Milkshape 3D

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche
MilkShape 3D
Screenshot von Milkshape 3D
MilkShape 3D, Vers 1.8.4
Basisdaten
Maintainer Mete Ciragan
Entwickler chUmbaLum sOft
Erscheinungsjahr 1996
Aktuelle Version 1.8.5 Beta 1
(08.07.2009)
Betriebssystem Microsoft Windows
Kategorie 3D
Lizenz Shareware
Deutschsprachig Nein
http://www.milkshape3d.com/

MilkShape 3D (MS3D) ist eine 3D-Modellierungssoftware die vor allem zur Erstellung von Modellen für Half-Life, Blockland, The Sims 2, The Sims 3 und anderen Spielen verwendet wird. Durch die erhebliche Erweiterung der implementierten Export-Funktionen können Objekte in anderen 3D-Standards wie z.B. *.3ds exportiert werden.[1]

Entwicklung[Bearbeiten]

MilkShape 3D wurde 1996 von chUmbaLum sOft, einem Softwareunternehmen mit Sitz in Zürich, Schweiz ursprünglich als ein Low-Poly-Modelling-Programm von Mete Ciragan für die GoldSrc Engine entwickelt. Im weiteren Verlauf wurden mehrfache Export-Funktionen hinzugefügt.

Features[Bearbeiten]

Die Modellierungssoftware beinhaltet elementare Funktionen wie auswählen, verschieben, rotieren, skalieren, extrudieren, unterteilen oder aufteilen und unterstützt ebenso die Low Level Bearbeitung mit dem Vertex- und Facetool. Ebenso wird ein Export in über 70 Dateiformaten unterstützt.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. MilkShape 3D - Übersicht und Beschreibung - englisch chumbalum.swissquake.ch - abgerufen am 11. März 2013