Tokyo Game Show

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Messebetrieb auf der TGS 2004
Messebetrieb auf der TGS 2004

Die Tokyo Game Show (kurz TGS, jap. 東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) ist eine seit 1996 regelmäßig stattfindende Messe für Video- und Computerspiele mit angegliederter Konferenz in Chiba, Japan auf der Makuhari Messe. Sie gehört zusammen mit der Games Convention in Leipzig zu den zwei größten Messen der Videospielbranche. Traditionell nutzen Hersteller die Messe um neue Konsolen, Spiele und Zubehör zu zeigen. Computerspiel-Neuheiten werden dabei oft in Form spielbarer Demos oder bei Projekten die sich noch in der Entwicklung befinden als Trailer gezeigt. Die erhöhte Medienpräsenz und -aufmerksamkeit wird auch genutzt, um Produktankündigungen auf Pressekonferenzen im Vorfeld oder in einer Eröffnungsrede (engl. keynote) zu platzieren.

Ähnlich wie bei der Games Convention ist der erste Messetag dem Fachpublikum vorbehalten. Von den knapp 180.000 Besuchern der TGS im Jahr 2005 kamen rund 80% aus Asien, 13% aus Nordamerika und 7% aus Europa.[1]

Die Messe wird veranstaltet von der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) in Zusammenarbeit mit Nikkei Business Publications, Inc.(Nikkei BP) und Unterstützung durch das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie.[1]

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Entwicklung

In den Jahren 1996 bis 2001 fand die Messe zweimal jährlich statt, jeweils als Frühjahrs- (englisch spring) und als Herbstmesse (englisch autumn). Bis zur Frühjahrsmesse 1997 fand sie auf der Tōkyō Big Sight und ab der Herbstmesse 1997 auf der Makuhari Messe statt. Zur TGS 2001 Autumn gab der Veranstalter bekannt, dass die für das Frühjahr 2002 geplante Messe entfällt und zukünftige Messen nur noch einmal jährlich im September stattfinden werden. Die Änderung wurde mit dem dadurch möglichen intensiveren Ausstellungserlebnis und der inzwischen internationalen Ausrichtung der Messe begründet.[2]


[Bearbeiten] Messestatistik

Tokyo Game Show 2006
Tokyo Game Show 2006
Jahr Zeitraum Fachbesucher Besucher Journalisten Aussteller Ausstellungsfläche
in Quadratmetern
Highlights (Auswahl)
Herbst 1996 - - - - - - -
Frühjahr 1997 - - - - - - -
Herbst 1997 - - - - - - -
Frühjahr 1998 - - - - - - -
Herbst 1998 9. bis 11. Oktober 1998 - - - - - -
Frühjahr 1999 19. bis 21. März 1999 - - - - - -
Herbst 1999 17. bis 19. September 1999 - - - - - -
Frühjahr 2000 31. März bis 2. April 2000 - 131.708 - - - -
Herbst 2000 22. bis 24. September 2000 - - - - - -
Frühjahr 2001 30. März bis 1. April 2001 - 118.080 - 53 - * Eröffnungsrede von Bill Gates

Konferenz:

  • "The 7th Symposium on Creators' Training" (30. März)
  • "Intellectual Property Symposium" (30. März)
  • "Consider future of TV games" (31. März)
Herbst 2001 12. bis 14. Oktober 2001 - 129.626 - 53 - Konferenz: The 8th Human Resource Symposium
2002 20. bis 22. September 2002 - 134.042 - 85 - -
2003 26. bis 28. September 2003 - 150.089 - 111 - -
2004 24. bis 26. September 2004 - 160.096 - 117 - -
2005 16. bis 18. September 2005 - 176.056 - 131 - * Microsoft-Pressekonferenz am 15. September 2006:
2006 22. bis 24. September 2006 - 192.411 - 148 - -
2007 20. bis 23. September 2007 - 193.040 - - - -
2008 09. bis 12. Oktober 2008 - - - - - -

[Bearbeiten] Anmerkungen und Quellen

  1. a b Aussteller-Informationen TGS 2006
  2. Computer Entertainment Software Association: Rescheduling of the Tokyo Game Show12. Oktober 2001 [letzter Zugriff am 8. September 2006]

[Bearbeiten] Weblinks

Commons
 Commons: Tokyo Game Show – Bilder, Videos und Audiodateien
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