Danmaku

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Danmaku (jap. 弾幕, dt. „Sperrfeuer“) oder Bullet Hell ist ein Spielprinzip bei Computerspielen aus den Shoot-’em-up-Genre. Der Spieler sieht sich hierbei oft einer Übermacht an gegnerischem Kreuzfeuer gegenüber. Die Hitbox der Spielfigur (z. B. das Raumschiff des Spielers) ist bei dieser Art von Spielen in den meisten Fällen nur wenige Pixel groß. Die Herausforderung besteht hierbei, dem Kugelhagel erfolgreich auszuweichen. Oftmals führt ein einziger Treffer bereits zum Verlust eines Versuchs. Bekannte Vertreter dieses Spielprinzips sind die Spiele des Touhou Project (von Team Shanghai Alice), Ikaruga, Radiant Silvergun (beide von Treasure), Mushihimesama Futari, Crimzon Clover und die DonPachi-Reihe (beide von der Bullet-Hell-Schmiede Cave entwickelt).

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