Brawl Stars

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Brawl Stars
StudioFinnlandFinnland Supercell
PublisherFinnlandFinnland Supercell
Erstveröffent-
lichung
iOS (Beta)
KanadaKanada 15. Juni 2017
FinnlandFinnland 18. Januar 2018
NorwegenNorwegen 18. Januar 2018
SchwedenSchweden 18. Januar 2018[1]
DanemarkDänemark 16. März 2018[2]

Android (Beta)[3]
KanadaKanada 26. Juni 2018
NorwegenNorwegen 26. Juni 2018
SchwedenSchweden 26. Juni 2018
FinnlandFinnland 26. Juni 2018
DanemarkDänemark 26. Juni 2018

iOS und Android (Beta)
HongkongHongkong 26. Juni 2018
SingapurSingapur 26. Juni 2018
MacauMacau 26. Juni 2018
MalaysiaMalaysia 26. Juni 2018
Plattform
GenreMMO-Strategiespiel mit Fantasy-Thema
ThematikTaktik, Echtzeit, Geschicklichkeit
SpielmodusMehrspieler
SteuerungTouchscreen
SpracheDeutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Türkisch, Finnisch, Indonesich, Russisch, Albanisch, Hebräisch und mehr
Aktuelle Version22.93 (Stand 24.10.2019)
Altersfreigabe
USK ab 6 freigegeben
InformationGemäß der Supercell-Nutzungsbedingungen ist es Personen unter 14 Jahren nicht erlaubt, einen Account anzulegen oder das Spiel zu nutzen.[4]

Brawl Stars ist ein Echtzeit-Strategiespiel für mobile Geräte vom Entwickler Supercell. Das Spiel wurde zunächst nur für iOS-Geräte im kanadischen, norwegischen, finnischen, schwedischen und dänischen App Store veröffentlicht, allerdings plante Supercell sowohl eine weltweite Veröffentlichung als auch eine Android Version. Am 24. Juni 2018 wurde angekündigt, dass es einen Beta-Veröffentlichung für Android-Geräte geben wird.[5] Die globale Veröffentlichung für alle Plattformen erfolgte nach anderthalb Jahren in der Betaversion am 12. Dezember 2018. Die App. ist in der Grundversion kostenlos.

Spiel

Zum Spielen benötigt der Spieler einen oder mehrere der sogenannten Brawler, der Spielfiguren in Brawl Stars. Diese werden in die sechs Seltenheitsstufen Meilenstein, Selten, Superselten, Episch, Mythisch und Legendär eingeteilt. Um diese Brawler freizuschalten, muss der Spieler Brawlboxen genannte Lootboxen öffnen, die man durch das Einsammeln von 100 Marken bzw. 10 Starmarken für eine Große Box (Marken erhält man durch das Gewinnen von Spielen) erhält. Die sogenannten Megaboxen, die im Shop gekauft und im Spielverlauf kostenlos freigeschaltet werden können, enthalten mehr Powerpunkte, doch es besteht die gleiche Chance auf einen Brawler. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler einen ersten Brawler (Shelly) freigeschaltet.

Abgesehen von Brawlern befinden sich in Brawlboxen Powerpunkte, mit welchen der Spieler die Offensiv- und Defensivstats seiner Brawler verbessern kann, Münzen sowie mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Bonusgegenstände. Meilensteine kann man nur durch das Spielen und Sammeln von Trophäen erhalten.

Durch das Treffen von Gegnern lädt der Brawler eine Leiste auf. Ist diese voll, so erhält der Charakter seine Spezialattacke, der sogenannte Superskill, eine individuelle, einmalig bis zum nächsten Aufladen der Leiste, einsetzbare Fähigkeit jedes Brawlers. Sobald dieser Powerlevel 9 erreicht hat, kann in den Boxen mit einer geringen Wahrscheinlichkeit die Starpower gefunden werden. Außerdem kann diese für 2000 Münzen im Shop gekauft werden. Diese Spezialfähigkeit verschafft dem Brawer bestimmte Vorteile. Man erkennt einen Brawler mit Starpower daran, dass unter ihm ein Stern abgebildet ist.

