Hearthstone: Heroes of Warcraft

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Hearthstone: Heroes of Warcraft ist ein Online-Sammelkartenspiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Das Spiel ist aktuell für Microsoft Windows, Mac OS X und iOS (derzeit nur iPad)[2] verfügbar und soll später auch auf den anderen gängigen mobilen Plattformen, sowie für Touch-Geräte erscheinen.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Hearthstone: Heroes of Warcraft ist ein Ableger von Blizzard Entertainments Computerspielserie Warcraft. Basierend auf der dahinter stehenden Spielwelt bietet es in Form von über 300 Spielkarten mit gemalten Motiven eine Auswahl an Charakteren, Monstern, Fabelwesen und Zaubern.

Spielablauf[Bearbeiten]

Am Anfang jeder Partie wählt der Spieler für sich aus neun verschiedenen Charakterklassen ein Kartendeck: Magier, Priester, Krieger, Hexenmeister, Schamane, Druide, Jäger, Paladin oder Schurke. Jede Klasse besitzt bereits ein vorgefertigtes Deck, das sich aus 30 einfachen Basiskarten zusammensetzt. Auch die Zusammenstellung eigener Kartendecks ist möglich. Neue und stärkere Karten kann der Spieler gewinnen, herstellen oder gegen Bezahlung beim Anbieter Blizzard erwerben.

Ziel des Spieles ist das Besiegen des gegnerischen Helden durch Reduzierung dessen Lebenspunkte von 30 auf 0. Am Anfang des Spiels wird der Startspieler gelost. Der Startspieler erhält drei und der zweite Spieler vier Karten aus seinem Deck, die einmalig gegen zufällige andere Karten aus dem Deck getauscht werden können. Der zweite Spieler erhält zusätzlich eine Karte „Die Münze“, mit der man einmalig einen zusätzlichen Manakristall erhält.

Am Anfang jedes Zuges zieht der Spieler eine Karte aus seinem Deck. Man kann maximal zehn Karten auf der Hand haben. Sollte man keine Karte mehr nachziehen können, weil alle Karten aus dem Deck bereits gezogen wurden, leidet man an Erschöpfung und der Held erhält einen Schadenspunkt. Bei jeder weiteren nachzuziehenden Karte wird dann der erhaltene Schaden um 1 erhöht.

In der ersten Runde hat der Spieler ein Mana zur Verfügung. In jeder weiteren Runde erhält man einen zusätzlichen Manakristall bis man zehn Manakristalle hat. Das Mana kann für das Ausspielen von beliebig vielen Karten verwendet werden. Außerdem kann man einmal pro Zug für zwei Mana die Heldenfähigkeit verwenden.

Es gibt drei Arten von Karten: Diener, Waffen und Zauber.

  • „Diener“ werden nach dem Ausspielen auf den Spielbereich gelegt und können ab dem folgenden Zug jeweils einmal pro Zug angreifen. Beim Angriff kann der Angreifer entscheiden, ob mit dem Diener der gegnerische Held oder ein gegnerischer Diener angegriffen wird. Jeder Diener besitzt die Zahlen „Stärke“ und „Leben“. Stärke gibt an, wie viel Schaden bei einem Angriff oder einer Verteidigung an den Gegner ausgeteilt wird. Leben gibt an, wie viel Schaden der Diener einstecken kann, bevor er stibt. Jeder Spieler kann nur sieben Diener auf dem Spielfeld haben.
  • „Waffen“ erhält der Held. Mit einer angelegten Waffe kann der Held einen Diener oder den gegnerischen Helden angreifen. Jede Waffe besitzt die Zahlen „Stärke“ und „Haltbarkeit“. Bei jedem Gebrauch der Waffe wird die Haltbarkeit um 1 verringert. Ist diese auf 0, wird die Waffe zerstört.
  • „Zauber“ sind alle anderen Karten. Diese entfalten beim Gebrauch einen einmaligen Effekt und sind danach aus dem Spiel.

