Journey (Computerspiel)

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Journey
Journey-logo.png
Entwickler thatgamecompany
Publisher Sony Computer Entertainment
Mitwirkende (Auswahl) Jenova Chen
Erstveröffent-
lichung
6. März 2012 (PlayStation Plus Vereinigte StaatenVereinigte Staaten)
7. März 2012 (PlayStation Plus Europaische UnionEuropäische Union)
13. März 2012 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten
14. März 2012 Europaische UnionEuropäische Union
Plattform PlayStation 3
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler, Koop-Modus
Medium Download, Blu-ray
Sprache Englisch

Journey ist ein PlayStation 3-Spiel von thatgamecompany, welches zuerst über das PlayStation Network veröffentlicht wurde. In Journey spielt man eine mit einer Robe bekleidete Figur, die durch eine riesige Wüste läuft, auf dem Weg zu einem großen Berg am Horizont. Auf dieser Reise kann der Spieler weitere Spieler treffen, allerdings immer nur einen gleichzeitig; die beiden Spieler können sich gegenseitig helfen, aber nicht per Sprache oder Text miteinander kommunizieren. Auch der Benutzername der Mitspieler, beziehungsweise des Mitspielers, wird erst am Ende des Spiels während des Abspanns angezeigt. Journey erschien in Nordamerika am 6. März 2012 für PlayStation-Plus-Mitglieder im PlayStation Store und einen Tag später in Europa. Im regulären Store erschien das Spiel eine Woche später, am 13. beziehungsweise 14 März. Am 28. August 2012 wurde in den Vereinigten Staaten eine Collector's Edition auf Blu-ray veröffentlicht, die neben dem Spiel ebenfalls die beiden Vorgänger Flower und Flow von thatgamecompany beinhaltet, sowie Soundtracks, Making-ofs und Minispiele.[1]

Journey erhielt durchweg positive Kritiken und war das schnellstverkaufte Spiel im amerikanischen PlayStation Network aller Zeiten.[2] Der Soundtrack zum Spiel von Austin Wintory wurde für einen Grammy Award nominiert.[3]

Spielprinzip[Bearbeiten]

In Journey übernimmt der Spieler die Rolle der mit einer Robe bekleideten Figur in einer Wüste. Das Spiel hat keine Karte oder Anweisungen, sondern nur einen großen Berg in der Ferne, zu dem der Spieler reist.[4] Während der Reise kann der Spieler bei bestehender Internetverbindung auf andere Spieler treffen, jedoch nur einen gleichzeitig. Sie können nicht miteinander reden, aber sich gegenseitig auf der Reise helfen.[5] Nach Aussagen von Designer Jenova Chen geht das Spiel darum, dass sich zwei Fremde online treffen, nicht wissen, wer der andere ist und wie alt er ist. Sie wissen nur, dass es ein anderer Mensch ist.[6] Die einzige Möglichkeit zu kommunizieren ist mit wortlosen Rufen.[4] Zur Identifikation haben Spieler Runen auf ihren Roben, damit Spieler erkennen können, ob sie den Reisenden schon einmal getroffen haben.[7]

Während der Reise durch die Wüste treffen die Spieler auf Stoffteile, die gesammelt werden können und einem ermöglichen, kurze Zeit zu fliegen. Ebenfalls gibt es magische Objekte und Ruinen.[4] In versteckten Bereichen gibt es Wandteppiche und andere Hinweise, die auf die Vorgeschichte des Spiels hindeuten.[7]

Entwicklung[Bearbeiten]