Brawler

Jeder Brawler hat eine bestimmte Lebensanzahl. Wenn sie aufgebraucht ist, wird er je nach Spielmodus entweder zurück in die Lobby geführt oder er „respawnt“ nach einer bestimmten Zeit. Nach Angriffen die einen Gegner getroffen hat, wird ein "Ultimativer Angriff" oder Ulti aktiviert. Zurzeit existieren 30 Brawler im Spiel (Stand: 2019-11-17).

Name Basis Lebenspunkte Seltenheit Geschwindigkeit Distanz Geschlecht
8-Bit 4300 Meilenstein 1,9 Kacheln/Sekunde Fernkampf Roboter
Barley 2400 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Roboter
Bibi 4200 Episch 2,5 Kacheln/ Sekunde Nahkampf Weiblich
Bo 3600 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Brock 2800 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Männlich
Bull 5200 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Nahkampf Männlich
Carl 4400 Superselten 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Roboter
Colt 2800 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Männlich
Crow 2400 Legendär 2,8 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Darryl 4200 Superselten 2,5 Kacheln/Sekunde Nahkampf Roboter
Dynamike 2800 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Männlich
El Primo 5800 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde Nahkampf Männlich
Frank 5800 Episch 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Emz 3600 Meilenstein 2,5 Kachel/Sekunden Mittelstrecke Weiblich
Gene 3600 Mythisch 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Männlich
Jessie 3200 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Weiblich
Leon 3200 Legendär 2,8 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Mortis 3800 Mythisch 2,8 Kacheln/Sekunde Nahkampf Männlich
Nita 3800 Meilenstein 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Weiblich
Pam 4400 Episch 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Weiblich
Penny 3200 Superselten 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Weiblich
Piper 2400 Episch 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Weiblich
Poco 3800 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Rico 2400 Superselten 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Roboter
Rosa 5000 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde Nahkampf Weiblich
Sandy 4000 Legendär 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Männlich
Shelly 3600 Erster Brawler 2,5 Kacheln/Sekunde Nahkampf Weiblich
Spike 2400 Legendär 2,5 Kacheln/Sekunde Fernkampf Unbekannt
Tara 3200 Mythisch 2,5 Kacheln/Sekunde Mittelstrecke Weiblich
Tick 2200 Meilenstein 2,8 Kachel/Sekunde Fernkampf Roboter


Ligen

Durch das Gewinnen von Spielen bekommt man Trophäen. Abhängig von der Anzahl der Trophäen wird man in eine Liga, von der Holz- bis zur Sternliga gehend, gestuft. Durch das Erreichen eines bestimmten Trophäenmeilensteines bekommt man eine einmalige Belohnung. Des Weiteren gibt es Saisonen: Eine Saison dauert zwei Wochen lang. Am Ende einer Saison werden Brawlern, die mehr als 500 Trophäen haben, 50 % aller Trophäen über 500 abgezogen. Ein Brawler mit 580 Trophäen beispielsweise hat nach Saisonende nur noch 540. Die verlorenen Trophäen werden in Starpunkte (eine spielinterne Währung, mit der jedoch bis jetzt nur visuelle Veränderungen für Brawler erworben werden können) umgewandelt. Die folgende Tabelle zeigt alle Ligen, Brawler aus Ligabelohnungen und Spielmodi aus Ligabelohnungen sowie die dafür benötigte Anzahl an Trophäen. Dazwischenliegende Ligabelohnungen werden nicht berücksichtigt.

Anzahl der Trophäen Belohnung Liga
10 Brawler: Nita Keine
30 Spielmodus: Showdown Keine
60 Brawler: Colt Keine
150 Spielmodus: Tägliche Ereignisse Keine
250 Brawler: Bull Keine
350 Spielmodus: Ticketereignisse Keine
500 Brawler: Jessie Holz I
650 Große Box Holz II
800 Spielmodus: Sonderereignisse Holz III
1000 Brawler: Brock Bronze I
1300 75 Powerpunkte Bronze II
1600 Spielmodus: Soloereignisse Bronze III
2000 Brawler: Dynamike Silber I
2300 150 Powerpunkte Silber II
2600 150 Münzen Silber III
3000 Brawler: Bo Gold I
3300 300 Münzen Gold II
3600 600 Markenverdoppler Gold III
4000 Brawler: Tick Diamant I
4500 Große Box Diamant II
5000 Megabox Diamant III
5500 150 Münzen Diamant IV
6000 Brawler: 8-BIT Kristall I
6500 75 Powerpunkte Kristall II
7000 Megabox Kristall III
7500 Große Box Kristall IV
8000 Brawler: EMZ Meister I
8500 150 Münzen Meister II
9000 Megabox Meister III
9500 150 Münzen Meister IV
10000 Megabox Stern I
11000 300 Münzen Stern II
12000 Megabox Stern III
13000 300 Münzen Stern IV
14000 Megabox Stern V