Spielarten[Bearbeiten]

Aktuell gibt es folgende Spielmodi: Spielen (gegen andere Spieler), Üben (gegen Computer) und Arena sowie die Möglichkeit gegen einen Freund anzutreten.

  • Im Modus Spielen hat man die Wahl zwischen Ungewertet und Gewertet, bei zweitem kann man sich gegen gleichstarke Gegner messen und Medaillen bzw. Ränge gewinnen. Anfänglich besitzt man den Rang 25 ("Wütendes Huhn") und erhält für jeden Sieg einen Stern. Hat man zwei Sterne, so steigt man einen Rang auf (es gibt also den Rang 25 ohne Stern, mit einem Stern oder zwei Sternen). Analog verhält sich dies bis Rang 21, ab Rang 20 benötigt man jedoch drei Sterne um weiter aufzusteigen und Absteigen ist ab diesem Rang auch möglich (man verliert einen Stern pro Niederlage). Außerdem erhält man ab drei Siegen hintereinander einen zusätzlichen Stern pro Sieg. Schafft man es, Rang 1 mit drei Sternen zu erhalten, so steigt man zu dem Rang "Legende" auf und kann nicht mehr absteigen. Dafür wird dann angezeigt, welchen Platz man in der Gesamtrangliste besitzt. Die Rangliste wird zu Anfang jeden Monats zurückgesetzt.
  • Der Modus Üben bietet dem Spieler die Möglichkeit seine Decks und Fähigkeiten gegen einen Computergegner zu trainieren. Man hat die Wahl, gegen KI-Normal oder gegen KI-Profi zu spielen. KI-Normal verwendet ausschließlich Basiskarten, während KI-Profi zusätzlich auf Profikarten (Sammelkarten) zurückgreifen darf.
  • Der Modus Arena ist, bis auf das erste Mal, kostenpflichtig. Entweder bezahlt man mit 150 Gold oder mit Echtgeld. Beim Starten einer neuen Arenarunde hat man die Wahl zwischen drei der neun verschiedenen Helden. Wenn man sich für eine Klasse entschieden hat, muss man sich aus einer zufälligen Auswahl an Karten ein Deck zusammenstellen. Dabei werden dem Spieler immer drei zufällige Karten zur Wahl angeboten, diese muss der Spieler nicht in seiner Sammlung besitzen und können von jeder Seltenheitsstufe sein. In diesem Modus ist es erlaubt, dass dieselbe Karte mehr als zweimal im Deck vorkommt (Voraussetzung ist natürlich, dass sie so oft angeboten und auch ausgewählt wurde). Sobald man sein Deck "geschmiedet" hat, kann man es gegen andere Arena-Spieler spielen; das geht so oft, bis man entweder dreimal verloren oder zwölfmal gewonnen hat. Am Ende erwartet den Spieler eine seiner Leistung angemesse Belohnung: mindestens eine Kartenpackung, Arkaner Staub zum Herstellen von Karten, Gold oder goldene Karten.
  • Des Weiteren kann man gegen Spieler aus seiner Kontaktliste antreten. Durch Klicken auf das entsprechende Symbol in der Kontaktliste kann man sie herausfordern. Akzeptiert der Spieler, können beide Spieler ein Deck auswählen und gegeneinander antreten. Anschließend ist dies ohne weitere Einladung erneut möglich.

Quests und Belohnungen[Bearbeiten]

Es gibt verschiedene Quests und Belohnungen:

