Brawl Stars

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Brawl Stars
StudioFinnlandFinnland Supercell
PublisherFinnlandFinnland Supercell
Erstveröffent-
lichung
iOS
KanadaKanada 15. Juni 2017
Plattform
GenreMMO-Strategiespiel mit Fantasy-Thema
ThematikTaktik, Echtzeit, Geschicklichkeit
SpielmodusMehrspieler
SteuerungTouchscreen
InformationGemäß der Supercell-Nutzungsbedingungen ist es Personen unter 14 Jahren nicht erlaubt, einen Account anzulegen oder das Spiel zu nutzen.[1]

Brawl Stars ist ein Echtzeit-Strategiespiel für mobile Geräte vom Entwickler Supercell. Das Spiel wurde bisher nur für iOS-Geräte im kanadischen, norwegischen, finnischen, schwedischen und dänischen App Store veröffentlicht, allerdings plant Supercell sowohl eine weltweite Veröffentlichung als auch eine Android Version.

Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zum Spielen benötigt der Spieler einen oder mehrere sogenannte Brawler, die Spielfiguren bei Brawl Stars, welche in die fünf Kategorien Gewöhnlich, Selten, Episch, Mythisch und Legendär eingeteilt werden. Eine ähnliche Einteilung hat Supercell schon bei ihrem Spiel Clash Royale verwendet. Aktuell gibt es 19 solcher Brawler. Um diese Figuren freizuschalten, muss der Spieler Kisten kaufen, die entweder 100 Schlüssel, oder zehn Juwelen kosten. Abgesehen davon befinden sich dort „ Power Points“, mit welchen der Spieler seine Brawler verbessern kann. Um sich mit anderen Spielern zu verbinden, kann man einer Bande beitreten, in der man miteinander spielen und chatten kann.

Brawler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Basis Lebenspunkte Seltenheit Geschwindigkeit
Barley 2400 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde
Bo 3600 Sehr Selten 2,5 Kacheln/Sekunde
Brock 2810 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Bull 5000 Selten 2,5 Kacheln/Sekunde
Colt 2170 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Crow 2400 Legendär 2,8 Kacheln/Sekunde
Darryl 5450 Sehr Selten ???
Dynamike 2800 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
El Primo 5800 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Jessie 3200 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Mortis 3200 Mystisch 2,5 Kacheln/Sekunde
Nita 3800 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Pam 4200 Episch ???
Piper 2400 Episch 2,5 Kacheln/Sekunde
Poco 3800 Sehr Selten 2,5 Kacheln/Sekunde
Ricochet 2400 Sehr Selten 2,5 Kacheln/Sekunde
Shelly 3440 Gewöhnlich 2,5 Kacheln/Sekunde
Spike 2400 Legendär 2,5 Kacheln/Sekunde
Tara 3200 Mystisch ???

Währung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Spiel gibt es aktuell drei verschiedene Währungen: Schlüssel, Juwelen und Münzen. Schlüssel bekommt der Spieler nach jedem Spiel. Wie viel ist abhängig davon, ob man das Spiel gewonnen, verloren oder unentschieden gespielt hat. Die einzig käuflich erwerbbare Währung im Spiel sind Juwelen, mit welchen der Spieler vor allem Kisten kaufen kann, aber auch „Booster“ damit er mehr Münzen erhält. Münzen bekommt der Spieler nur aus Kisten und wird zum Verbessern der „Brawler“ verwendet.

Spielmodi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bounty[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ziel des Spiels ist es am Ende mehr Punkte als das gegnerische Team zu haben. Man bekommt einen Punkte pro Gegner, den man getötet hat. Je mehr Punkte ein Spieler hintereinander macht, desto wichtiger ist es für das gegnerische Team diesen auszuschalten, da alle seine Punkte der gegnerischen Mannschaft gut geschrieben werden.

Smash & Grab[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier ist das Ziel, Kristalle zu sammeln. Diese bekommt man aus der Kristallmine, die sich in der Mitte der Karte befindet. Ein Kristall erscheint alle paar Sekunden. Ähnlich wie beim Bounty-Spielmodus werden die eingesammelten Kristalle temporär bei einem Spieler gesammelt und gehen, wenn er stirbt, verloren. Zum Gewinn benötigt das Team zehn Kristalle. Wenn ein Team diese Grenze erreicht hat, so geht ein 15 Sekunden Countdown los, in welchen die Mannschaft die Kristalle nicht verlieren darf. Schafft sie das, endet das Spiel. Gehen ihr aber Kristalle verloren, so geht das Spiel weiter bis wieder ein Team zehn Kristalle besitzt und der Countdown von neuem startet.

Heist[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier werden die zwei Mannschaften in Angreifer und Verteidiger unterteilt. Die Verteidiger müssen einen Tresor beschützen, während die Angreifer diesen zerstören müssen, wofür sie zweieinhalb Minuten Zeit haben.

Showdown[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dies ist der einzige Modus, in dem der Spieler alleine spielt und nicht wie in den anderen Modi im 3 vs. 3. In dem Spiel spielen zehn Spieler jeder gegen jeden und das Ziel ist, als letzter zu überleben. Damit das Spiel spannender wird, verkleinert sich die Karte kontinuierlich.

Brawl Ball[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es spielen zwei Teams gegeneinander. Der Ball muss in das gegnerische Tor. Wer zuerst zwei Tore erzielt, gewinnt das Spiel. Schafft es keine Mannschaft, so gibt es Verlängerung. In der Verlängerung verschwinden die Hindernisse und man kann einfacher Tore schießen. Während ein Spieler in Ballbesitz ist kann er nur den Ball bewegen und ihn schießen, jedoch Gegner nicht verletzen. Verwendet der Spieler seine Spezialattacke so rollt der Ball schneller. Das Spiel endet wenn ein Team zwei Tore erzielt oder nach Ablauf der Spielzeit, dabei gewinnt das Team welches in Führung liegt.

Spezial-Spielmodi[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesen Spielmodi kann man keine Trophäen gewinnen oder verlieren. Um an diesen teilnehmen zu können benötigt man Tickets, welche auch in Brawl Boxen zu finden sind. Diese Events finden nur am Wochenende statt und wechseln sich jede Woche ab.

Robo Rumble[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spielmodus treten 3 Spieler in einer Arena an, sie müssen ihren Tresor gegen angreifende Roboter verteidigen. Das Spiel ist vorbei wenn der Tresor zerstört wurde. Es kommen immer mehr Roboter und alle sieben Wellen (ab Welle 7) auch ein Bossgegner, der stärker ist als die anderen Roboter. Je länger man überlebt, desto mehr Gold gibt es als Belohnung.

Boss Battle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spielmodus müssen 5 Spieler einen anderen Spieler besiegen, der deutlicher stärker als sonst ist, dieser wird allerdings auch nicht geheilt (Ausnahme Pam bei ihrer Spezialfähigkeit).Er verliert auch kontinuierlich Leben, auch wenn er nicht angegriffen wird, sodass ein Spiel maximal um die Fünf Minuten dauern kann.Das Spiel endet, wenn der Bossgegner besiegt wurde. Je schneller er von den 5 Spielern besiegt wurde, desto mehr Gold gibt es für die sie. Je länger der Boss überlebt, desto mehr Gold bekommt er.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Nutzungsbedingungen. Supercell. 1. September 2015. Abgerufen am 9. April 2017.