Publisher
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Ein Publisher oder auch Softwareverlag (von engl.: to publish = publizieren, veröffentlichen) ist ein Unternehmen, das Computerspiele oder Computerprogramme veröffentlicht und vertreibt.
Vergleichbar mit den Aufgaben eines Buchverlags, übernimmt der Publisher die Produktion von Datenträgern, das Marketing und den Vertrieb eines Computerspiels bzw. Programmes. Die Rahmenbedingungen werden mittels eines Publishingvertrags mit dem Entwickler festgelegt. Der Entwickler gewährt dem Publisher im Gegenzug das Recht, den Titel in einem oder mehreren Ländern zu veröffentlichen.
Viele Publisher besitzen mehrere Labels, die durchaus mit bekannten Markennamen der Modebranche vergleichbar sind. So unterhält das Unternehmen Take 2 Interactive die Labels Rockstar Games und 2K Games, über die auch der Großteil ihrer Spiele erscheint.
Große Publisher wie Electronic Arts, Nintendo, Microsoft, Ubisoft oder Activision Blizzard besitzen oft eigene Entwicklungsabteilungen, während viele kleinere Unternehmen dieser Branche über keine eigenen Entwicklungsressourcen verfügen. Viele Unternehmen der Videospiel-Branche sind Entwickler und Publisher zugleich.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Wirtschaftsfaktor
Die Computerspiel-Branche ist zu einem wichtigen Wirtschaftsfaktor geworden. Sie rechnet im Jahr 2007 mit einem Umsatz von rund 34 Milliarden Euro.[1] Durch die Fusion des französischen Vivendi-Konzerns (World of Warcraft) mit der amerikanischen Activision (Call of Duty) ist unter dem Namen Activision Blizzard der weltgrößte Computerspiel-Konzern entstanden. Diese Transaktion kostete 18,9 Milliarden Dollar. Zusammen wollen die beiden Firmen im 2007 einen Umsatz von 3,8 Milliarden Dollar erwirtschaften. Für die Entwicklung eines anspruchsvollen und technischen aktuellen Computerspiels entstehen inzwischen Entwicklungskosten in zweistelliger Millionenhöhe.
[Bearbeiten] Bekannte Publisher
Im Oktober 2009 veröffentlichte das US-amerikanische Game Developer-Magazin eine Liste der 20 wichtigsten Videospiele-Publisher.
| Position 2009 | Name of Publisher | Position 2008 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | |
| 5 | 6 | |
| 6 | 5 | |
| 7 | - (neu in der Liste) | |
| 8 | 8 | |
| 9 | 10 | |
| 10 | 9 | |
| 11 | 11 | |
| 12 | 7 | |
| 13 | 14 | |
| 14 | - (neu in der Liste) | |
| 15 | 13 | |
| 16 | - (neu in der Liste) | |
| 17 | 16 | |
| 18 | - (neu in der Liste) | |
| 19 | - (neu in der Liste) | |
| 20 | 17 |
[Bearbeiten] Publisher im deutschsprachigen Raum
Seit Mitte der 1980er Jahre existieren auch im deutschsprachigen Raum Videospiele-Publisher. Eines der ersten deutschen Unternehmen dieser Art war Rainbow Arts, über das Spiele wie Turrican, The Great Giana Sisters oder Katakis erschienen. Im vergleich zu den internationalen Marktführern sind deutsche Unternehmen in dieser Branche aber von relativ geringer Bedeutung.
Bekannte Publisher aus Deutschland sind unter anderem:
- cdv Software Entertainment
- Deep Silver
- dtp entertainment
- JoWood (aus Österreich)
- Kalypso Media
- ZUXXEZ Entertainment
Bekannte, heute nicht mehr aktive deutsche Videospiele-Publisher sind Rainbow Arts, Ariolasoft, Sunflowers, 10tacle Studios, Software 2000 und Starbyte Software. Viele dieser ehemaligen Unternehmen waren sowohl Publisher als auch Entwickler.