Währung

Im Spiel gibt es aktuell vier verschiedene Währungen: Ereignistickets, Juwelen, Münzen und Starpunkte.

Ereignistickets bekommt man manchmal durch das Öffnen von Brawlboxen. Außerdem können sie, wenn gerade ein Ticketereignis spielbar ist, im Shop erworben werden. Münzen bekommt der Spieler aus Brawlboxen, dem Trophäenpfad und dem Shop, in dem sie für Juwelen verkauft werden. Sie werden zum Verbessern der Brawler, sowie zum Kauf von Powerpunkten und Starpowers im Shop verwendet. Juwelen werden im Shop für Echtgeld verkauft, außerdem findet man sie manchmal in Brawlboxen. Juwelen werden zum Kauf von Lootboxen, Brawlern, Starpowers, Münzen, Markenverdopplern, Skins und manchen Sonderangeboten im Shop verwendet. Die zum Kauf von exklusiven Skins verwendeten Starpunkte erhält man durch Rangaufstiege von Brawlern und als Saisonbelohnung (mehr dazu im Abschnitt "Ligen"). Sie können nicht gekauft werden. 30 Juwelen kosten 2 Euro, 2000 Juwelen 100 Euro.

Möglichkeiten der Einlösung von Juwelen
Eintauschbar gegen… Preis in Juwelen
1000 Markenverdoppler 50
1 Große Box 30
1 Megabox 80
150 Münzen 20
400 Münzen 50
1200 Münzen 140

Spielmodi

Kopfgeldjagd

Ziel des Spiels ist es, am Ende mehr Punkte als die gegnerische Mannschaft zu haben. Jeder Spieler beginnt mit zwei Punkten. Für jeden besiegten Gegner bekommt das Team die Punkte des Gegners und der Spieler erhält selber einen Punkt dazu. Dies geht solange, bis man sieben Punkte hat. Erledigt man weitere Gegner, so bleibt die eigene Punktzahl bei sieben. Nachdem man selbst besiegt worden ist, beginnt man wieder mit zwei Punkten. Je mehr Punkte ein Spieler hintereinander macht, desto wichtiger ist es für die gegnerische Mannschaft, diesen auszuschalten, da alle seine Punkte der gegnerischen Mannschaft gutgeschrieben werden, wenn er ausgeschaltet wird. Wenn nach Ablauf eine Mannschaft mehr Punkte als die andere hat gewinnt die Mannschaft mit mehr Punkten. Wenn die Zeit abläuft und beide Mannschaften gleich viele Punkte haben, gibt es ein Unentschieden.

Juwelenjagd

Hier ist das Ziel, Juwelen zu sammeln. Diese bekommt man aus der Juwelenmine, die sich in der Mitte der Karte befindet. Ein Juwel erscheint alle paar Sekunden. Ähnlich wie beim in Kopfgeldjagd werden die eingesammelten Juwelen temporär bei einem Spieler gesammelt und gehen, wenn er erledigt wird, verloren, so dass der Gegner diese einsammeln kann. Zum Gewinn benötigt die Mannschaft mindestens zehn Juwelen. Wenn eine Mannschaft diese Grenze erreicht hat, so beginnt ein 15-Sekunden-Countdown, in dessen Verlauf die Mannschaft nicht so viele Juwelen verlieren darf, dass ihr weniger als zehn verbleiben. Schafft sie das, endet das Spiel für sie siegreich. Gehen ihr aber zu viele Juwelen verloren, so geht das Spiel weiter, bis wieder eine Mannschaft mindestens zehn Juwelen besitzt und der Countdown von Neuem startet. Wenn beide Mannschaften bei zehn oder mehr Juwelen gleich viele Juwelen haben, so beginnt die Uhr erst herunterzuzählen, wenn eine Mannschaft mehr als die andere hat.

