Hyper Neo Geo 64

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Hyper Neo Geo 64

Hyper Neo Geo 64 ist ein Arcade-System von SNK. Es ist der Nachfolger des populären Neo Geo-Systems, war aber auf 3D-Grafik ausgelegt.

Allgemeines[Bearbeiten]

SNK brachte das Hyper Neo-Geo 64 1997 als Platine für Spielhallen. Dieser Schritt wurde notwendig, da die Konkurrenz zu der Zeit die Kunden bereits mit 3D-Spielen begeistern konnte, das Neo Geo, bekannt für seine Prügelspiele, jedoch nicht.

Hardware[Bearbeiten]

  • CPU: 64-Bit RISC-Prozessor
  • 4 MB RAM, 64 MB Programmspeicher
  • Farbpalette: 16,7 Millionen Farben
  • 96 MB Vertexspeicher, 16 MB Texturspeicher
  • 128 MB Speicher für Sprites, 64 MB für Sprite-Scrolling
  • Sound: 32 Kanäle, 44.1 kHz Samplingfrequenz, 32 MB Wavetable RAM

Trotz der relativ guten Hardwarespezifikationen konnte das HNG64 nicht mit der damaligen Konkurrenz von Namco und Sega mithalten.

Spiele[Bearbeiten]

Während der zwei Jahre, die das HNG64 auf dem Markt war, wurden lediglich 7 Spiele veröffentlicht:

Veröffentlicht am Developer Englischer Titel Japanischer Title Genre
11. Sep. 1998 SNK Beast Busters: Second Nightmare ビーストバスターズ セカンドナイトメア Rail Shooter
21. Mai  1999 SNK Buriki-One 武力 ~BURIKI-ONE~ Beat ’em up
28. Jan. 1999 SNK Fatal Fury: Wild Ambition 餓狼伝説 WILD AMBITION Beat ’em up
10. Sep. 1997 SNK Road's Edge ラウンドトリップ RV 4X4 Rennspiel
19. Dez. 1997 SNK Samurai Shodown 64 侍魂 ~SAMURAI SPIRITS~ Beat ’em up
16. Okt. 1998 SNK Samurai Shodown 64: Warriors Rage SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝 Beat ’em up
13. Mai  1998 SNK Xtreme Rally オフビートレーサー! Rennspiel

Weblinks[Bearbeiten]