Re-Volt
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Das Rennspiel Re-Volt ist 1999 von der Firma Acclaim für Windows, Nintendo 64, PlayStation und Dreamcast programmiert worden. Man fährt kleine unzerstörbare, ferngesteuerte Autos, die in Meisterschaften und anderen Aufgaben freigeschaltet werden. Es ist eine Simulation mit präziser Physik, die mit Arcade-Elementen zusammen gemischt wird.
[Bearbeiten] Spielprinzip
In dem Spiel geht es darum, alle Strecken und Wagen freizuschalten. Eine Handlung gibt es nicht, folglich basiert das Spiel auf Spaß. Man kann die Gegner vom Sieg durch verschiedene Items abhalten, die während der Fahrt aufgesammelt werden. Mit vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden ist das Spiel ausbalanciert und somit für Anfänger sowie Könner geeignet.
[Bearbeiten] Spielmodi
Es gibt sieben verschiedene Spielarten.
- Einzelrennen: Ein Rennen, in dem der Spieler gegen computertergesteuerte gegnerische Fahrzeuge fährt. Er kann davor zwischen den freigeschalteten Autos und Strecken auswählen. Außerdem kann er Einstellungen wie Rundenanzahl, Items etc. beliebig einstellen.
- Meisterschaft: Hier wird gefahren, um Autos und Strecken freizuschalten, wobei Rundenzahl und die Strecke vorgegeben sind. Nur der Schwierigkeitsgrad sowie das Fahrzeug können frei gewählt werden. Es gibt vier verschiedene Pokale, die nacheinander freigespielt werden: 1.Bronze-Pokal; 2.Silber-Pokal; 3.Gold-Pokal; 4.Platin-Pokal
- Zeitrennen: Hier wird gegen eine vorgegebene Zeit gefahren um Autos zu erwerben. Nachdem die vorgegebene Zeit geschlagen wurde, kann der Spieler gegen seine eigene Bestzeiten fahren. Im Hauptmenü ist ein Link zu den Bestzeiten auf den unterschiedlichen Strecken zu finden.
- Training: Hier kann man auf den normalen Strecken frei herum fahren. Es gibt keine Items, Gegner oder Rundenbegrenzungen, doch auf jedem Level ist ein Stern zu finden. Falls in genügend Umgebungen der Stern gefunden wird, werden neue Fahrzeuge erworben.
- Stuntarena: In der Stuntarena muss man alle 20 Sterne berühren, um so den Modus Clockwork Carnage spielen zu können. Die Regeln sind wie beim Training, nur dass man in einer Zusatz Arena umher fährt.
- Clockwork Carnage: Diese Spielart lässt eine von 30 kleinen Miniautos fahren, die sehr schnell umkippen oder von den Waffen (Items) betroffen sind. Man fährt auf einer selbst ausgesuchten Strecke.
- Multiplayer: Um diesen Modus nutzen zu können, muss man Internetzugang haben, denn hier wird gegen menschliche Gegner gefahren.
- Strecken Editor: Im Strecken-Editor kann der Spieler seine eigenen Strecken bauen. In denen kann der Spieler dann gegen den Computer oder gegen einen Freund im Multiplayer Modus fahren
In allen ausgesuchten Modi, außer dem Multispieler Modi, kann man selber den Schwierigkeitsgrad wählen, der über Anfänger, Leicht, Mittel und Schwer geht.
[Bearbeiten] Autos und Strecken
Insgesamt gibt es 28 verschiedene und 4 dazugewinnbare, offizielle Modellfahrzeuge. Diese kann man auf 13 Strecken zum Sieg führen, aber mit einem Track-Editor im Spiel kann jede erdenkliche Möglichkeit an Strecken selbst erbaut werden. Die Strecken vom Editor sind jedoch relativ simpel und mit strengen Bauregeln bedacht, sodass nicht annähernd eine Strecke wie im Spiel konstruiert werden kann. Der Spaßfaktor steht jedoch auch hier wieder im Vordergrund.