  • Tägliche Quests: Dies ist eine zufällige Aufgabe, die man täglich beim Einloggen erhält, dabei muss man diese nicht am selben Tag meistern, sondern kann davon bis zu drei Stück ansammeln oder pro Tag eine Quest verwerfen. Es gibt aktuell 25 verschiedene Aufgaben, die im Durchschnitt knapp 50 Gold wert sind. Dabei gibt es kleinere Aufgaben wie "Gewinne zwei Spiele mit Magier oder Schurke" oder "Verursache 100 Schaden an gegnerischen Helden", die 40 Gold gewähren. Größere Aufgaben die verlangen, anstatt zwei Spiele, fünf zu gewinnen bringen 60 Gold. Es gibt aber noch andere abwechslungsreiche Herausforderungen.
  • Für jeweils drei Siege im Modus "Spielen" erhält man zehn Gold
  • Versteckte Belohnungen: Es gibt Belohnungen, die einmalig eintreten sobald ein bestimmtes Kriterium erfüllt ist. So erhält man zum Beispiel eine legendäre Karte sobald man alle Murloc-Karten gesammelt hat. Anfangs bekam man für die ersten 100 Siege in einem beliebigen Spielmodus 300 Gold, dieser Bonus wird nicht mehr gewährt. Für das Freispielen aller Basiskarten (jede Klasse auf Level 10) gibt es 100 Gold.
  • Heldenlevel-Belohnungen: Bis Level 10 erhält man alle zwei Level, zwei Basiskarten für die jeweilige Klasse. Bis Level 52 dann die goldenen Versionen der Basiskarten der jeweiligen Klasse und bis Level 60 dann die goldenen Versionen der neutralen Karten.

Karten[Bearbeiten]

Karten sind der Hauptbestandteil des Spiels. Es gibt viele verschiedene Karten, die man in unterschiedliche Kategorien unterteilen und gruppieren kann:

  • Basiskarten gegenüber Profikarten
  • Neutrale Karten gegenüber Karten einer Heldenklasse
  • Diener gegenüber Waffen und Zaubern
  • Normale Karten gegenüber goldenen Karten

Basiskarten[Bearbeiten]

Es gibt 133 Basiskarten, die der Spieler erhalten kann. Zu Beginn des Spiels sind bereits alle 43 neutralen Basiskarten und 5 der 10 Magier-Basiskarten verfügbar. Wenn einer der anderen acht Helden freigespielt wird, werden ebenfalls jeweils 5 Basiskarten für diese Klasse freigeschaltet. Während die einzelnen Helden aufsteigen, werden bei Heldenstufe 2, 4, 6, 8 und 10 die übrigen Basiskarten für diese Klasse freigeschaltet. Sind alle Helden auf Stufe 10, sind alle 133 Basiskarten verfügbar.

Profikarten[Bearbeiten]

Des Weiteren gibt es 245 Profikarten, auch Sammelkarten genannt, welche in 5-Karten-Packs oder einzeln als Arena-Belohnung erhältlich sind. Diese Packs sind im Shop gegen Echtgeld oder gegen Gold, durch das Absolvieren bestimmter Quests oder durch den Durchlauf einer Arenarunde als Belohnung erhältlich.

Die Profikarten sind in vier Seltenheitsklassen unterteilt:

  • 94 gewöhnliche Karten
  • 81 seltene Karten
  • 37 epische Karten
  • 33 legendäre Karten

Neben den Basis- und Profikarten gibt es noch spezielle Karten:

  • Belohnung: automatisch erhältlich durch Sammeln von bestimmten Karten
  • Promo-Karten: sind zu bestimmten Anlässen erhältlich

Weiter gibt es Karten, die nicht am Anfang in ein Deck aufgenommen werden können, sondern durch ein Ereignis oder durch Ausspielen eines Zaubers entstehen (z.B. „Die Münze“, Traumkarten, Begleiter).

Eigenschaften[Bearbeiten]

Jede Karte ist entweder genau einer der neun Heldenklassen zugehörig oder kann im Deck einer beliebigen Klasse verwendet werden (Neutrale Karten). Von den neutralen Karten gibt es 43 Basiskarten und 110 Profikarten (40 gewöhnliche, 36 seltene, 10 epische und 24 legendäre). Jede der neun Klassen besitzt 10 Basiskarten und 15 Profikarten (6 gewöhnliche, 5 seltene, 3 epische und 1 legendäre).