Tresorraub

Bei diesem Spielmodus hat jede Mannschaft einen Tresor. Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen Tresor zu zerstören, ohne dass dabei der Gegner den eigenen zerstört. Wenn nach Ablauf der Zeit kein Tresor zerstört wurde, so gewinnt die Mannschaft, die mehr Schaden am jeweils gegnerischen Tresor gemacht hat. Bei Gleichstand gibt es ein Unentschieden.

Solo-Showdown

Dies ist der einzige Modus, bei dem jeder Spieler alleine spielt und nicht, wie in den anderen Modi, im 3vs3-Modus. Wenn man in diesem Modus besiegt wird, wird man nicht zurückgeholt. Es spielen zehn Spieler gegeneinander und das Ziel ist, als letzter zu überleben. Damit das Spiel spannender wird, verkleinert sich die Karte kontinuierlich. Auf der Karte verteilt sind Truhen, die vom Spieler zerstört werden können. Sammelt der Spieler den nun anstelle der Truhe liegenden Powerwürfel ein, wird er gestärkt, wodurch seine Lebens- und Angriffspunkte erhöht werden. Diese Powerwürfel erhält man auch beim Erledigen von Gegnern, abhängig davon, wie viele der besiegte Gegner selbst hatte. Seit einem Update im Frühjahr 2019 werden beim Showdown gelegentlich Effekte hinzugefügt. Diese gab es davor nur bei Sonderereignissen. Folgende Effekte sind verfügbar:

  • Roboterzorn: Im Spiel wird gelegentlich ein großer Roboter gespawnt, der den nächst gelegenen Spieler angreift. Wenn dieser zerstört wird, lässt er 3 Powerwürfel fallen. Er sieht die Spieler auch, wenn sie in Gebüschen oder Sträuchern versteckt sind.
  • Meteoritenschauer: Es fallen in kurzen Abständen Meteoriten vom Himmel. Diese können Wände zerstören und machen 2000 Schaden.
  • Energiedrinks: Im Spiel tauchen manchmal Tränke auf. Diese erhöhen den Schaden sowie die Geschwindigkeit eines Brawlers für kurze Zeit.
  • Heilfelder: Es tauchen von grünen Pilzen bewachsene Flächen auf, die den Brawler um 1000 Trefferpunkte pro Sekunde heilen.
Duo Showdown

Ähnlich wie beim Showdown-Spielmodus gilt das Prinzip Jeder-gegen-Jeden, mit dem Unterschied, dass es fünf Zweiermannschaften gibt. Die Powerwürfel, die aus den Boxen eingesammelt werden, werden bei den Mannschaftsmitgliedern gutgeschrieben. Wenn ein Spieler aus einer Mannschaft erledigt wird, so wird er nach 15 Sekunden wiederbelebt, vorausgesetzt, dass der andere Spieler aus der Mannschaft noch lebt. Der besiegte Spieler verliert seine Power-Cubes und beginnt bei null. Eine Mannschaft ist dann raus, wenn beide Spieler erledigt wurden und gleichzeitig nicht da sind. Auch hier verkleinert sich die Karte kontinuierlich.

Brawlball

Es spielen zwei Mannschaften gegeneinander. Der Ball muss ins gegnerische Tor. Während ein Spieler in Ballbesitz ist kann er sich nur mit dem Ball bewegen und ihn schießen, jedoch Gegner nicht angreifen. Verwendet der Spieler seine Spezialattacke so rollt der Ball schneller und weiter. Das Spiel endet wenn eine Mannschaft zwei Tore erzielt oder nach Ablauf der Spielzeit. Dabei gewinnt die Mannschaft, welche in Führung liegt. Wenn nach Ablauf der Zeit kein Sieger feststeht, so gibt es eine ein-minütige Verlängerung, bei der alle Hindernisse auf der Karte verschwinden. Nach dem Golden Goal-Prinzip ist das Spiel sofort beendet, wenn ein Tor fällt. Gibt es nach der Verlängerung immer noch keinen Sieger, so geht das Spiel unentschieden aus.

