N-Zone

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Wechseln zu: Navigation, Suche
N-Zone Logo

N-Zone ist eine auf Nintendo spezialisierte Monatszeitschrift aus dem Hause Computec für Nintendo-Vielspieler. Sie behandelt Themen wie Vorschauen, Tests und Hardware zu den Nintendo-Spielekonsolen Nintendo DS, Wii, Virtual Console sowie WiiWare und ist Deutschlands meistverkauftes Nintendo-Fachmagazin. Hans Ippisch, ehemals Chefredakteur des Magazins, ist inzwischen als Commercial Director tätig. Die Redaktion besteht aus Thomas Eder, Christoph Kraus, Sebastian Stange und freien Mitarbeitern.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Die erste Ausgabe war die 6/97 zum Preis von 3,90 DM. Damals behandelte sie noch das Nintendo 64, den Game Boy und das Super Nintendo. Mit dem Erscheinen des GameCube hat sie zur Ausgabe 5/02 eine komplette Neugestaltung durchgeführt. Das nächste, bis heute gültige Redesign fand in Ausgabe 10/2008 statt. Der Preis beträgt heute 3,50 Euro.

Für Aufregung sorgte das Magazin, als es 1997 ein erfundenes Spiel namens Nasty Zone in einer Release-Liste aufnahm. Die Zeitschrift Total! übernahm den Titel ohne zu prüfen und die N-Zone berichtete in der folgenden Ausgabe, dass die Konkurrenz Infos aus der N-Zone beziehe. Hans Ippisch meinte sogar, dass die Konkurrenz „schon immer abgeschrieben habe“, obschon die N-Zone erst wenige Ausgaben alt war.

Ebenfalls für Aufregung sorgte ein Artikel zum Start des Nintendo GameCube aus dem Jahre 2002. In diesem wurde das Spiel FIFA 2002 für die Konsole angekündigt, mit der Behauptung, das getestete Spiel sei eine europäische PAL-Version. Tatsächlich wurde ein US-Import von FIFA 2002 für den Artikel verwendet, welches allerdings nie in dieser Form auf dem europäischen Markt erschien. Vielmehr handelte es sich um das Spiel FIFA WELTMEISTERSCHAFT 2002, welches eine reine Weltmeisterschafts-Edition war und daher im Gegensatz zum getesteten Videospiel unter Anderem keine Clubmannschaften enthielt. N-Zone begründete diesen Fehler mit der Behauptung, es sei der Redaktion ein Spiel vorgelegt worden, in dem die Club-Teams noch enthalten waren.

[Bearbeiten] Wertungssystem

Für die Spieletests wird ein einfaches Bewertungssystem verwendet. Neben den Einzelwertungen für:

  • Steuerung
  • Grafik
  • Sound

wird eine Gesamtwertung für den Einzelspielermodus und/oder für den Mehrspielermodus in Prozent angegeben. Diese Prozentzahlen entsprechen nicht dem Durchschnittswert der Einzelwertungen.

[Bearbeiten] Awards

N-Zone vergibt Auszeichnungen (Awards) für

  • das Spiel des Monats
  • einen Einzelspieler-Hit (für Spiele ab einer Einzelspielerwertung von 85 Punkten)
  • einen Mehrspieler-Hit (für Spiele ab einer Mehrspielerwertung von 85 Punkten)

[Bearbeiten] Auflagenstatistik

Im vierten Quartal 2007 lag die durchschnittliche monatlich verkaufte Auflage nach IVW bei 23.373 Exemplaren. Das sind 9,0 Prozent (= 2.312) weniger Hefte als im vorherigen Quartal und 25,7 Prozent (= 8.065) weniger Hefte als im Vergleichsquartal des Vorjahres. Im vierten Quartal 2006 war nach acht Jahren stetigen Rückgangs erstmals ein Aufwärtstrend in den Verkaufszahlen erkennbar. Es gibt keine offiziellen Angaben dazu. Man kann jedoch davon ausgehen, dass die erhöhten Verkaufszahlen mit einem erhöhten Informationsbedarf seitens der Käufer der im Dezember 2006 erscheinenden Nintendo Wii zusammenhängen. Inzwischen hat die Zeitschrift wieder das niedrige Verkaufsniveau von vor zwei Jahren erreicht.

Die Abonnentenzahl nahm innerhalb eines Jahres um 5,4 auf jetzt 7.452 Abonnenten ab. Derzeit beziehen 31,9 Prozent der Leser die Zeitschrift im Abonnement.

[Bearbeiten] Anzahl der monatlich verkauften Ausgaben

[Bearbeiten] Anzahl der monatlich verkauften Abonnements

[Bearbeiten] Weblinks

Persönliche Werkzeuge