Pokémon Mini

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Pokémon Mini
Pokemon mini logo.svg
Ein grüner Pokémon Mini mit Spielmodul und Streichholzschachtel im Größenvergleich
Hersteller Nintendo
Typ tragbare Spielkonsole
Generation 6. Generation
Flag of Japan.svg Veröffentlichung 14. Dezember 2001
Flag of Europe.svg Veröffentlichung 14. März 2002
Speichermedien Module

Der Pokémon Mini ist eine Handheld-Konsole und die kleinste Spielkonsole der Welt, für die es austauschbare Spielmodule gibt. Es handelt sich um ein tragbares System mit Schwarz-Weiß-Bildschirm, integrierter Uhr, Vibrationseffekt, Infrarotschnittstelle und einem Shock-Sensor. Das System ist in drei verschiedenen Farben erhältlich. Hersteller der Konsole ist Nintendo.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Spiele

  • Pokémon Party Mini (ポケモンパーティミニ) - Dieses Spiel wurde mit der Konsole mitgeliefert und stellt eine Sammlung simpler Minispiele dar.
  • Pokémon Pinball Mini (ポケモンピンボールミニ) - Flipperspiel mit zahlreichen Levels.
  • Pokémon Puzzle Collection (ポケモンパズルコレクション) - Sammlung unterschiedlicher Puzzles, die bei Bewältigung Einträge im „Pokémon Minidex“ freischalten.
  • Pokémon Zany Cards (ポケモンアニメカード大作戦) - Sammlung unterschiedlicher Kartenspiele.
  • Pokémon Shock Tetris (ポケモンショックテトリス) - Umsetzung des Geschicklichkeitsspiels Tetris. In Europa unter dem Titel „Pokémon Tetris“ erschienen.
  • Pokémon Puzzle Collection 2 (ポケモンパズルコレクションVol.2) - Sammlung 80 neuer Puzzles. Nur in Japan erschienen.
  • Pokémon Race (ポケモンレースミニ) - Wettrennen in Jump'n'Run-Levels. Nur in Japan erschienen.
  • Pichu Bros. Mini (ピチューブラザーズミニ) - Sammlung von sechs Minispielen für einen oder mehrere Spieler. Nur in Japan erschienen.
  • Togepi's Great Adventure (トゲピーのだいぼうけん) - Geschicklichkeitsspiel, in dem Togepi an Fallen vorbei durch die Stockwerke eines Turmes geleitet werden muss. Nur in Japan erschienen.
  • Pokémon Breeder (ポケモンそだてやさんミニ) - Tamagotchi-ähnliches Spiel, in dem für ein junges Pokémon gesorgt werden muss. Nur in Japan erschienen.

[Bearbeiten] Technik

Das Gerät verfügt über zwei Kilobyte RAM, 768 Byte Videospeicher, ein 96×64 px großes Monochrom-Display und eine 8-bit-CPU.

[Bearbeiten] Programmierung

Durch intensives Reverse Engineering konnte der Pokémon Mini gehackt werden. Seitdem ist es möglich, Emulatoren, die den Pokémon Mini simulieren, zu entwickeln, sowie eigene Spiele für den Pokémon Mini zu programmieren, wobei die vorgestellte Demo „SHizZLE“[1] auf der Breakpoint 2005 in der Demoszene und in den Medien für großes Aufsehen sorgte.

[Bearbeiten] Daten

  • Abmessungen: 74mm × 58mm × 23mm
  • Gewicht: 70 g (mit Batterie und Spiel)
  • Stromversorgung: 1 × AAA Batterie
  • Lebensdauer der Batterie: etwa 60 Stunden

[Bearbeiten] Fußnoten

  1. SHizZLE by Team Pokeme

[Bearbeiten] Weblinks

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