Game Boy Advance
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| Game Boy Advance | |
|---|---|
| Hersteller | Nintendo |
| Typ | tragbare Spielkonsole |
| Generation | 4. Game-Boy-Generation |
| 21. März 2001 | |
| 11. Juni 2001 | |
| 22. Juni 2001 | |
| Hauptprozessor | 32 Bit RISC-CPU |
| Speichermedien | Module |
| Verkaufte Einheiten | ca. 79,47 Millionen[1] |
| Vorgänger | Game Boy Color |
Der Game Boy Advance (GBA) war das erste Modell der Game-Boy-Linie, das nicht auf der Technik des ursprünglichen Game Boy basierte. Der Game Boy Advance hat mit dem Game Boy Advance SP eine Überarbeitung erfahren. Trotz der grundlegenden Änderung der Hardware können die beiden Vertreter der neuesten Game-Boy-Generation alle Game-Boy-Spiele verarbeiten. Alle Game-Boy-Advance-Modelle gibt es auch in vielen verschiedenen Farben.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Game Boy Advance
Der Game Boy Advance (GBA) wurde von Nintendo 2001 als Nachfolger des sehr erfolgreichen Game Boy Color auf den europäischen Markt gebracht.
Gegenüber dem klassischen Game Boy bietet die Handheld-Konsole Technik auf dem Stand eines verbesserten Super Nintendos, ein größeres Bild, eine veränderte Form (Quer- statt Hochformat) und volle Abwärtskompatibilität zu Game Boy- und Game Boy Color-Spielen.
Auf Kritikpunkte, wie die für größere Hände unergonomischen Tasten, die fehlende Entspiegelung und die fehlende Hintergrundbeleuchtung, reagierte Nintendo mit Entwicklung des stark verbesserten Game Boy Advance SP.
[Bearbeiten] Technische Daten
- Bildschirm: 4,08 cm × 6,12 cm; 240×160 Pixel; TFT-Bildschirm mit max. 32.768 Farben
- CPU: 16,77 MHz 32 Bit RISC-CPU (ARM7TDMI, ARM-Architektur) und 8 Bit CISC-CPU (Z80/8080-Derivat)
- Arbeitsspeicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB ERAM (6 cycles/32 bit)
- Klang: Lautsprecher (mono) / Kopfhörer (stereo)
- Mehrspieler: Vier (zusammen mit GBAs oder GBA-SPs) bzw. zwei (mit Game Boy oder Game Boy Color)
- Stromversorgung: 2 × 1,5 Volt AA
- Batterien-Laufzeit: ca. 15 Stunden
- Abmessungen: 8,2 cm hoch × 14,45 cm breit × 2,45 cm tief
- Gewicht: 140 g
- Steckmodul: 3,45 cm hoch × 6,0 cm breit × 0,95 cm tief; maximal 4GBit (512 MByte), (maximal 256 Mbit (32 MByte) Speicher von Werk aus)
- Preis: ca. 100 €
- Kompatibilität: spielt alle alten Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spiele ab
[Bearbeiten] Game Boy Advance SP
Der Game Boy Advance SP (GBA SP; SP steht für „Special Project“) ist eine Handheld-Konsole von Nintendo im Notebook-Design und Nachfolger des Game Boy Advance. Seine Technik zur Wiedergabe von Spielen entspricht der seines Vorgängers, lediglich das Design, der Bildschirm und die Stromversorgung wurden verändert. Der Bildschirm enthält nun eine Beleuchtungsfunktion, und in das Gerät ist anstatt eines einfachen Batteriefachs ein auswechselbarer Lithium-Ionen-Akku integriert. Außerdem wird das Display auf Grund der Klappfunktion nun besser vor Kratzern geschützt. Doch das Design weist auch Mängel auf; so kritisieren Fans zum Beispiel, dass die älteren GBC- und GB-Spiele weit vorne aus dem Gerät herausragen, dass zum Anschluss eines Kopfhörers eigens ein separat zu erwerbender Adapter nötig ist und dass sich der Akku nur mit speziellen Ladegeräten laden lässt.
2005 erschien ein verbessertes SP-Modell (Modell AGS-101), welches das bisherige Frontlight (Beleuchtung des LCD von vorne) durch eine Hintergrundbeleuchtung ersetzte. Die GBA-Spiele haben auf diesem erweiterten SP in etwa die Optik, die sie beim Betrieb auf einem Nintendo DS, Nintendo DS lite, Nintendo DSi erreichen. Das verbesserte Modell wurde Ende 2006 in Deutschland in den Farben „Surf Blue“, „Pearl Pink“ und „Tribal“ angeboten und ist neben der Farbe an einer neuen Verpackung zu erkennen. Allerdings gibt es auch alte Modelle (AGS-001) in den neuen Farben, somit lässt sich nur anhand der Modellnummer auf der Unterseite das Gerät richtig identifizieren. Die Displaybeleuchtung lässt sich bei diesen Modellen in zwei Stufen anpassen, ist aber nicht mehr abschaltbar.
