Minkowski-Summe
Die Minkowski-Summe (nach Hermann Minkowski) zweier Mengen A und B mit Elementen aus einem Vektorraum ist die resultierende Menge der Summen aller Elemente aus A und aller Elemente aus B.
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[Bearbeiten] Definition
Seien
zwei Teilmengen eines Vektorraums. Dann ist die Minkowski-Summe definiert durch
Kürzer kann man dies auch durch
ausdrücken.
Teilweise wird die Minkowski-Summe auch mit dem
-Zeichen anstatt mit dem normalen Pluszeichen notiert.[1] Im Bereich der linearen Algebra und der Funktionalanalysis kann dies jedoch zu Verwechslungen mit der direkten Summe führen.
Anwendungen findet die Minkowski-Summe zum Beispiel in der 2D- und 3D-Computergrafik und Bildverarbeitung (speziell Morphologie; wird dort allerdings meist binäre Dilation oder Dilatation genannt. Das Gegenstück ist die Erosion), in der linearen Optimierung (zum Beispiel Minkowski-Summe eines Polytops und eines simplizialen Kegels), in der Funktionalanalysis und in der Robotersteuerung.
[Bearbeiten] Eigenschaften
Die Minkowski-Summe ist assoziativ, kommutativ und distributiv bezüglich der Vereinigung von Mengen (das heißt
.
Für die Mächtigkeit der Minkowski-Summe gilt
, denn jedes Element wird mit jedem addiert und mehrfache Summen befinden sich nur einmal in der Menge.
Die Minkowski-Summe aus konvexen Mengen ist wieder eine konvexe Menge. Bei konvexen Mengen kann die Berechnung der Minkowski-Summe auch sehr leicht grafisch erfolgen: Man schiebt ein Polytop auf dem Rand des anderen entlang und der überdeckte Bereich ist die Minkowski-Summe.
[Bearbeiten] Beispiel
Gegeben A und B mit Elementen aus
:
Dann ist die Minkowski-Summe von A und B nach sturer Berechnung:
Der Punkt (1,0) kommt dreifach vor, d.h.
A und B stellen gleichschenklige Dreiecke (konvex) dar. Die Minkowski-Summe ergibt ein konvexes Sechseck, das man als entstanden durch Entlangfahren von B am Rand von A auffassen kann, wie die Abbildung zeigt.
[Bearbeiten] Weblinks
- Demonstration der Minkowski-Summe (englisch)
- Applet zur Demonstration der Minkowski-Summe (englisch)
[Bearbeiten] Einzelnachweise
- ↑ Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, and Otfried Schwarzkopf: Computational Geometry: Algorithms and Applications. Springer-Verlag.




