Tales of Phantasia

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Tales of Phantasia
Originaltitel テイルズ オブ ファンタジア
Tales of Phantasia logo cropped.png
Logo von Spiel und Serie
Genre Fantasy
Computer-/Videospiel
Studio Namco Tales Studio
Publisher Namco
Erstveröffent-
lichung
Super Nintendo Entertainment System:
JapanJapan 15. Dezember 1995
PlayStation:
JapanJapan 23. Dezember 1998
Game Boy Advance:
JapanJapan 1. August 2003
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 6. März 2006
EuropaEuropa 31. März 2006
PlayStation Portable:
JapanJapan 6. September 2006
(Full Voice Edition)
JapanJapan 5. August 2010
(Cross Edition)
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Medium 48-MBit-Steckmodul (SNES)
64-128-MBit-Steckmodul (GBA)
CD (PS1)
UMD (PSP)
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
Original Video Animation
Produktionsland JapanJapan Japan
Originalsprache Japanisch
Jahr 2004
Studio Actas
Länge 30 Minuten
Episoden 4
Regie Takuo Tominaga
Synchronisation

Tales of Phantasia (jap. テイルズ オブ ファンタジア) ist ein Rollenspiel des japanischen Spieleentwicklers Namco. Es ist der erste Hauptteil der größtenteils nicht zusammenhängenden „Tales of“-Reihe. Zum Spiel wurde auch ein Anime produziert.

Spiel[Bearbeiten]

Tales of Phantasia spielt etwa 4000 Jahre nach Tales of Symphonia, wichtige Gegenstände und Personen, die chronologisch gesehen zuerst in ToS eine Rolle spielten, tauchen erneut auf. Außerdem ist Tales of Phantasia neben Star Ocean das einzige Spiel für das Super Famicom, das auf einem 48-Mbit-Modul ausgeliefert wurde.

Das Spielprinzip ist dem von anderen Rollenspielen sehr ähnlich. Das Kampfsystem war zu seiner Zeit aber einzigartig. Die Kämpfe liefen nicht in Runden ab, sondern fanden in Echtzeit in einer seitlichen Ansicht statt. Somit ist das Kampfsystem in Tales of Phantasia eher mit dem von Beat-’em-up-Spielen, wie beispielsweise Street Fighter, vergleichbar.

Handlung[Bearbeiten]

Cress und Chester leben in dem kleinen Dorf Toltus. Cress ist der Sohn des Schwertkampfmeisters Miguel, und lernt daher von klein auf die Schwertkunst. Chester ist sein bester Freund. Zu seinem 15. Geburtstag bekam Cress von seinem Vater ein Medaillon geschenkt. Zwei Jahre später will Cress’ Vater mit ihm über das Medaillon reden, als Chester die beiden unterbricht und Cress daran erinnert, dass die beiden noch Jagen wollen. Sie gehen in den Wald und stehen schließlich, auf der Jagd nach einem hartnäckigen Wildschwein, vor der großen Esche Yggdrassil (siehe auch Yggdrasil) (Der Manabaum, der zu Ende von Tales of Symphonia entstand). Cress sieht den Baumgeist Martel und hat eine Vision vom Baum vor 100 Jahren. Auf einmal hören sie von weitem die Glocke von Toltus und eilen zurück. Als sie im Dorf ankommen, sind alle tot, auch Cress’ Eltern und Chesters einzige lebende Verwandte, seine Schwester Ami. Von seiner sterbenden Mutter erfährt Cress noch, dass jemand hinter seinem Medaillon her ist.

Cress macht sich auf nach Euclid zu seinem Onkel Olson, Chester bleibt im Dorf um die Toten zu begraben. Doch Olson verrät seinen Neffen an Captain Mars, ein Schwertmeister und machtgieriger Führer der Ritter der schwarzen Rüstung, und Cress wird von diesem gefangen genommen. Im Kerker von Mars' Schloss trifft Cress auf die Heilerin Mint, die ihn von nun an begleitet. Zusammen brechen sie aus dem Verlies aus und treffen im Haus von Trinicus D. Morrison wieder auf Chester. Von dort ziehen sie weiter zu den Katakomben, in denen der Dämonenkönig Dhaos versiegelt sein soll, denn Mars hat vor, mit den Medaillons von Cress und Mint Dhaos wieder zu erwecken. Die Gruppe kommt zu spät, Dhaos ist wiedererweckt. Jedoch hintergeht er Mars und tötet ihn. Als er auch Morrison töten will, mischen sich Cress, Chester und Mint ein, haben aber auch keine Chance. Morrison, der früher mit Cless Eltern und Mints Mutter Dhaos versiegelt hatte, schickt Cress und Mint 100 Jahre in die Vergangenheit. Chester müssen sie zurücklassen, weil dieser für sie Dhaos ablenkt.