Die Entwicklung von Journey begann im Jahr 2009, direkt nach der Veröffentlichung von Flower. Das Entwicklungsteam bestand zum großen Teil aus Entwicklern von thatgamecompanys vorherigen Spielen, inklusive Jenova Chen als Creative Director und Austin Wintory, der Komponist von Flow. Kellee Santiagos Rolle als Spielproduzentin übernahm dagegen Robin Hunicke, da sich Santiago auf die Firmenführung konzentrierte.[8] Die Grundidee des Spiel, wie von Chen designt, war es, ein Spiel zu entwickeln, das weiter ging als die „typische Verlieren-/Töten-/Gewinnen-Mentalität“ bei Videospielen.[4] Das Team entwickelte zuerst einen Prototyp namens Dragon,[9] in dem Spieler versuchen sollten ein großes Monster voneinander wegzulocken; sie ließen diese Idee jedoch fallen, als sie herausfanden, dass es für Spieler einfacher war, die anderen zu ignorieren und dies zu ihrem eigenen Vorteil auszunutzen.[4] Journey beabsichtigt, dass sich der Spieler „klein“ fühlt und soll ihm ein Gefühl der Ehrfurcht vor seiner Umgebung vermitteln. Der Koop-Aspekt des Spiels soll es den Spielern ermöglichen, mehr durch das gemeinsame Erkunden als durch das Sprechen oder miteinander Kämpfen eine Verbindung zueinander aufzubauen.[10] Journey erschien im März 2012.[11]

Kritiken[Bearbeiten]

GameTrailers und 1UP.com ernannten neben anderen Webseiten Journey zum besten herunterladbaren Spiel bei der Electronic Entertainment Expo 2011.[12][13]

Journey wurde durchweg positiv aufgenommen, mit einem Metascore von 92 auf Metacritic von 78 Kritiken.[14] GameTrailers fand, dass „Journey ein komplettes Paket liefert mit der künstlerischen Vision intakt.“[15] PlayStation: The Official Magazine UK schrieb, dass Journey „eines der wenigen Spiele ist, welches man nach dem Durchspielen reflektiert und ein Lehrbeispiel dafür ist wie weniger mehr sein kann, wenn es um das Erschaffen von Geschichten […] geht.“[16] IGN vergab 9 von 10 Punkten.[17] 4Players nannte Journey „märchenhaft, beeindruckend, inspirierend“ und vergab eine Wertung von 90 % („ausgezeichnet“).[18] Das press:play magazin vergibt 10 von 10 Punkten und merkt an, dass „.. Konzepte abseits des Mainstreams mehr als nur reizvoll sein können – weswegen jeder PS3-Besitzer dieses Meisterwerk gespielt haben muss, ohne Wenn und Aber“.[19]

Auszeichnungen und Nominierungen[Bearbeiten]

