Stonekeep

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Stonekeep
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Interplay
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Interplay
Veröffentlichung 1995
Plattform PC (DOS, Windows)
Genre Computer-Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
Medium 1 CD-ROM, Download (GOG)
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben

Stonekeep ist ein 3D-Computer-Rollenspiel von Interplay Entertainment. Es wurde nach mehrmaliger Verschiebung des Veröffentlichungstermins und einer Vervielfachung der ursprünglichen Produktionskosten schließlich 1995, nach rund fünfjähriger Entwicklungszeit veröffentlicht.[1] Kennzeichnendes Element des Rollenspiels ist die Kombination von Bluescreen-Filmtechnik und vorgerenderten 3D-Hintergründen.

Die Entwicklung des Nachfolgetitels Stonekeep 2: Godmaker wurde nach mehrjähriger Produktionszeit im Jahre 2001 eingestellt.[2][3]

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler übernimmt die Rolle des Drake, der vor zehn Jahren als Kind als einziger die Zerstörung der Burg Stonekeep überlebt hatte. Jetzt muss er den bösen Schattenkönig Khull-Khuum vernichten und die von ihm entführte Erdgöttin Thera befreien.

Während des Spiels müssen in den 25 Levels verschiedene Rätsel gelöst sowie Monster getötet werden. Maximal drei Nicht-Spieler-Charaktere können Drake begleiten (insgesamt existieren 80 NPCs).

Am Ende des Spiels müssen gesammelte „Orb“-Steine der Gottheiten, die den Planeten entsprechen, in der richtigen Reihenfolge angebracht werden.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Drake, (Schauspieler Nicholas Franchot)
  • Khull-Khuum, der Schattenkönig (Michael Espisito)
  • Thera, die Erdgöttin (Lisa Parker)
  • Wahooka (Wesley Yanagi)
  • Enigma, ein Elf (Scott La Rocca)
  • Iaenni, Göttin der Feen (Robin Lee)
  • Eiskönigin (Colleen Moroney)
  • Farli Mallestone, Karzak und Dombur, Zwerge
  • Ettin (Tom Decker und Bill Dugan)
  • Vermatrix, ein Drache

Neben den Zwergen, Elfen und Feen existieren Throggs (Trolle), Shargas (Goblins), Zombies, Skelette, Spinnen, Schlangen, Ameisen, Wespen, Schleim u. a.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bedienung erfolgt mit der Tastatur und der Maus. Gelaufen wird mit den Cursortasten, wobei sich Türen automatisch öffnen, sofern sie nicht abgeschlossen sind. Gegenstände können per Mausklick aufgenommen und unterschiedlich fest geworfen werden. Gekämpft wird ebenfalls per Mausklick, in Echtzeit, wobei es im Laufe des Spiels verschiedene Waffen gibt (Bogen, Axt, Dolch, Hammer, Streitprügel, Schwert und die Fäuste). Zudem gibt es Schilde und Rüstungen zur Verteidigung.

Magiesystem[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um zaubern zu können, müssen zunächst Runenschleudern, sowie Runen (Zaubersprüche) gefunden werden. Es existieren Menschen-, Throg-, Feen- und Metarunen. Diese müssen zunächst in ein Journal eingetragen werden und können dann auf die Runenschleudern geschrieben werden. Außerdem ist Mana nötig, welches durch magische Quellen aufgeladen werden kann.

Die verschiedenen Kampf- und Magie-Fertigkeiten steigen mit zunehmender Verwendung an.

Besonderheiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Roman „Thera Erwachen“ (128 Seiten), Beilage zum Spiel

Ausstattung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Verpackung war aufwendig gestaltet: Sie war etwas größer als üblich und verfügte über ein Hologramm, das zwei Skelette mit Schwertern zeigte. Neben der CD-ROM und einem Mauspad war auch der Roman Thera Erwachen (im Original „Thera Awakening“) beigefügt, der von Steve Jackson und David Pulver geschrieben wurde und die Vorgeschichte zum Spiel erzählt.

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bestes Rollenspiel 1996, Editor’s Choice Award (PC Entertainment)
  • Bestes Rollenspiel 1995 (Computer Player)
  • Rollenspiel des Jahres 1996 (Computer Gaming World)

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Vaporware Hall of Shame. In: GameSpot. CNET, 30. Juli 2007, archiviert vom Original am 16. Mai 2009; abgerufen am 27. Juli 2011 (englisch).
  2. Thomas "Brother None" Beekers: Tales of Torment, Part 1. In: Interview mit den Entwicklern Chris Avellone und Colin McComb. RPGWatch.com, 30. Juli 2007, abgerufen am 16. Februar 2011 (englisch).
  3. gamefaqs.com: Stonekeep 2: Godmaker Release Information for PC, abgerufen am 27. Juli 2011.