Zybex

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zybex
Entwickler Zeppelin Games
Veröffentlichung 1988
Plattform Atari 8-Bit, C64, ZX Spectrum
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Englisch

Zybex ist ein von Zeppelin Games entwickeltes horizontales Shoot ’em up für ein oder zwei Spieler. Es erschien 1988 für Atari-8-Bit-Rechner, C64 und ZX Spectrum.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler verkörpert einen Rebellen im Raumanzug, schießt sich seinen Weg durch die feindlichen Formationen und muss vom Ende jedes Levels einen Kristall finden, den der Endgegner hat.

Spielverlauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spielfeld scrollt seitwärts und befindet sich wechselnd auf der Oberfläche oder in einer Höhle. Die Gegner greifen in Formationen an. Abgeschossene Gegner lassen mitunter Score-Tokens, Leben und Waffenausbau-Tokens zurück. Zwei Spieler können gleichzeitig spielen.

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt fünf verschiedene Waffen, darunter einen Vorwärtsschuss, Bolzen oder Schrägschüsse. Eine Waffe kann bis maximal zur vierten Stufe ausgebaut werden. Während des Spiels kann man beliebig mit dem Feuerknopf die vorher eingesammelten Waffen wechseln. Das eingebaute Autofire legt die Betonung auf das Ausweichen und Zielen. Beim Tod verliert man eine Waffenausbaustufe.

Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn man das erste der 16 Levels geschafft hat, kann man das nächste Level aus einer Liste auswählen. Für die letzten drei Levels allerdings muss man alle vorherigen Levels geschafft haben.

Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Obwohl das Spiel auf dem Atari nur eine Auflösung von 160 × 96 Pixeln hat, sind die Grafiken sehr stimmungsvoll.

Entwicklungsteam Atari 800[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Entwickler für den Atari 800 waren:

Kritiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nur Zitate Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken. Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fließtext erfolgen, wozu auch markante Zitate gehören können.

„Auch Sie werden es erleben: Wenn Sie »Zybex« spielen, bekommt Sie so schnell keiner mehr vom Monitor weg. Das Game macht süchtig [...]“

Carsten Borgmeier im Atari Magazin 12/88[1]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Atari Magazin Ausgabe 12/88, S. 106. ISSN 0933-887X.