Belagerung

Ähnlich wie beim Tresorraub muss bei der Belagerung (engl. Siege) jede Mannschaft ein Montageturm des gegnerischen Teams zerstören. Diese Verteidigungsanlage schießt in einem festgelegtem Bereich auf die Gegner, die sich ihr nähern, mit hohem Schaden. Um die Anlage zu zerstören ist es notwendig, einen Belagerungsroboter zu konstruieren, der den Schaden des Montageturms auf sich nimmt und ihn gleichzeitig angreift. Um einen Belagerungsroboter zu errichten, muss man zufällig auf dem Spielfeld erscheinende Bolzen (engl. Bolts) sammeln und für eine kurze Zeit behalten. Die Anzahl der Bolzen bestimmen das Level des Bots und damit seine Schadenspunkte. Nach Ablauf einer festen Zeit beginnt die Belagerung des Teams, das mehr Bolzen als das andere gesammelt hat: der Roboter läuft aus der eigenen Basis hinüber zur gegnerischen und greift unterwegs auch errichtete Geschütze an, die in seinem Laufweg errichtet wurden. In einem kleinem Radius greift er auch die Gegner selbst an, sein Primärziel ist aber der Montageturm. Ist der Roboter zerstört und damit die Belagerung vorbei, läuft erneut ein Countdown ab, in der Zeit können die Spieler wieder Schrauben sammeln. Das Team, welches keinen Bot errichtet hat, behält seine Bolzen, das andere Team fängt von Null an, zu sammeln.

Das Spiel ist vorbei, wenn der Montageturm eines Teams zerstört wurde oder die Spielzeit zu Ende ist.

Starkampf

Basiert auf dem Spielprinzip von Kopfgeldjagd, nur das hier die ausgemusterten Showdown maps genutzt werden.Dies ist ein AVA Modus(Alle gegen Alle), was bedeutet das 10 Spieler versuchen möglichst viele Sterne zu sammeln. Am Anfang hat man Zwei Sterne, welche über dem Brawler angezeigt werden. Für jeden getöteten Gegner wird ein Stern hinzugefügt und man selber erhält in einer separaten Leiste die Anzahl an Sternen, die der andere über seinem Kopf hatte. Wer am Ende die meisten Sterne in der Leiste hat, hat gewonnen. Das Spiel endet nach zwei Minuten.

Takedown

Es gibt einen Riesenroboter. Wer ihm am meisten Schaden gemacht hat, hat gewonnen. Es werden Powercubes „gedroppt“. Das Spiel endet, sobald der Roboter besiegt wurde.

Graveyardshift

Alle Brawler sind durchsichtig. Alle Brawler verlieren konstant HP. Brawler mit vielen HP werden mehr, Brawlern mit wenig HP weniger HP abgezogen. Wenn man Schaden am Gegner verursacht bekommt man HP dazu. Wenn man den Gegner tötet, bekommt man noch mal mindestens 1000 HP extra. Dieser Modus war nur im Halloween-Zeitraum spielbar.

Spezial-Spielmodi

Um an ihnen teilnehmen zu können, benötigt man Ereignistickets, welche in Boxen, während das Event läuft im Shop und als Ligabelohnung zu bekommen sind. Diese Events finden nur am Wochenende statt und wechseln sich jede Woche ab.

Robo Rumble

In diesem Spielmodus treten 3 Spieler in einer Arena an, sie müssen ihren Tresor gegen angreifende Roboter verteidigen. Das Spiel ist vorbei, wenn der Tresor zerstört wurde. Es kommen immer mehr Roboter und jede siebte Welle auch ein Bossgegner, der stärker ist als die anderen Roboter. Je länger man überlebt, desto mehr Marken gibt es als Belohnung. Die bei Robo Rumble verwendeten Roboter werden bei jedem Spiel zufällig generiert.[6]

Alle gegen einen

In diesem Spielmodus müssen 5 Spieler einen anderen Spieler besiegen, der deutlich stärker als sonst ist, dieser regeneriert allerdings nicht (Ausnahme Pam, Poco, Barley und Mortis bei ihren Superskills bzw. Starpowers). Er verliert kontinuierlich Leben, auch wenn er nicht angegriffen wird, sodass ein Spiel maximal um die fünf Minuten dauern kann. Das Spiel endet, wenn der Bossgegner besiegt wurde. Je schneller er von den fünf Spielern besiegt wurde, desto mehr Marken gibt es für die Spieler. Je länger der Boss überlebt, desto mehr Marken bekommt er.