Des Weiteren lassen sich Karten in die drei Typen unterteilen: Diener, Zauber oder Waffe. Alle 153 neutralen (und alle legendären) Karten sind Diener; bei den verschiedenen Helden gibt es unterschiedlich viele Zauber-, Waffen- und Dienerkarten. Da es keine neutralen Waffen gibt, können nur Jäger, Paladine, Schurken, Schamanen und Krieger Waffen in ein Deck aufnehmen, wobei es für Jäger und Schamanen nur Profi-Waffenkarten gibt. Allerdings kann der Priester z. B. eine Waffenkarte aus dem gegnerischen Deck kopieren und diese dann benutzen.

Jede Karte ist auch in einer goldenen Version erhältlich. Dieses ist eine rein optische Veränderung: der Rahmen ist golden und das Bild der Karte ist animiert. Goldene Basiskarten sind durch Erreichen höherer Level einzelner Klassen erhältlich, goldene Profikarten erhält man auf dieselbe Weise wie man normale Profikarten erhält.

Es gibt mehrere Möglichkeiten neue Karten zu erhalten[3]:

  • Durch das Erreichen der Level 2, 4, 6, 8 und 10 mit einer Heldenklasse erhält man jeweils zwei (gleiche) klassenspezifische Basiskarten. Sind alle neun Helden auf Stufe 10, besitzt man alle Basiskarten.
  • Durch das Öffnen von Packs erhält man fünf Profikarten, mindestens eine von diesen ist eine seltene, epische oder legendäre.
  • Durch Arena-Durchläufe mit überdurchschnittlich vielen Siegen ist es wahrscheinlich, einzelne Karten als Belohnung zu erhalten.
  • Durch Herstellen der gewünschten Sammelkarte mit arkanem Staub. Diesen Staub erhält man durch Zerstören anderer Profikarten oder als Arena-Belohnung.
  • Durch spezielle Belohnungen wie „Besuch der BlizzCon 2013“ oder „Mindestens ein Pack kaufen während der Beta“ erhält man eine besondere Karte (Promo-Karte)
  • Durch das Sammeln aller Karten einer Kategorie erhält man eine besondere Karte die nicht anders erhältlich ist, zum Beispiel durch das Sammeln aller Murloc- oder Piraten-Karten (Belohnung)

Durch das Zerstören einer goldenen Karte wird mehr arkaner Staub gewonnen.

Alle Karten dürfen – außer im Spielmodus Arena – maximal zweimal in einem Deck vorkommen, legendäre Karten jedoch nur einmal. Somit können überschüssige Profikarten bedenkenlos in arkanen Staub verwandelt werden. Basiskarten lassen sich nicht zu Staub machen.

Arkaner Staub: Ausbeute und Kosten[4]
normale Karten goldene Karten
Seltenheit Symbolfarbe entzaubern herstellen entzaubern herstellen
Basis kein Symbol - - - -
Gewöhnlich weiß 5 40 50 400
Selten blau 20 100 100 800
Episch violett 100 400 400 1600
Legendär orange 400 1600 1600 3200

Fluch von Naxxramas[Bearbeiten]

Der Fluch von Naxxramas ist eine Erweiterung von Hearthstone und wurde am 11. April 2014 offiziell angekündigt[5]. Die Erweiterung wurde am 22. Juli 2014 veröffentlicht[6]. In dieser Erweiterung spielt der Spieler gegen einzelne Bossgegner des Warcraft-Universums, die normale Basiskarten aller Helden verwenden können, jedoch auch Profikarten benutzen. Sie haben jeweils eine eigene Heldenfähigkeit. Der Einzelspieler-Modus ist in 5 Flügel aufgeteilt, welche einzeln geöffnet werden. Der erste Flügel ist während des Veröffentlichungsevent kostenlos verfügbar[7], alle weiteren müssen entweder mit je 700 Gold, oder mit 5,99 Euro bezahlt werden[8]. Es ist ebenfalls möglich für 17,99 Euro den kompletten Inhalt freizuschalten, wobei es dabei keinen schnelleren Zugang zu den einzelnen Flügeln gibt[9]. Zudem erhält man durch das Besiegen eines Bossgegners jeweils eine der neuen Karten. Wenn man alle Bosse eines Flügels besiegt hat, bekommt man zudem eine Legendäre Karte geschenkt[10]. Insgesamt gibt es somit 30 neue Profikarten, von denen 15 Basiskarten, 9 klassenspezifische Karten und 6 Legendäre Karten sind. Die Basiskarten lassen sich freischalten indem man alle 15 Bossgegner (in jedem Flügel 3) besiegt. Die 9 klassenspezifischen Karten sind durch Klassenprüfungen freischaltbar, von denen es pro Klasse eine gibt. Die 6 Legendären Karten lassen sich freischalten indem man alle Bossgegner eines Flügels besiegt.[11].

