Horde (Framework)

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Horde

Das offizielle Horde-Logo
Basisdaten
Entwickler: The Horde Project
Aktuelle Version: 3.3.4
(1. Mai 2009)
Betriebssystem: plattformunabhängig
Programmiersprache: PHP
Kategorie: Framework
Lizenz: LGPL
Deutschsprachig: ja
horde.org

Horde ist ein in PHP geschriebenes Open Source-Framework für Webanwendungen. Neben den eigenen Bibliotheken werden auch verschiedene PEAR-Bibliotheken verwendet.

Das Horde-Projekt hat sich auf die Fahnen geschrieben, eine möglichst breite Unterstützung für Backends zu liefern. So kann Horde mit diversen SQL-Dialekten genauso umgehen wie mit LDAP und Kolab. Dies hat jedoch dazu geführt, dass die Installation von Horde mitunter sehr komplex werden kann; ein gewisses Verständnis der zugrundeliegenden Technologien ist daher meist erforderlich.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Anwendungen

Horde bietet diverse Anwendungen in Form von Modulen. Diese unterteilen sich hauptsächlich in:

[Bearbeiten] E-Mail

  • IMP ist der Horde-Webmail-Client. IMP verwendet wahlweise IMAP- oder POP3-Server als Backend.
    • DIMP ist eine modernere Oberfläche für IMP und verwendet AJAX-artige Technologien, um eine dynamischere Benutzerschnittstelle zu ermöglichen.
    • MIMP ist eine stark abgespeckte Version von IMP, um den Webmailservice auch für Mobiltelephone und PDAs via WAP verfügbar zu machen.
  • Ingo ist eine Anwendung zum Verwalten von Filterregeln. Neben einfachen Regeln für procmail unterstützt Ingo auch Sieve-, maildrop- und IMAP-Filterregeln.
  • Sork ist eine Sammlung weiterer Anwendungen:
    • Forwards, zum Verwalten von E-Mail-Weiterleitungen
    • Vacation, zum Verwalten von Abwesenheitsnachrichten (Autoresponder)
    • Passwd, zum Ändern von Passwörtern
    • Accounts, für die Anzeige weiterer Kontoeigenschaften wie zum Beispiel das verbliebene Festplattenkontingent (Dieses Modul ist seit Horde 3.x fest integriert und wird nicht mehr einzeln angeboten). Accounts wurde ursprünglich eingeführt, um die Menüleiste von Horde dadurch zu entlasten, indem die Sork-Anwendungen unter einem Menüpunkt zusammengefasst wurden.[1]

[Bearbeiten] Groupware

[Bearbeiten] Entwicklungstools

[Bearbeiten] Horde Groupware

Um die Installation und Wartung von Horde zu erleichtern, werden das Horde-Basissystem sowie die aktuellen Versionen der Module Kronolith, Turba, Nag und Mnemo als Bundle unter dem Titel Horde Groupware als ein einziges, herunterladbares Archiv mit teilweise bereits fertigen Konfigurationen angeboten. Am 14. Januar 2007 erschien das erste dieser Bundles. Aktuell ist die Version 1.2 vom 26. September 2008.

[Bearbeiten] Webmail Edition

Da der Webmailer IMP zu den beliebtesten Horde-Anwendungen gehört, gibt es ein weiteres Bundle unter dem Titel Horde Groupware Webmail Edition, welches dieselben Module wie das obige Bundle enthält und zugleich um IMP und Ingo erweitert wurde. Die erste Version erschien zeitgleich zur normalen, aktuell ist die Version 1.2 vom 26. September 2008.

[Bearbeiten] Geschichte

Horde geht aus dem Webmailer IMP (Internet Messaging Program) hervor, der von Chuck Hagenbuch im Sommer 1998 für seinen Campus programmiert wurde. Als Ausgangspunkt hierfür diente die IMAP-Erweiterung von PHP. Nachdem IMP auf Freshmeat vorgestellt wurde, gab es viele Erweiterungsanfragen. Nicht alle dieser Anfragen waren spezifisch für Webmail, weswegen Horde als Überbau geschrieben wurde. Horde sollte alle Erweiterungen beinhalten, die nicht zu IMP passten.

  • IMP 1.0 wurde am 23. Juli 1998 auf Freshmeat vorgestellt. Zu diesem Zeitpunkt bestand IMP aus einer einzigen PHP-Datei mit drei Funktionen.[2]
  • Am 10. Januar 2001 wird Horde als eigenes Projekt bei Freshmeat registriert.
  • Horde 2.0 und IMP 3.0 wurden im Jahr 2001 fertiggestellt. Horde 2.0 war die erste Version, die ohne IMP lauffähig ist. Horde stand ab jetzt unter LGPL
  • Am 23. Dezember 2003 wurde Horde 3.0 freigegeben. Die Anzahl der Horde Module stieg von 6 auf 45. Horde verwendet seit diesem Release ein PEAR-ähnliches Paketverwaltungssystem für seine Softwarebibliotheken.

[Bearbeiten] Das Entwicklerteam

Das ständige Horde Entwicklerteam setzt sich zur Zeit zusammen aus:

  • Chuck Hagenbuch
  • Jan Schneider
  • Michael M. Slusarz
  • Ben Chavet
  • Matt Selsky
  • Michael Rubinsky

Ehemalige Entwickler:

  • Jon Parise
  • Anil Madhavapeddy
  • Rich Lafferty
  • Marcus I. Ryan
  • Jason E. Felice
  • Eric Rostetter

[Bearbeiten] Screenshots

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Quellen

  1. Horde Modulinformation zu Accounts
  2. O'Reilly Open Source Conference 2001: Horde Case Study
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