Sauspiel

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Sauspiel
Sauspiel
www.Sauspiel.de
Motto Schafkopf für Freunde
Kommerziell Ja
Beschreibung Online-Community für Schafkopf (siehe Soziale Software)
Sprachen deutsch
Eigentümer Sauspiel GmbH
Erschienen April 2007

Sauspiel ist die größte deutsche Online-Community für Schafkopf mit aktuell über 220.000 Mitgliedern weltweit (Stand: Januar 2012) und widmet sich ausschließlich dem Schafkopf. Der Schafkopf ist in seiner heutigen Gestalt als Bayerischer Schafkopf oder Bayerisch Schafkopf eines der beliebtesten und verbreitetsten Kartenspiele Bayerns.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Name

Der Name „Sauspiel“ entstand in Anlehnung an eine Spielvariante beim Schafkopf. Bei einem Rufspiel spielt ein Partner, der eine Karte einer Farbe ohne das entsprechende Ass auf der Hand hält, mit dem entsprechenden Ass (auch "Sau" genannt). Da bei der Namenfindung für die Schafkopf-Community "Sauspiel.de" insbesondere der Aspekt des gemeinsamen Spielens herausgehoben werden sollte, wurde der Name "Sauspiel" aus der Verbindung dieser Spielvariante gewählt.

[Bearbeiten] Sauspiel in Zahlen[1]

  • Anzahl Mitglieder vom 3. Januar 2012: 223.922
  • Anzahl gespielte Spiele vom 3. Januar 2012: 225.109.167
  • Anzahl Mitglieder vom 2. Juni 2010: 143.200
  • Anzahl gespielte Spiele vom 2. Juni 2010: 112.245.511
  • Anzahl Mitglieder vom 11. November 2009: 113.550
  • Anzahl gespielter Spiele vom 11. November 2009: 77.973.777

[Bearbeiten] Funktionsweise

[Bearbeiten] Anmeldung

Bei Sauspiel kann ein Benutzer nach einer kostenfreien Anmeldung in einem virtuellen Wirtshaus Schafkopf spielen und verschiedene Community-Funktionen nutzen. Daneben gibt es die Möglichkeit, mit einer kostenpflichtigen Premium-Mitgliedschaft erweiterte Funktionen zu nutzen und zu einem „Förderer bayerischer Hochkultur“ zu werden.

[Bearbeiten] Profil

Jeder angemeldete Benutzer kann einen individuellen Avatar konfigurieren mit dem er anschließend die verschiedenen Spiel-Bereiche betreten kann. Daneben kann man ein Profilbild hochladen und persönliche Daten eingeben, um so eine für alle anderen Mitglieder erreichbare Visitenkarte zu erzeugen. Auf dieser Seite sind auch verschiedene Spiel-Eigenschaften wie der aktuelle Punktestand und die Anzahl gespielter Spiele eines Spielers zu sehen.

[Bearbeiten] Suche nach Spielern

Nach der Anmeldung können Benutzer sich untereinander Freundschaft anbieten und mit Hilfe verschiedener Suchparameter wie Benutzernamen, Vornamen, Nachnamen und E-Mail oder direkt auf einer digitalen Landkarte nach anderen Mitspielern suchen. Neben der Kontaktpflege über ein persönliches Postfach, ein Gästebuch und Foren bietet Sauspiel einen Text- und Voicechat, mit dem während eines Spiels kommuniziert wird.

Screenshot

[Bearbeiten] Soziales Netzwerk

Sauspiel gilt als das erste Schafkopf-Portal in Deutschland, das typische Web 2.0-Elemente von sozialen Netzwerken wie beispielsweise einen Text- und Voice-Chat während dem Spielen, Adressbuch, Gästebuch, Nachrichten-Funktion und Diskussionen in Foren in Verbindung mit einem traditionellen Kartenspiel anbietet. Dabei kommt beispielsweise ein Karten-Mashup zum Einsatz, mit dem alle Mitglieder weltweit auf einer digitalen Karte gefunden werden können [2].

[Bearbeiten] Spiel-Chat

Für die Kommunikation während eines Spieles bietet Sauspiel einen Text- und Voice-Chat an, um die Atmosphäre dem realen Spielen im Wirtshaus möglichst authentisch nachzubilden. Parallel zum Spiel können also entweder Text-Nachrichten eingegeben werden oder die Spieler nutzen einen Voice-Chat zur Unterhaltung.

[Bearbeiten] Spiel-Client

Aufgrund der multimedialen Möglichkeiten und um den komplexen Anforderungen von Animation und Programmierung gerecht zu werden, wurde der Spiel-Client in Flash umgesetzt.

[Bearbeiten] Framework

Als Framework kommt Ruby on Rails zum Einsatz.

[Bearbeiten] Spielvarianten bei Sauspiel

Bei Sauspiel wird gemäß den Regeln der Schafkopfschule e.V. [3] gespielt. Neben den drei sogenannten Standardspielen[4], also einem Rufspiel, Wenz oder Farb-Solo, gibt es die Möglichkeit, auch folgende Spielvarianten zu spielen:

  • Farbwenz
  • Geier

Aus den zahlreichen vorhandenen Spielvarianten im Schafkopf sind bei Sauspiel folgende Spielvarianten möglich:

  • Sie
  • Farb-Solo-Tout
  • Wenz-Tout
  • Geier-Tout
  • Farbwenz-Tout
  • Farb-Solo
  • Wenz
  • Geier
  • Farbwenz
  • Sauspiel (auch Ruf-, oder Partnerspiel)

Folgende Spielvarianten sind auf Sauspiel.de noch nicht möglich

  • Hochzeit
  • Ramsch
  • Bettel
  • Farbgeier

[Bearbeiten] Gründung

Sauspiel wurde im April 2007 als Sauspiel GmbH von vier Berliner Studenten und Exil-Bayern gegründet und wird seitdem von den Geschäftsführern Agnes Reissner und Martin Kavalar sowie zehn weiteren Mitarbeitern betrieben.

[Bearbeiten] Sauspiel im Guinness-Buch der Rekorde

Das Guinness-Buch der Rekorde erkannte Kartenspielrekorde bis vor kurzem nur an, wenn diese auf einem vollständigen Satz mit 52 Karten basierten [5]. Erst nach Intervention des Bayerischen Rundfunks wurde diese Regel gelockert und Schafkopf in dieser Kategorie anerkannt. Vom 1. bis 6. Juli 2008 veranstaltete Sauspiel im bayerischen Raubling bei Rosenheim einen neuen Rekordversuch [6]. Die neuen Rekordhalter und Mitglieder bei Sauspiel spielten durchgehend knapp über 125 Stunden und sicherten sich die Eintragung ins Guinness-Buch der Rekorde[7].

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. Community Seite
  2. Schafkopfer Karte
  3. Regeln der Schafkopfschule e.V.
  4. Die Standardspiele beim Schafkopf
  5. Regeln für die Anerkennung von Kartenspielmarathons
  6. Süddeutsche Zeitung (München) 7. Juli 2008, S.23
  7. Schafkopf Weltrekord 2008
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