In der Vergangenheit suchen Cress und Mint sich Hilfe von Claus, einem Menschen der Magie studiert, und der Halbelfe Amber. Zusammen schaffen sie es, den Dhaos der Vergangenheit zu besiegen. Doch dieser flieht in die Gegenwart und die Gruppe reist ihnen mit der Zeitmaschine in der versunkenen Stadt Thor hinterher. Aus der Gegenwart flieht Dhaos 50 Jahre in die Zukunft und Cress und seine Freunde folgen ihm erneut. Dort erlangen sie das Ewige Schwert und die Hilfe des Ninjamädchens Suzu. Zusammen können sie Dhaos töten. Nach Dhaos Tod aber erkennen die Freunde, dass Dhaos eigentlich auch nur ein Opfer war. Um Dhaos' Welt, die dieser retten wollte, zu helfen, schickt Mint einen Manakeim des Baumes Yggdrassil zu Dhaos' Volk, dem Derris-Kharlan.

Veröffentlichungen[Bearbeiten]

Tales of Phantasia erschien 1995 für das SNES und die erste Neuauflauge 1998 für die PSX. Tales of Phantasia erschien in diesen Versionen nur in Japan, es existieren aber Fan-Übersetzungen in englischer und deutscher Sprache. 2003 wurde ein Remake für den Game Boy Advance veröffentlicht. Seit dem 31. März 2006 ist es auch in Deutschland erhältlich. Eine weitere Neuauflage wurde am 6. September 2006 in Japan für die PSP veröffentlicht, die mit voller Sprachausgabe daherkommt. Dabei orientiert sich die PSP-Version hauptsächlich am PSX-Remake. Die vierte Neuauflage nennt sich Tales of Phantasia X und beinhaltet sowohl ein Remake von Tales of Phantasia, als auch ein Remake des Sequels Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon. Sie kam am 5. August 2010 ausschließlich in Japan in den Handel.

Spieleübersicht (Tabelle)

Es gibt Spiele für folgende Konsolen: Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, Xbox 360 und PlayStation 3.

Spieltitel Veröffentlichungsdatum
(Japan / USA bzw. EU)
Konsole
Tales of Phantasia 2003/2006 Game Boy Advance
Tales of Symphonia 2003/2004 Nintendo GameCube, PlayStation 2
Tales of Rebirth 2004/2008 PlayStation 2, PlayStation Portable
Tales of Eternia 2005/2006 PlayStation Portable
Tales of the Abyss 2005/2006 PlayStation 2, Nintendo 3DS
Tales of the Tempest 2006 Nintendo DS
Tales of Destiny (Director's Cut) 2006/2008 PlayStation 2
Tales of Innocence 2007 Nintendo DS
Tales of Symphonia: Dawn of the New World 2008 Wii
Tales of Vesperia 2008/2009 Xbox 360, PlayStation 3
Tales of Hearts 2008 Nintendo DS
Tales of Graces
Tales of Graces ƒ
2009
2010
Wii
PlayStation 3
Tales of the Abyss 2011 Nintendo 3DS
Notes:

Zu Tales of the Tempest (NDS) wurden nur die Klänge von Namco beigetragen.

Anime[Bearbeiten]

Im Jahr 2004 produzierte das Studio Actus eine vierteilige Original Video Animation, die auf dem Spiel basiert. Die Serie wurde von Frontier Works und Geneon Entertainment produziert. Regie führte Takuo Tominaga, für die Musik war Kimio Nomura zuständig. Die OVA wurde ab September 2004 veröffentlicht und unter anderem auch auf Englisch und Französisch übersetzt.

Synchronisation[Bearbeiten]

Rolle Japanischer Sprecher (Seiyū)
Cless Alvein (GBA: Cress Abion) Takeshi Kusao
Mint Adnade (GBA: Mint Adenade) Junko Iwao
Dhaos Toshiyuki Morikawa
Chester Barklight Kentarō Itō
Klarth F. Lester (GBA: Claus F. Lester) Kazuhiko Inoue
Arche Klaine (GBA: Amber Klein) Mika Kanai
Suzu Fujibayashi Taeko Kawata

Musik[Bearbeiten]

Der Vorspanntitel des Animes, Yume no Hate, wurde von Masami Suzuki gespielt. Für den Abspann verwandte man sein Lied Priere. Zum 2010 erschienenen Teil des Spiels Tales of Phantasia Narikiri X für die PlayStation Portable hat Singer-songwriter Oku Hanako den Titel Glass no Hana (ガラスの花) beigesteuert.[1]

Weblinks[Bearbeiten]

Referenzen[Bearbeiten]

  1. Oku Hanako to Contribute to the "Tales of..." Series! Musicjapanplus, 14. April 2010, abgerufen am 14. April 2010.