Auszeichnung Kategorie Nominierte & Preisträger Ergebnis
1UP's Best Games of E3 2011[20] Best Download Game Gewonnen
Annie Award 2013[21] Best Animated Video Game
BAFTA Games Awards 2013[22] Artistic Achievement Entwicklerteam
Audio Achievement Steve Johnson, Austin Wintory, Keith Leary
Online - Multiplayer Entwicklerteam
Original Music Austin Wintory, Keith Leary, Monty Mudd
Game Design Entwicklerteam
Game Innovation Entwicklerteam Nominiert
Best Game Entwicklerteam
Story Entwicklerteam
Destructoid – Best of 2012[23] Best Platforming Game Gewonnen
Best Visuals
Best Soundtrack Austin Wintory
Entertainment Weekly – Best of Videogames 2012[24] Game of the Year
Examiner.com's 2011 E3 Awards[25] Living Artwork
Grammy Awards 2013[26] Best Score Soundtrack for Visual Media Austin Wintory Nominiert
GameCity Prize 2012[27] GameCity Prize Gewonnen
Game Developers Choice Online Awards 2012[28] Online Innovation Award
Game Developers Choice Awards 2013[29] Game of the Year
Innovation Award
Best Audio
Best Downloadable Game
Best Game Design
Best Visual Arts
Game Informer's Best of E3 Awards 2010[30] Best Downloadable Title
GameSpot – The Best of E3 2010[31] Best Adventure Game
GameSpot's Best Games of 2012[32] Overall Game of the Year
PSN Game of the Year
GameSpy's Best of E3 2011 Awards[33] Best Downloadable Game
GameTrailers's Best of E3 2011 Awards[34] Best Downloadable Game
GameTrailers Game of the Year Awards 2012[35] Best Downloadable Game
Best Adventure Game
IGN – Best of 2012[36] Overall Game
Overall Music
PS3 Game
PlayStation Network Game
PS3 Graphics
PS3 Sound People's Choice
Inside Gaming Awards 2012[37] Best Art Direction
D.I.C.E. Awards 2013[38] Game of the Year
Outstanding Achievement in Art Direction
Outstanding Achievement in Online Gameplay
Outstanding Achievement in Original Music Composition
Outstanding Achievement in Sound Design
Outstanding Innovation in Gaming
Casual Game of the Year
Outstanding Achievement in Game Direction
Downloadable Game of the Year Nominiert
Outstanding Achievement in Gameplay Engineering
Outstanding Achievement in Story
CEDEC Awards 2012[39] Best Visual Arts Gewonnen
Japan Game Awards 2012[40] Game Designers Awards
Joystiq Top 10 of 2012[41] Game of the Year
Kill Screen's Top Ten Games of 2012[42] Game of the Year
Korea Games Conference Awards 2012[43] Open Track Award
The Machinima.com Best of E3 2011 Awards[44] Best Downloadable Game
NAVGTR Awards 2013[45] Game of the Year
Animation, Interactive
Character Design
Original Dramatic Score, New IP
Game, Special Class
Game Design, New IP Nominiert
Original/Adapted Song I Was Born for This
Use of Sound, New IP
PlayStation Awards 2012[46] PlayStation Store Special Prize Gewonnen
User Choice Price
PlayStation LifeStyle Awards 2012[47] Game of the Year
Best PSN Game
Reader's Choice Best Game
PlayStation: The Official Magazine – Best of E3 2011[48] Most Valuable Game
Igromania Awards 2012[49] Game of the Year
Spike Video Game Awards 2012[50] Best PS3 Game
Best Independent Game
Best Original Score
TEC Awards 2013[51] Outstanding Creative Achievement
Telegraph Video Game Awards 2012[52] Best Director Jenova Chen
Best Art Direction
Best Sound Design
Best Original Score Austin Wintory Nominiert
Best Developer thatgamecompany
Best Integration of Online
VGChartz – E3 2011: Best of Show Awards[53] Best Downloadable Game Gewonnen
X-Play's Best of 2012 Awards[54] Most Original Game
Best Art Direction

