. http://www.gamona.de/games/forza-horizon,test-xbox-360:article,2173545.html
  14. http://www.ign.com/articles/2012/10/12/forza-horizon-review
  15. http://www.maniac.de/content/test-forza-horizon-raus-mit-sim-rein-mit-vollgas-wie-gut-das-klappt-zeigt-unser-test
  16. http://www.videogameszone.de/Forza-Horizon-Xbox360-239327/Tests/Forza-Horizon-im-Test-Release-erfolgt-1030327/
  17. a b Metawertung "Forza Horizon". In: GameRankings. CBS Corporation, abgerufen am 17. Juli 2014 (englisch).
  18. a b Metawertung "Forza Horizon". metacritic.com, abgerufen am 17. Juli 2014 (englisch).
  19. Carsten Görig: Angespielt: "Forza Horizon" und der Sexismus der Branche. In: Spiegel Online. SPIEGEL-Verlag Rudolf Augstein. 23. November 2012. Abgerufen am 24. November 2012.