H.E.R.O.
| H.E.R.O. | |
|---|---|
| Entwickler | John van Ryzin |
| Publisher | Activision |
| Erstveröffent- lichung |
1984 |
| Plattform(en) | Sinclair ZX Spectrum, Apple II, Atari 2600, Atari 800, Commodore 64, C128, ColecoVision, Atari 5200, SG-1000, MSX |
| Genre | Platformer, Action, Shooter |
| Spielmodi | Einzelspieler |
| Steuerung | Joystick |
| Systemminima | 16kByte RAM |
| Medien | Diskette, Kassette, Steckmodul |
| Sprache | Englisch |
H.E.R.O. ist ein Computerspiel der Spielefirma Activision und wurde im Jahre 1984 veröffentlicht. Das Spiel wurde von John van Ryzin programmiert.
Ziel des Spieles ist es, mit der Spielfigur, die einen Hubschrauber-Rucksack besitzt, in die Tiefen einer unterirdischen Höhle zu fliegen, um dort verschollene Bergarbeiter zu retten. Auf dem Weg dorthin muss sie sich Spinnen, Schlangen und sonstiger Feinde erwehren.
Die Abkürzung H.E.R.O. steht für Helicopter Emergency Rescue Operation.
[Bearbeiten] Portierungen
Kurz nachdem das Spiel auf dem Atari 2600 veröffentlicht wurde, portierte Activision H.E.R.O. auf etliche andere Spielkonsolen, die zu der Zeit den Markt beherrschten. Dazu gehörten auch die Konsolen Atari 5200 und Colecovision. H.E.R.O. wurde auch auf Heimcomputer portiert: Apple II, Atari 8-Bit Rechner, Commodore 64, MSX und ZX Spectrum. Sega reproduzierte das Spiel für die SG-1000 Konsole in Japan im Jahre 1985.
In jüngster Vergangenheit wurde H.E.R.O. auch in der Activision Anthology für neuere Spielekonsolen wiederveröffentlicht. Im Juni 2010 wurde die Atari 2600 Version von H.E.R.O. in Microsoft's Game Room Service für die Xbox 360 neu herausgebracht.