Game Boy Camera
Die Game Boy Camera (in Japan Pocket Camera) ist ein 1998 erschienenes Peripheriegerät für den Game Boy. Es handelt sich um eine von Nintendo entwickelte, digitale Schwarzweißkamera, die in den Steckmodul-Schacht des Game Boys gesteckt werden kann. In Verbindung mit dem gleichzeitig erschienenen Game Boy Printer ist es möglich, Fotos mit dem Game Boy aufzunehmen und direkt auszudrucken. Die Game Boy Camera ist in vier Farben (blau, gelb, grün und rot) in Japan, den USA und Europa erschienen.
Zudem ist es möglich, die gespeicherten Bilder mit Hilfe eines an den Link-Anschluss angeschlossenen Kabels auszulesen und auf den PC zu übertragen. Dazu wird ein Emulator benötigt.
Zusätzlich zu der Kamerafunktion hat das Modul verschiedene Minispiele wie zum Beispiel einen Klassisches shoot em‘ up geboten, dabei war es in der Regel möglich, Bilder einzufügen.
Technische Daten [Bearbeiten]
| Farben | 4 Graustufen |
| Auflösung | 128 x 112 (0,014 Megapixel) |
| Beleuchtungsbereich | 1 lx - 10000 lx |
| Belichtungszeit | 16 μsec - 1 s |
| Bildfrequenz | 10 fps - 30 fps |
Hardware [Bearbeiten]
| Chip Bezeichnung | Beschreibung | Ausführung |
|---|---|---|
| MAC-GBD Nintendo ™ | main CPU | QFP-100 |
| M538011E-08 oder MX23C8004-12 | Masken-ROM | TSOP-32 |
| M5M51008 oder TC55V1001 | 1048576-bit(131072-word BY 8-bit) cmos SRAM | TSOP-32 |
| M64282FP | 128 x 128 pixel CMOS image sensor | ?? |
Weblinks [Bearbeiten]
- Fotogalerie (engl.)
- Fotogalerie (dt.)
- Fotogalerie (dt.)
- Game Boy Camera als Webcam
- M64282FP Datenblatt (PDF; 88 kB)
- Game Boy Printer Emulator
