Planet of Death

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POD: Planet of Death
Originaltitel POD
Studio Ubisoft Entertainment
Publisher Ubisoft Entertainment
Erstveröffent-
lichung
28. Februar 1997 (USA)
5. Januar 1999 (EU)
Plattform Windows-PC
Genre Rennspiel, Arcade
Thematik Science Fiction
Spielmodus Einzelspieler,
Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor-
aussetzungen
PC Pentium-90,
16 MB RAM,
Windows 95
Medium 1 CD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
Information Durch die 2011 veröffentlichte Gold-Version ist auch das Spielen auf einem Windows 7-System möglich.

Planet of Death (POD) ist ein Rennspiel von Ubisoft. Es bietet in der OEM-Version 12, in der Standard-Version 16 und in der Gold-Version 32 futuristische Strecken. Darüber hinaus können zahlreiche weitere Strecken aus dem Internet heruntergeladen werden.

Die Hintergrundgeschichte handelt von einem Virus namens Pod, der auf dem bis dato prosperierenden Planeten Io durch ein Minenunglück freigesetzt wird. Der Planet wird daraufhin evakuiert, jedoch bleiben einige Menschen zurück, entweder weil sie nicht wollten oder weil sie keine Wahl hatten. Um den verbliebenen Platz im letzten Shuttle zu bekommen, muss der Spieler sich mit 7 Computer-Gegnern in diversen Rennen messen.

Als Besonderheiten bietet das Spiel eine surrealistisch anmutende Grafik, exaktes Fahrverhalten der Rennwagen sowie verwinkelte Strecken mit vielen Sackgassen. Per Netzwerk, Internet, Modem oder Splitscreen können bis zu acht Fahrer gegeneinander antreten. Mittels des "Game Service" war es POD-Spielern möglich, auch auf den Servern von Ubisoft gegeneinander anzutreten. Dies ist aber mittlerweile nicht mehr möglich.

Da es als eines der ersten Spiele die MMX-Befehle unterstützte, wurde es als OEM-Version zahlreichen Computern mit Intel MMX-Prozessoren beigelegt. Die OEM-Version bot jedoch keine Unterstützung für 3dfx-Karten und auch keinen Netzwerkmodus.

Etwa ein Jahr nach Veröffentlichung von POD brachte Ubisoft eine Erweiterung unter dem Titel “Back to Hell” heraus. Sie bot 19 zusätzliche Strecken, welche jedoch größtenteils bereits über die Ubisoft-Server erhältlich waren. Später veröffentlichte Ubisoft noch eine Gold-Version mit 32 Strecken.

POD war eines der ersten Spiele, das für Grafikkarten von 3dfx optimiert wurde. Dies betraf zunächst nur die Voodoo1. Wenig später brachte Ubisoft einen Patch für die Voodoo2, einen Forcefeedback-Patch sowie einen Direct3D-Patch heraus.

Auf aktueller Hardware läuft das Spiel vielfach nicht, da es inkompatibel zu Pentium4-Prozessoren ist. Mittels des Glide-Wrappers dgVoodoo und eines Pentium4-Patches kann es jedoch auch wieder auf modernen PCs gespielt werden.

Ubisoft veröffentlichte Ende 2000 einen Nachfolger unter dem Titel "POD: Speedzone". Allerdings war dieser nur für die Spielekonsole Dreamcast erhältlich.

Ende 2011 wurde POD Gold re-released. Dabei wurde das Spiel an aktuelle Hardware und Windows 7 angepasst, wobei das Spiel dasselbe bleibt.[1]

Weblinks[Bearbeiten]

POD bei MobyGames (englisch, aufgerufen am 3. Juli 2012)

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. http://www.gog.com/en/gamecard/pod_gold POD Gold