Age of Chivalry

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Age of Chivalry
Entwickler Team Chivalry
Veröffentlichung 10. September 2007
Plattform Windows
Spiel-Engine Source
Genre Actionspiel
Thematik Mittelalter
Spielmodus Mehrspieler
Medium Download
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18

Age of Chivalry ist eine Mehrspieler-Mod für Half-Life 2,[1] welche von Rikard Lindgren und Scott Chipman entwickelt wurde.[2] Age of Chivalry spielt im fiktiven mittelalterlichen Königreich Agathia und stellt den Konflikt zweier rivalisierender Parteien um die Krone dar.[2] Der Name des Spiels leitet sich vom englischen Wort für Ritterlichkeit Chivalry ab.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Age of Chivalry wird grundsätzlich nur im Mehrspieler-Modus gespielt.[3] Es treten jeweils zwei Teams, der böse Mason Order und die guten Agathia Knights, gegeneinander an. Ursprünglich war ebenfalls eine Einzelspieler-Kampagne geplant, welche aber bisher nicht realisiert wurde.[4] Die Mehrspieler-Gefechte hängen lose zusammen, eine fortschreitende Geschichte gibt es jedoch nicht.

Zu Beginn jeder Partie schließt sich der Spieler einer der beiden Seiten an. Anschließend kann er aus insgesamt neun Klassen wählen. Dazu zählen etwa Langbogenschützen, aber auch flinke Waffenträger und schwer gepanzerte Ritter. Die Klassen unterscheiden sich in Bewaffnung, Trefferpunkten und Geschwindigkeit und nehmen so direkt Einfluss auf das Spielerlebnis.[5]

Anschließend gilt es – je nach Szenario und gewählter Karte – verschiedene Ziele zu erfüllen. Dies kann etwa die Eroberung respektive Verteidigung einer Burg sein, aber auch das einfache Besiegen aller Gegner. Auch Spielmodi wie Jeder-gegen-Jeden und Deathmatch sind implementiert.[6]

Besonderes Merkmal von Age of Chivalry ist die Kampfsteuerung. So ist es dem Spieler möglich, den Feind mit verschiedenen Arten von Schwerthieben anzugreifen oder feindliche Hiebe zu blocken. Auch kann er zum Bogen oder zur Armbrust greifen und den Gegner aus der Ferne attackieren. Das Spiel wird ausschließlich aus der Egoperspektive gespielt.[7]

Gewaltdarstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Age of Chivalry beinhaltet diverse Gewaltdarstellungen. So ist es möglich Feinden Köpfe und Gliedmaßen abzutrennen. Auch gibt es Szenarien, in welchen unbewaffnete Bauern getötet werden müssen. Zudem ist es möglich andere Spieler in Brand zu setzen. Durch Katapultgeschosse ist es auch möglich, andere Spieler zu "zerfetzen".

Nachfolger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am 16. Oktober 2012 wurde Chivalry: Medieval Warfare als eigenständiges Spiel auf Basis der Unreal Engine 3 von Tom Banner Studios veröffentlicht. Eine offizielle, von der USK freigegebene Version, erschien am 20. Juni 2014.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Age of Chivalry - Beta 1 der Mittelalter-Mod für HL2 erschienen. Newsmeldung auf PcGames.de. Abgerufen am 19. Mai 2014.
  2. a b Age of Chivalry Review (Memento vom 19. Mai 2014 im Internet Archive). Artikel auf Jacob's Game Blog. Abgerufen am 19. Mai 2014.
  3. Downloadseite zum Spiel auf 4players.de. Abgerufen am 19. Mai 2014.
  4. Walker, John: Mod News., in: PC Gamer Juni 2006, S. 108
  5. Downloadseite zum Spiel auf 4players.de. Abgerufen am 19. Mai 2014.
  6. Mod des Monats Half Life 2: Age of Chivalry (Memento vom 19. Mai 2014 im Internet Archive). Testbericht auf Archivlink (Memento vom 19. Mai 2014 im Internet Archive). Abgerufen am 19. Mai 2014.
  7. Downloadseite zum Spiel auf 4players.de. Abgerufen am 19. Mai 2014.