Ruin des Spielers

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche

Der Ruin des Spielers (eng. gambler's ruin) bedeutet im Glücksspiel den Verlust des letzten Spielkapitals und damit der Möglichkeit, weiterzuspielen. Darüber hinaus bezeichnet der Begriff manchmal die letzte, sehr hohe Verlustwette, die ein Spieler in der Hoffnung platziert, all seine bisherigen Spielverluste zurückzugewinnen.

In der Spieltheorie steht "Ruin des Spielers" für den stetig sinkenden Erwartungswert des Spielkapitals im Laufe des Spiels, wenn die Gewinne wieder investiert werden.

Beispiele[Bearbeiten]

Münzwurfspiel[Bearbeiten]

Alice besitze a Cent und Bob b Cent. Es wird wiederholt eine faire Münze geworfen. Je nach Ergebnis zahlt der Verlierer dem Gewinner einen Cent. Das Spiel endet, wenn ein Spieler kein Geld mehr hat. Wenn die Zahl der Würfe unbegrenzt ist, beträgt die Wahrscheinlichkeit für dieses Spielende 100 %.
Für die Gewinnchancen gilt:

\text{P(Alice gewinnt)}=\text{P(Bob verliert)}=\frac{a}{a+b}
\text{P(Bob gewinnt)}=\text{P(Alice verliert)}=\frac{b}{a+b}

Die Gewinnwahrscheinlichkeiten verhalten sich zueinander wie die Einsätze.

\frac{P(\text{Alice gewinnt})}{P(\text{Bob gewinnt})}=\frac{a}{b}

Ist Alice die reichere Spielerin (a>b) so bedeutet dies für sie jedoch keinen positiven Gewinn-Erwartungswert, denn bei jedem verlorenen Spiel büßt sie mehr Geld ein als ihr ärmerer Gegner Bob.

\text{E(Gewinn von Alice)}=b\cdot P(\text{Alice gewinnt})-a\cdot P(\text{Alice verliert})=\frac{b\cdot a}{a+b}-\frac{a\cdot b}{a+b}=0.

Für den Erwartungswert und Varianz der Spieldauer gilt:

\text{E(Spieldauer)}=ab\,
\text{Var}(\text{Spieldauer})=\frac{ab\, (a^2+b^2-2)}{3}

Die Münzwürfspiele, die vom reicheren Spieler gewonnen werden, dauern im Mittel weniger lang.

\text{E(Spieldauer} | \text{Alice gewinnt)}=\frac{b \, (b+2a)}{3}
\text{E(Spieldauer} | \text{Bob gewinnt)}=\frac{a \, (a+2b)}{3}

Hieraus ergibt sich insbesondere nochmal der Erwartungswert der Spieldauer

\text{E(Spieldauer} | \text{Alice gewinnt)} \cdot \text{P(Alice gewinnt)}
+\text{E(Spieldauer} | \text{Bob gewinnt)} \cdot \text{P(Bob gewinnt)}
=\frac{b \, (b+2a)}{3} \cdot \frac{a}{a+b}+\frac{a \, (a+2b)}{3} \cdot \frac{b}{a+b}
=ab\,\frac{(b+2a)+(a+2b)}{3(a+b)}=ab

Besitzt beispielsweise Alice 1000 Cent und Bob nur 1 Cent Startkapital, so dauert das Spiel im Mittel 1000 Münzwürfe. Wenn auch Bob mit 50 %-iger Wahrscheinlichkeit bereits nach dem ersten Münzwurf ruiniert ist, kann das Spiel, wenn es sich zunächst zu Gunsten von Bob entwickelt, auch sehr lange dauern. In diesem Beispiel dauern die von Alice gewonnen Spiele im Mittel 667 Würfe und die von Bob gewonnen Spiele 334000 Würfe.

Sollte die Chance pro Wurf ungleich 50 % sein, so lässt sich die Ruinwahrscheinlichkeit durch folgende Tabelle schematisch darstellen:

Alice
Bob
Startkapital
a
b
Chance pro Münzwurf
p
q
Ruinwahrscheinlichkeit \frac{\left(\frac{p}{q}\right)^b-1}{\left(\frac{p}{q}\right)^{a+b}-1} \frac{\left(\frac{q}{p}\right)^a-1}{\left(\frac{q}{p}\right)^{a+b}-1}

Die Fälle, in denen a oder b unendlich ist, oder in denen p=q=50\, %, und somit \frac{q}{p}=1 ist, sind als Limes zu betrachten. Siehe hierzu auch Markow-Kette.

Kasinospiele[Bearbeiten]

Ein typisches Kasinospiel („Großes Spiel“) enthält einen geringen Hausvorteil. Dieser Vorteil liegt im Langzeit-Erwartungswert und kann als Anteil von der eingesetzten Summe ausgedrückt werden. Er bleibt von Spiel zu Spiel unverändert, steigt aber rechnerisch mit zunehmender Spieldauer an, wenn er auf das Startkapital des Spielers bezogen wird.

Beispielsweise kann der offizielle Hausvorteil bei einem Kasinospiel 1 % sein; der Erwartungswert für die Auszahlung für den Spieler dementsprechend 99 %. Diese Rechnung geht auf, wenn der Spieler nie einen Wettgewinn zum Weiterspielen einsetzen würde. Ein idealisierter Wetter, der 100 Euro einsetzt, würde nach dem Spiel 99 Euro behalten. Wenn er diese 99 Euro aber erneut setzt, würde er durchschnittlich nochmal 1 % verlieren und sein Erwartungswert auf 98,01 Euro sinken. Die Abwärtsspirale geht weiter, bis der Erwartungswert sich der Null annähert: dem Ruin des Spielers.

Der Langzeit-Erwartungswert entspricht nicht notwendigerweise dem Ergebnis, welches ein bestimmter Spieler erfährt. Spieler, die eine endliche Zeit lang spielen, können, ungeachtet des Hausvorteils, einen Nettogewinn erzielen, oder sie können viel schneller zugrunde gehen als in der mathematischen Vorhersage.

Ein Kasino hat in der Regel

  • ... viel mehr Kapital als jeder Spieler, sodass ein Spieler viel wahrscheinlicher den „Ruin des Spielers“ erleiden wird als das Kasino;
  • ... Gewinnchancen, die das Kasino begünstigen und einen negativen Erwartungswert für die Spieler erzeugen;
  • ... verschiedene Risikostrategien, die seinen maximalen Verlust begrenzen.

Damit ist gesichert, dass das Kasino in fast allen Fällen auf lange Sicht gewinnen wird.

Spekulation[Bearbeiten]

Es kann gezeigt werden, dass dort, wo wirtschaftliche Aktivitäten sich auf die Übertragung von Vermögen konzentrieren, statt auf den Aufbau von Vermögen, der Ruin des Spielers mit dem Ergebnis wirkt, dass das meiste Vermögen von sehr wenigen Marktteilnehmern gehalten wird. Dies wird im Aktienmarkt sichtbar, wenn spekulative Strategien gegenüber langfristigen dividendeorientierten Investitionen überwiegen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Eine Simulation des "Ruins des Spielers