Gearbox Software
| Gearbox Software | |
|---|---|
| Rechtsform | LLC |
| Gründung | Januar 1999 |
| Sitz | Plano (Texas), USA |
| Leitung | Randy Pitchford |
| Branche | Softwareentwicklung |
| Produkte | Computer- und Videospiele |
| Website | www.gearboxsoftware.com |
Gearbox Software LLC (gearbox, engl. wörtlich Zahnradkasten bzw. Getriebe) ist ein US-amerikanisches Computerspiel-Entwicklungsunternehmen mit Sitz in Plano, Texas. Es wurde im Januar 1999 von mehreren erfahrenen Spieledesignern (u.a. Randy Pitchford) in Dallas gegründet.
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Unternehmensgeschichte [Bearbeiten]
Nach der Gründung entwickelte das Unternehmen zuerst Spiele für Valve (Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift). Später übernahmen sie auch Portierungen (Half-Life für PlayStation 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 für PC, James Bond 007: NightFire für PC, Halo: Combat Evolved für PC und Macintosh) für andere Unternehmen.
Als erstes Spiel arbeitete das Entwicklungsstudio an dem Spiel Brothers in Arms: Road to Hill 30, das im ersten Quartal 2005 erschien. Der Nachfolger, Brothers in Arms: Earned in Blood, hat neue Einzelspielermissionen, verbesserte Künstliche Intelligenz, mehr taktische Tiefe sowie EAX-4.0-Unterstützung. Wegen der marginalen Verbesserungen wurde Brothers in Arms: Earned in Blood von Spielern scherzhaft auch „Brothers in Arms 1.5“ genannt. Der dritte Teil der Brothers-in-Arms-Reihe hört auf den Namen Hell's Highway und wurde für Xbox 360, PS3 und den PC entwickelt. Als Grafikgerüst wurde die Unreal Engine 3 benutzt.
Zudem arbeitet Gearbox im Auftrag von Sega an Aliens: Colonial Marines, einem Ego-Shooter der auf den Alien-Filmen basiert. Des Weiteren wurde Ende Oktober 2009 das Spiel Borderlands veröffentlicht, das im Auftrag von 2K Games entwickelt wurde. Dabei handelt es sich um einen postapokalyptischen Shooter, der mit zahlreichen RPG-Elementen versehen wurde. Borderlands ist im Cel-Shading-Look gehalten.
Am 3. September 2010 gab Gearbox Software über seinen Twitter-Account bekannt, dass es die Entwicklungsarbeiten an Duke Nukem Forever übernommen habe.[1] Das Spiel wurde zuvor seit zwölf Jahren von 3D Realms entwickelt, jedoch scheiterte das Studio am 6. Mai 2009 endgültig aus finanziellen Gründen an der Fertigstellung. Das Spiel erschien im Juni 2011 nach 14 Jahren Entwicklungszeit. Im September 2012 wurde Borderlands 2 und im Februar 2013 Aliens: Colonial Marines veröffentlicht.
Derzeit arbeitet Gearbox an Furious 4, welches ursprünglich als Spin-off zur Brothers-in-Arms-Reihe geplant war.[2] Präsident Pitchford will auch die Duke-Nukem-Marke weiter ausbauen.[3] Nach der Insolvenz und anschließenden Zerschlagung THQs übernahm Gearbox nach einer Versteigerung am 15. April 2013 für 1,35 Millionen US-Dollar die Rechte an der Echtzeit-Strategieserie Homeworld-Serie.[4]
Veröffentlichte Spiele [Bearbeiten]
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
- Half-Life (2001, PS2-Fassung)
- Tony Hawk's Pro Skater 3 (2002, PC-Version)
- James Bond 007: NightFire (2002)
- Brothers in Arms: Road to Hill 30 (2005)
- Brothers in Arms: Earned in Blood (2005)
- Brothers in Arms: Hell's Highway (2008)
- Brothers in Arms: Double Time (2008)
- Borderlands (2009)
- Duke Nukem Forever (2011)
- Borderlands 2 (2012)
- Aliens: Colonial Marines (2013)
Weblinks [Bearbeiten]
- Offizielle Webseite
- Gearbox Software bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise [Bearbeiten]
- ↑ http://www.golem.de/1009/77710.html
- ↑ http://www.gamestar.de/spiele/brothers-in-arms-furious-4-/news/brothers_in_arms_furious_4,46939,3004556.html
- ↑ http://winfuture.de/news,72013.html
- ↑ Alexander Sliwinski: THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life (englisch) In: Joystiq. AOL. 22. April 2013. Abgerufen am 24. April 2013.