[Bearbeiten] Grafikleistung
Man kann den GBA-SP nicht als hochwertigen 3D Handheld ansehen, durch die Hardware Spezifikationen sind 3d Anwendungen nicht bzw. in schlechter Qualität gegeben, da der GBA -SP mit einer sogennanten MODE 7 Technologie arbeitet. Jedoch gibt es viele Spiele die eine 3d Grafik (mehr oder weniger gut) bieten.
Hier Ein kleiner Auszug:
- Super Monkey Ball Jr. (2005 Sega)
- V-Rally 3 (2002 Atari)
- Mario Kart Super Circuit (2001 Nintendo)
- Doom (2001 Activison)
- The Recruit (2003 Torus Games)
- Duke Nukem Advance (2002 T2)
- Wolfenstein 3d (2002 Bam!)
- Medal of honor Underground (2002 Electronic Arts)
- Ssx tricky (2002 Electronic Arts)
Viele Spiele benutzen eine 3d figur mit 2d Sicht, diese Methode braucht weniger Leistung, da man auch mehrere 3d Sprites verwenden kann.
[Bearbeiten] Zubehör
Bei dem GBA-SP ist außer dem Ladekabel kein Zubehör dabei. Diverses Zubehör gibt es separat zu kaufen (Drahtlos-Adapter für Multiplayer-Spiele etc.)
[Bearbeiten] Technische Daten
- Größe: 82 mm × 84,6 mm × 24,3 mm
- Gewicht: 146 g mit Game Boy Advance Spiel: 156 g mit Game Boy Color Spiel: 168 g
- Prozessor: 16,77 MHz 32bit RISC-CPU (ARM7tdmi) (mit ROM)+ 8bit CISC-CPU-(Z80)
- Speicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB EWRAM (6 cycles/32 bit)
- Bildschirm: 40,8 mm × 61,2 mm; 240 × 160 Pixel; AGS-001: Front-Light-Beleuchtung, AGS-101: Backlight-Beleuchtung
- Farben: max. 32.768 Farben gleichzeitig;
- Akku: Li-Ion-Akku; ohne Beleuchtung: 18 Stunden Laufzeit; mit Beleuchtung: 10 Stunden Laufzeit; 3 Stunden Aufladezeit, bei GBA SP (2006) immer 10 Stunden!
- Sonstiges: Linkport, abwärtskompatibel
[Bearbeiten] Game Boy Micro
Der Game Boy Micro (GBM) ist eine sehr kleine Version des Game Boy Advance. Erstmalig wurde er auf Nintendos Pressekonferenz zur E3 2005 der Öffentlichkeit vorgestellt. Er soll laut Nintendos Marketing-Sprecher Reginald Fils-Aime den „imagebewussten Käufer“ ansprechen.
Der Game Boy Micro bietet alle Funktionen des Game Boy Advance SP, kann allerdings Game-Boy- und Game-Boy-Color-Module nicht abspielen. Zusätzlich bietet er im Gegensatz zu der ersten Generation der GBA-SP-Modelle eine farbechtere Hintergrundbeleuchtung, deren Helligkeit eingestellt werden kann sowie ein entspiegeltes LCD.
In Japan erschien der Game Boy Micro am 13. September, eine Woche später auch in den USA. In Europa erschien der Handheld am 4. November 2005 zu einem Preis von 99 €. Seit Mitte 2006 ist er für weniger als 60 € erhältlich.
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern bietet der Game Boy Micro ein Metallgehäuse. Die Front-Abdeckung besteht aus Kunststoff und lässt sich jederzeit mit einem der zahlreichen separat erhältlichen Cover austauschen.
[Bearbeiten] Technische Daten
- Größe: 10 cm breit, 5 cm hoch, 1,8 cm tief
- Gewicht: ca. 80 g
- Farben: silber, blau, rosa und grün
- Unterschiedliche Farben und Designs durch austauschbare Front-Abdeckung
- Prozessor: siehe GBA SP
- Bildschirm: 2-Zoll (gegenüber 2,9" beim GBA), entspiegelt, einstellbare Hintergrundbeleuchtung in 5 Abstufungen, nicht komplett abstellbar
- Batterie: eingebauter Lithium-Ionen-Akku
- Kopfhörer: unterstützt normale Kopfhörer ohne zusätzliches Zubehör
- Software: alle Game-Boy-Advance-Spiele spielbar, er spielt allerdings als erster Game Boy keine Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spiele ab
[Bearbeiten] Einzelnachweise
[Bearbeiten] Weblinks
-
Commons: Game Boy Advance – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien - PlanetGameboy.de Deutschlands größtes Onlinemagazin zum Game Boy Advance
- GBATEK - Detaillierte technische Daten des Game Boy Advance
- HAM / HEL Library - GBA-Spiele selber entwickeln
Heimkonsolen: Nintendo Entertainment System (1985) | Super Nintendo Entertainment System (1991) | Virtual Boy (1995) | Nintendo 64 (1996) | GameCube (2002) | iQue Player (2003) | Wii (2006)
Handhelds: Game & Watch (1980) | Game Boy (1989) | Game Boy Pocket (1996) | Game Boy Color (1998) | Pokémon Mini (2001) | Game Boy Advance (2001) | Game Boy Advance SP (2003) | Nintendo DS (2004) | Game Boy Micro (2005) | Nintendo DS lite (2006) | Nintendo DSi (2008)

