Adventure (1979)

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Adventure für die Spielkonsole Atari 2600 ist ein Videospiel, das 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Es war das erste Action-Adventure, das ein Easter Egg enthielt und zudem eines der ersten für dieses System. Es wurde über 1 Million Mal verkauft.[1]

Spielbeschreibung[Bearbeiten]

Ziel des Grafik-Spiels ist es, einen verzauberten Kelch in einem Labyrinth zu finden und ihn zum goldenen Palast zurückzubringen. Als Gegner gibt es bis zu drei Drachen – Yorgle (gelb), Grundle (grün) und Rhindle (rot). Das Spiel findet aus der Draufsicht statt; die Charaktere sind jedoch im Profil dargestellt, die Spielfigur ist lediglich ein quadratischer großer Pixel. Die Grafik besteht aus einfacher, typischer Atari-Grafik. Labyrinthbegrenzungen bzw. Räume sind lediglich farbige Balken mit Unterbrechungen an manchen Stellen oder Seiten des Bildschirmrandes.

Als Gegner gibt es drei verschiedene Drachen:

Yorgle, der gelbe Drache: Er hat Angst vor dem goldenen Schlüssel und läuft davor weg. Er bewacht den Kelch, wenn er ihn findet; sonst wandert er herum oder hilft den anderen Drachen beim Schutz ihrer Gegenstände. Grundle, der grüne Drache: Er bewacht den Magneten, die Brücke, den schwarzen Schlüssel und den Kelch. Rhindle, der rote Drache: Er ist der schnellste der drei Drachen und der aggressivste. Er bewacht den weißen Schlüssel und den Kelch.

Die Drachen können "getötet" werden, indem man sie mit dem Schwert berührt. Wenn der Schalter für den Schwierigkeitslevel an der Konsole auf "A" eingestellt ist, rennen die Drachen weg, wenn sie das Schwert sehen.

Neben den Drachen gibt es außerdem umherfliegende Fledermäuse, die eingefangen und mitgetragen werden können. Als Waffe steht ein Schwert zur Verfügung, das jedoch erst gefunden werden muss. Der Spieler verbringt viel Zeit damit, verschiedene, weiträumig verteilte Schlüssel zu finden, um Türen öffnen und weiter fortschreiten zu können. Zudem gibt es eine Brücke, die es ermöglicht, durch eine Wand zu laufen, und einen Magneten, der gefundene Gegenstände wieder an sich zieht.

Es gibt drei verschiedene Schwierigkeitsgrade.

Easter Egg[Bearbeiten]

Findet der Spieler einen geheimen, kaum sichtbaren Pixel und bringt ihn zu einer bestimmten Wand, so erscheint eine senkrechte Schriftreihe mit dem Namen des Entwicklers Warren Robinett.

Die ROM-Größe beträgt vier Kilobyte, 5 % davon wurden für die Grafik des Easter Egg benötigt.[2]

Portierungen und Wiederveröffentlichungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten]

Literatur und Einzelnachweise[Bearbeiten]

  • Adventure. In: Nick Montfort, Ian Bogost: Racing the Beam. MIT Press, Cambridge, Massachusetts 2009, ISBN 978-0-262-01257-7, S. 43-63.
  1. http://www.warrenrobinett.com/adventure/
  2. Interview mit Warren Robinett (englisch)

Weblinks[Bearbeiten]