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Sunni Pavlovic: thatgamecompany Digs Some Graves with the Journey Collector’s Edition Release. thatgamecompany, 28. August 2012, abgerufen am 6. März 2012 (englisch).
  2. Jenova Chen: Journey is PSN’s Fastest-Selling Game, Soundtrack Coming Soon. PlayStation Blog, 29. März 2012, abgerufen am 4. April 2012 (englisch).
  3. Journey score nominated for Grammy Award. 6. Dezember 2012, abgerufen am 7. Dezember 2012.
  4. a b c d e Emily Gera: Journey Hands-on Preview. VideoGamer.com, 11. Februar 2011, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  5. Nora Young: Full Interview: Kellee Santiago. CBC Radio One, 22. Dezember 2010, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  6. Chris Plante: Journey: How It's An Online Game That Need Not Be Played Online. 1UP.com, 13. Dezember 2010, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  7. a b Guy Cocker: Journey Co-Op Impressions. GameSpot, 2. Februar 2011, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  8. Brandon Sheffield: Interview: Kellee Santiago Talks Thatgamecompany's Road Ahead. Gamasutra, 2. Februar 2009, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  9. Matt Leone: The Prototypes Behind Journey. 1UP.com, 9. März 2012, abgerufen am 11. März 2012 (englisch).
  10. Kevin VanOrd: Journey Impressions. GameSpot, 18. Juni 2010, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  11. E3 2011: Themes & Goals Interview HD. GameTrailers, 3. Juni 2011, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  12. Best of E3 2011 Awards, Best Downloadable Game. GameTrailers, 16. Juni 2011, abgerufen am 9. März 2012 (englisch, Video).
  13. 1UP's Best Games of E3 2011. 1UP.com, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  14. Journey. Metacritic, abgerufen am 12. Juli 2013 (englisch).
  15. Journey. GameTrailers, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  16. Joel Gregory: Journey PS3 review. PlayStation: The Official Magazine UK, 1. März 2012, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  17. Ryan Clements: Journey Review. IGN, 1. März 2012, abgerufen am 9. März 2012 (englisch).
  18. Jörg Luibl: Test: Journey. 4Players, 2. März 2012, abgerufen am 9. März 2012.
  19. Christoph Stachowetz: Journey (PSN) - Gamesreview. press:play magazin, 21. März 2012, abgerufen am 21. März 2012.
  20. 1UP's Best Games of E3 2011. 1UP.com, 10. Juni 2011, abgerufen am 6. März 2012 (englisch).
  21. 40th Annual Annie Awards. Asifa, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  22. Games in 2013. BAFTA, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  23. Hamza CTZ Aziz: Games in 2013. Destructoid, 14. Dezember 2012, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  24. Darren Franich: Videogames: Best and Worst of 2012. Entertainment Weekly, 13. Dezember 2012, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  25. Miguel Concepcion: Examiner.com's 2011 E3 Awards - Living Artwork: Journey. Examiner.com, 13. Juni 2011, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  26. 55th Annual GRAMMY Awards Winners. NARAS, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  27. Journey Wins GameCity Prize. GameCity, 24. Oktober 2012, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  28. The Third Annual Game Developers Choice Online Awards. Game Developers Conference, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  29. 13th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Conference, abgerufen am 29. März 2013 (englisch).
  30. Dan Ryckert: Game Informer's Best Of E3 Awards. Game Informer, 23. Juni 2010, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  31. Best Adventure Game. GameSpot, 9. Juli 2010, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  32. Best of 2012 – GameSpot's Editors' Choice Categories. GameSpot, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  33. Best Adventure Game. GameSpy, 14. Juni 2011, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  34. Best Downloadable Game. GameTrailers, 16. Juni 2011, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  35. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatGameTrailers Game of the Year Awards. GameTrailers, 2012-12-32, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  36. Best of 2012. IGN, 5. Dezember 2012, abgerufen am 6. März 2013 (englisch).
  37. Machinima Announces Winners of 4th Annual Inside Gaming Awards. Machinima.com, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  38. 2013 D.I.C.E. Awards. AIAS, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  39. CEDEC Awards 2012. Computer Entertainment Developers Conference, abgerufen am 7. März 2013 (jp).
  40. Japan Game Awards 2012. METI, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  41. Ludwig Kietzmann: Joystiq Top 10 of 2012: Journey. METI, 3. Januar 2013, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  42. Kill Screen's Top Ten Games of 2012. Kill Screen, 2. Januar 2013, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  43. Winner of the KGC Awards. Korea Games Conference, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  44. Winner of the KGC Awards. Machinima.com, 14. Juni 2011, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  45. Journey wins top NAVGTR award. National Academy of Video Game Reviewers, 24. März 2013, abgerufen am 29. März 2013 (englisch).
  46. PlayStation Awards 2012. Sony, abgerufen am 7. März 2013 (jp).
  47. Vorlage:Internetquelle/Wartung/Datum nicht im ISO-FormatSebastian Moss: Game of the Year 2012 Award. Sony, 2012-21-21, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  48. Journey’s First Steps Post-E3. PlayStation: The Official Magazine, 27. Juni 2011, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  49. Игра года: лучшая игра 2012. Igromania, 30. Dezember 2012, abgerufen am 7. März 2013 (russisch).
  50. Spike Video Game Awards 2012. Spike, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  51. 28th Annual TEC Awards Winners. TEC Foundation, 25. Januar 2013, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  52. Telegraph video game awards 2012. Telegraph, 21. Dezember 2012, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  53. E3 2011: Best of Show Awards. VGChartz, 13. Juni 2011, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).
  54. X-Play's Best of 2012 Awards Results - 2012 Game of the Year and More! X-Play, 6. Dezember 2012, abgerufen am 7. März 2013 (englisch).