Entwicklung[Bearbeiten]

Hearthstone: Heroes of Warcraft wurde im Rahmen einer Präsentation während der Penny Arcade Expo im März 2013 angekündigt. Blizzard Entertainment plante, das Spiel 2013 zu veröffentlichen, jedoch befand sich das Spiel auch Anfang 2014 noch in der Betaphase. Es ist inzwischen für Microsoft Windows und Mac OS X sowie Apple iPad II erschienen und soll später auch für andere Mobile Plattformen (Windows 8 Touch, Android Tablets und Smartphones, Apple iPhone) veröffentlicht werden. Das Spiel ist für die Sprachen Deutsch, Englisch, Spanisch (Spanien und Mexico), Französisch, Italienisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Chinesisch und Taiwanisch lokalisiert.

Die geschlossene Beta des Spiels startete in Nordamerika am 16. August 2013.[12][13] Die offene Beta des Spiels startete in Nordamerika am 21. Januar 2014.[14]

In Europa wurde das Spiel zum ersten Mal auf der Gamescom 2013 für Endkunden öffentlich in einer eingeschränkten Version präsentiert.[15]

Die europäische geschlossene Beta-Phase hat am 4. September 2013 begonnen.[16] Die offene Beta des Spiels startete in Europa am 23. Januar 2014.[17] Am 11. März 2014 ist die europäische PC-Version offiziell veröffentlicht worden.[18]

Es werden im Laufe der Zeit Expansions-Sets zum Spiel hinzugefügt. Diese sollen u. a. viele neue Karten enthalten.[19]

Kritiken[Bearbeiten]

Wertungen

Gamereactor: 9/10[20]

GameStar  : 81%[21]

Eurogamer  : 9/10[22]

Hearthstone wird oftmals aufgrund der Möglichkeit Spielinhalte zu kaufen kritisiert, dabei sei vor allem der Preis von 1,20€ pro Kartenpack zu hoch. Ebenso wird die nicht vorhandene Komplexität des Spiels kritisiert, dennoch sind die Kritiken größtenteils positiv ausgefallen.

„Hearthstone macht so gut wie alles richtig und fesselt Freunde von Sammelkartenspielen wie Magic: The Gathering stundenlang an den Computer (und hoffentlich auch bald ans Tablet). Der größte Coup ist Blizzard mit der Arena gelungen. Hier treffen ständig interessante Zusammenstellungen von Decks aufeinander. Dank des ausgewogenen Matchmakings wird es auch nicht frustig oder zu leicht. Das Taktieren in der Arena gefällt uns mit Abstand am besten in Hearthstone - und das nicht nur, weil es da die besten Belohnungen zu gewinnen gibt.

Zu kritisieren gibt es wenig: Bei der Musikauswahl sollte Blizzard noch ein paar weitere Stücke nachschieben. Ein lokaler LAN-Modus ohne Onlinezwang wäre ebenfalls wünschenswert. Ansonsten spricht eigentlich nur eine absolute Warcraft-Phobie dagegen, Hearthstone eine Chance zu geben.“

Golem.de[23]

„Hearthstone weiß genau, was es sein will: Ein flottes und kurzweiliges Kartenspiel, mit dem sowohl Einsteiger als auch Experten ihren Spaß haben können. Und das gelingt mit Bravour. Das Spiel ist zwar nicht ganz so komplex oder umfangreich wie manch anderer Genrevertreter, im Vergleich zu den fünf Manafarben eines Magic: The Gathering finde ich das automatische Ressourcensammeln zum Beispiel schon etwas seicht.