Bosskampf

In diesem Spielmodus gibt es einen großen Roboter mit sehr vielen Trefferpunkten und drei Brawler, die versuchen, ihn in möglichst kurzer Zeit zu zerstören. Wird ein Brawler dabei besiegt, so wird er nach 20 Sekunden neu gespawnt, außer seine beiden Mitspieler sind bereits erledigt. Wenn man ihn besiegt hat, wird die Schwierigkeit in der nächsten Runde erhöht, dadurch spawnt der Roboter kleine Roboter, bekommt einen Wuteffekt, schießt Raketen und Laser, die mit der Wut noch stärker werden. Der Schwierigkeitsgrad reicht von „Normal“ bis hin zu „Ultraschwierig 12“.

Freunde und Clubs

Freunde

In Brawl Stars ist es möglich, mit Freunden gemeinsam zu spielen. Man kann Freunden eine Einladung über soziale Netzwerke, wie WhatsApp, schicken oder Spieler einladen, mit denen man kürzlich spielte. Wenn der potenzielle Freund die Einladung annimmt, erscheint er in der Freundesliste und man sieht, ob der Freund online ist oder wann er zuletzt online war. Außerdem sieht man, wie viele Trophäen er hat.

Clubs

Neben den Freunden gibt es noch die Möglichkeit einem Club beizutreten oder einen selber zu erstellen. Jedes Clubmitglied kann sehen, wer online ist oder wer wann online war. Die Höchstanzahl der Mitglieder in einem Club beträgt 100 Mitglieder, die alle in einem Clubchat miteinander schreiben können. Es gibt zurzeit drei verschiedene Stufen in jedem Club, die der Anführer des Clubs sich aussucht. Der niedrigste Rang ist das Mitglied, welches keine besondere Macht in dem Club hat. Ältester lautet die nächste Stufe. Der Älteste kann Mitglieder kicken oder zum Ältesten befördern. Die nächste Stufe, der Vizeanführer, kann Älteste sowie Mitglieder rauswerfen und zum Vizeanführer beziehungsweise Ältesten befördern. Außerdem hat er die Möglichkeit den Ältesten zum Mitglied herabzustufen. Der Anführer kann eigentlich alles was der Vizeanführer auch kann. Das einzige was er mehr kann ist den Vizeanführer herabzustufen, rauszuwerfen oder zum Anführer zu machen. Falls er einen Vizeanführer zum Anführer befördert, verliert er die Stufe des Anführers und wird selber Vizeanführer.

Ränge

Ein Brawler erreicht mit einer bestimmten Trophäenanzahl einen höheren Rang. Aktuell gibt es im Spiel 35 Brawlerränge. Nach dem Saisonende werden eine bestimmte Anzahl Brawlertrophäen in Starpunkte umgewandelt, mit denen man sich verschiedenes im Spiel kaufen kann. Die folgende Tabelle zeigt alle Ränge, wie viele Trophäen man dafür braucht, wie viele Starpunkte man am Ende der Saison erhält und wie viele Trophäen der Brawler nach der Starpunktewertung hat.

Einzelnachweise

  1. Ankündigung zu Norwegen, Schweden und Finnland. Supercell. 18. Januar 2018. Abgerufen am 23. Mai 2018.
  2. Ankündigung zu Dänemark. Supercell. 16. März 2018. Abgerufen am 23. Mai 2018.
  3. Ankündigung zur Android Beta und weiteren Beta-Ländern (Englisch) S. Offizieller Brawl Stars YouTube Kanal. 26. Juni 2018. Abgerufen am 26. Juni 2018.
  4. Nutzungsbedingungen. Supercell. 1. September 2015. Abgerufen am 9. April 2017.
  5. Ankündigung Android-Beta. Supercell. 24. Juni 2018. Abgerufen am 25. Juni 2018.
  6. Ankündigung zu Juni-Aktualisierung (Zufällig generierte Karten) (englisch) Supercell. 19. Juni 2018. Abgerufen am 19. Juni 2018.