Windows Aero

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Windows Aero ist ein Paket aus einer grafischen Benutzeroberfläche und einem Skin für Windows-Betriebssysteme. Derzeit wird sie in Microsoft Windows Vista und Windows 7 RC verwendet. Außerdem kann es in Microsoft Windows Server 2008 installiert werden. Aero ist die Abkürzung für Authentic, Energetic, Reflective and Open. Sie zeichnet sich durch halbdurchsichtige Fensterrahmen sowie durch Animationen beispielsweise beim Minimieren der Fenster aus. Aero bietet dem Benutzer frei skalierbare Anwendungsfenster mit Schattenwurf. Mit Hilfe von „Windows Flip 3D“, einem Element von Aero, können Anwendungsfenster aller geöffneten Anwendungen beim schnellen Wechseln zwischen Programmen angezeigt werden. Die Hardware-beschleunigte Darstellung setzt eine kompatible Grafikkarte sowie kompatible Treiber voraus. Windows Aero unterteilt sich in Aero Basic, welches lediglich Designänderungen gegenüber Windows XP aufweist, und in Aero Glass, in dem die genannten Neuerungen enthalten sind.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Voraussetzungen

[Bearbeiten] Aero Basic

Dieser Grafikmodus bietet lediglich das neue Fensterdesign ohne Transparenzeffekt und ist zurzeit in Windows Vista Home Basic enthalten. Vom Hersteller werden folgende Mindestvoraussetzungen angegeben:

  • Windows-XP-Treiber (WDM), (Vista-Grafiktreiber wird empfohlen)
  • mindestens 32 MB Grafikkartenspeicher
  • Unterstützung einer Farbtiefe von mindestens 32 Bit pro Pixel
  • 3D-Hardware-Beschleunigung, die mit DirectX 9 kompatibel ist
  • eine Grafikkarte mit AGP 4X oder PCI-Express

Meistens läuft Aero Basic aber auch auf wesentlich schwächeren Computern.

[Bearbeiten] Aero Glass

Dieser Grafikmodus beinhaltet die Unterstützung für 3D-Grafik, Animation und visuelle Spezialeffekte (zum Beispiel Transparenzeffekte). Dieser Grafikmodus erfordert folgende Voraussetzungen[1]:

  • 1 GHz 32-Bit- oder 64-Bit-Prozessor (IA-32- bzw. AMD64-basierend)
  • 512 MB Arbeitsspeicher
  • Eine Grafikkarte mit AGP 8X oder PCI-Express (mit 8 Lanes breitem Bus).
  • DirectX-9.0-Unterstützung, insbesondere Pixel Shader 2.0
  • Mindestens 64 MB Grafikkartenspeicher (Bei hohen Auflösungen, ab 1600X1200 Pixel, vollen Details und vielen gleichzeitig geöffneten Fenstern werden 256 MB empfohlen)
  • Einen standardkonformen WDDM-Grafiktreiber (Windows Vista Display Driver Model)

Unterstützte Grafik-Chipsätze:

Mac OS X und verschiedene Linux-Distributionen (dort mittels compiz) ermöglichen vergleichbare Effekte mit jeder 3D-fähigen Grafikkarte.

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. Microsoft Corporation: Windows Vista Capable and Premium Ready PCs, englisch
  2. ATI Grafiklösungen erhalten Zertifizierung für Windows Vista™ [1]
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