Aber hinter der Einfachheit steckt Methode: Anfänger haben die Regeln schon nach wenigen Runden begriffen, Gelegenheitsspieler können immer mal wieder zwischendurch eine schnelle Partie einlegen, und für Experten verbergen sich hinter der grundlegend simplen Spielmechanik auch nach zahllosen Spielen noch neue Strategien. Wer sich also auch nur entfernt mit Sammelkartenspielen anfreunden kann, sollte Hearthstone zumindest eine Chance geben.“

Gamestar[24]

„Hearthstone: Heroes of Warcraft ist ein buntes, süchtig machendes und hochwertiges Sammlerkartenspiel. Man kann sich natürlich fragen, ob es "fair" ist, dass Spieler bares Geld benutzen können, um sich eine Wagenladung von Karten zu kaufen und dann das Spielfeld zu dominieren mit legendären und epischen Karten. Aber am Ende garantiert keine Kartenkombination den Sieg und Spieler werden ohnehin automatisch mit gleichwertigen Gegnern in einem Match landen. Das Spiel ist nicht ohne kleine Bugs, aber verdammt nahe dran, perfekt zu sein.“

Gamereactor

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Hearthstone: Heroes of Warcraft veröffentlicht! Abgerufen am 12. März 2014 (deutsch).
  2. Hearthstone Now Available on iPad! Abgerufen am 19. April 2014 (englisch).
  3. "Neue Karten bekommen" Offizielle Community-Seite, abgerufen am 21. April 2014
  4. "Herstellen von Karten" Offizieller Blog Blizzards, abgerufen am 30. April 2014
  5. Hearthstone: Der Fluch von Naxxramas angekündigt aufgerufen am 18. August 2014
  6. "Der Fluch von Naxxramas ist Live" Offizielle (englischer) Blog Blizzards, aufgerufen am 29. Juli 2014
  7. "Der erste Flügel ist Kostenlos verfügbar (zeitlich begrenzt)" offizieller Blog Blizzards, aufgerufen am 29. Juli 2014
  8. "Jeder Flügel kostet 5,99 Euro" Neuigkeiten bei Chip.de, aufgerufen am 29. Juli 2014
  9. "Telekom-Spiele über den Fluch von Naxxramas" aufgerufen am 29. Juli 2014
  10. "Blizzard-News über die Möglichkeit Karten zu erspielen" aufgerufen am 29. Juli 2014
  11. "So lassen sich die 30 neuen Karten erspielen" Hearthstoneheroes.de aufgerufen am 29. Juli 2014
  12. MMO-Champion – Hearthstone Beta Now Live! Abgerufen am 26. September 2013 (englisch).
  13. Aktueller Stand des Spiels – Neuigkeiten – Hearthstone. Abgerufen am 26. September 2013 (deutsch).
  14. http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/12440010/hearthstone%E2%84%A2-open-beta-is-here-1-21-2014
  15. Spieler konnten Hearthstone selbst erleben – Neuigkeiten – Hearthstone. Abgerufen am 26. September 2013 (deutsch).
  16. Presseaussendung zum Beta-Start in Europa
  17. http://eu.battle.net/hearthstone/de/blog/12440010/der-offene-betatest-f%C3%BCr-hearthstone-hat-begonnen-23-01-2014
  18. Hearthstone: Heroes of Warcraft veröffentlicht! aufgerufen am 19. August 2014
  19. Hearthstone at BlizzCon – Fireside Chat Panel Highlights. Abgerufen am 8. Dezember 2013 (englisch).
  20. Test von Gamereactor aufgerufen am 5. Mai 2014
  21. Test von GameStar aufgerufen am 5. Mai 2014
  22. Test von Eurogamers aufgerufen am 5. Mai 2014
  23. Test von Golem.de aufgerufen am 5. Mai 2014
  24. Fazit des Gamestartests aufgerufen am 5.Mai 2014