SuperTuxKart

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SuperTuxKart-Szene (v0.8)

SuperTuxKart, abgekürzt STK, ist ein freies Arcade-Rennspiel ähnlich Mario Kart (Remake). Es läuft auf Windows, Mac OS, Linux und anderen Betriebssystemen.[1] Die neueste Version ist 0.8.1 vom 25. November 2013.[2] Die Hauptentwickler sind Joerg Henrichs und Marianne Gagnon.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Das Ziel des Spiels ist es, Rennen gegen bis zu vier Mitspieler (im Split-Screen-Modus) oder gegen computergesteuerte Gegner zu gewinnen. Die Spieler können eine Vielzahl von Power-ups in Form von Paketen aufsammeln, um sich Vorteile zu verschaffen, und müssen Hindernissen ausweichen. Die Mehrheit der Spielcharaktere stellen Maskottchen aus dem Ökosystem der freien Software dar, z. B. Tux (Linux-Kernel), Wilber (GIMP) oder Suzanne (Blender). Neben Grand Prix-Rennen und dem Mehrspielermodus bietet SuperTuxKart verschiedene Spielmodi. So existiert neben dem regulären Spielmodus auch ein Zeitrennen-Modus, wo auf Items verzichtet wurde, sodass es nur auf die fahrerischen Talente ankommt. In dem Spielmodus „Folge dem Leader“ wird ein Fahrer willkürlich als Leader bestimmt (mit Ausnahme des Fahrers des Spielers), alle anderen fahren ihm hinterher. Nach einer gewissen Zeit scheidet der letzte Fahrer der Reihe aus oder der Fahrer, der vor dem Leader gefahren ist. Danach reaktiviert sich ein neuer Countdown. Als letztes gibt es noch einen Arena-Wettbewerb, indem sich die teilnehmenden Fahrer gegenseitig zerstören müssen.

Geschichte[Bearbeiten]

STK entstand 2004 als Versuch, das unvollendete Spiel TuxKart fertigzustellen. Dieser Versuch scheiterte aber wegen Streitigkeiten zwischen den Entwicklern, weshalb das Spiel bis 2006 nicht weiterentwickelt wurde. In diesen Jahr übernahm Joerg Henrichs die Entwicklung und veröffentlichte im September 2006 eine erste Version.[3] STK benutzt heute die Irrlicht-Engine für die Grafik- und OpenAL für die Tonausgabe. Seit Version 0.7.2 ist es möglich, über einen im Spiel integrierten Add-on-Manager neue Rennstrecken und Charaktere herunter zuladen. 2013 und 2014 nahm das Projekt mit vier bzw. fünf Teilnehmern am Google Summer of Code teil.[4][5] Am 17. Januar 2014 wurde die Migration des Quellcodes zu GitHub öffentlich abgeschlossen.[6] Am 5. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass es in der nächsten Version des Spiels eine neue Spiele-Engine mit einer überarbeiteten, moderneren Grafik geben soll. Das Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.[7]

Kritiken[Bearbeiten]

  • Laut chip.de vom 11. November 2012 mache das Spiel „jede Menge Spaß.“[8]
  • Netzwelt äußert sich 2013 ebenfalls positiv: „Das Spiel ‚SuperTuxKart‘ ist eine Hommage an den Rennklassiker von Nintendo und bereitet am PC mindestens genauso viel Freude wie das Konsolenspiel.“[9]
  • Die PC Welt lobte 2010 den „rasanten Spielspaß“.[10]

Weblinks[Bearbeiten]

 Commons: SuperTuxKart – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Referenzen[Bearbeiten]

  1. Downloads – SuperTuxKart 0.8.1. SuperTuxKart. Abgerufen am 24. Juni 2014.
  2. SuperTuxKart 0.8.1 released. 25. November 2012. Abgerufen am 25. November 2012.
  3. FAQ:Geschichte. Abgerufen am 8. August 2014.
  4. SuperTuxKart participating in GSoC 2013, stkblog.net
  5. More GSoC statistics and ramblings. Abgerufen am 2. September 2014.
  6. Migrating to github
  7. Introducing SuperTuxKart's new graphical engine, stkblog.net
  8. chip.de
  9. netzwelt.de
  10. Gratis-Spiel SuperTuxKart, pcwelt.de