Discord (Software)

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Discord / Discordapp
Entwickler Hammer & Chisel
Erscheinungsjahr 2015
Aktuelle Version 4.1.2018[1]
(31. März 2018)
Betriebssystem macOS, Windows, Android, iOS, Linux
Programmiersprache Electron[2], JavaScript, Elixir
Kategorie IP-Telefonie, Instant Messaging, Peer-to-Peer, Videokonferenz [3]
Lizenz proprietär
deutschsprachig Ja
discordapp.com

Discord (auch Discordapp) ist eine kostenlose VoIP-Clientanwendung, spezifiziert für eine junge, sich für Computerspiele interessierende, Zielgruppe. Discord ist eine Alternative zu Skype oder Teamspeak. Der Dienst kann über eine Webanwendung (WebRTC) und über eigene Anwendung unter Windows, macOS, Linux, Android und iOS genutzt werden. Im Dezember 2017 verzeichnete der Dienst 87 Millionen Nutzer.[4]

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um die Entwicklung der im Mai 2015 veröffentlichten Discord-Software zu beginnen, beendeten die Entwickler Hammer & Chisel die Unterstützung ihres mobilen MOBA-Spieles Fates Forever.[5][6] Nach Initialisierung ihres Projektes durch „YouWeb’s 9+ Incubator“[7] übernahmen Benchmark Capital und Tencent die Finanzierung der Anwendung.[8] Erklärtes Ziel der Entwickler war es, eine Anwendung zu entwickeln, die eine Kommunikation mit einer geringen Latenz ermöglicht und die prägenden Features anderer VoIP-Software wie Skype und TeamSpeak kombiniert und verbessert.[7]

Ihren Bekanntheitsgrad steigerte die Anwendung durch bekannte Nutzer in der E-Sport- und Gamingbranche.

Die gleichnamige Firma wurde vom OpenFeint-Gründer Jason Citron gegründet. Er beabsichtigt, das Unternehmen und die Anwendung von Konzernen finanziell unabhängig zu halten.[9]

Das Unternehmen steigerte im Januar 2016 sein Kapital um weitere 20 Millionen US-Dollar.[10]

Anwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Anwendung Discord wurde für die parallele Nutzung während des Spielens von Computerspielen entwickelt.

Discord enthält nahezu alle Funktionen, die auch Skype oder Teamspeak zur Verfügung stellen. Beispielsweise ist es möglich, kostenlose öffentliche Server mit Sprach- und Text-Kanälen zu erstellen. Ebenso wird die private Kommunikation über Gruppen, Chats oder Telefonate ermöglicht, seit dem 5. Oktober 2017 auch durch Videoanrufe.

Alle Daten laufen über die Server von Discord, um eine Offenlegung der IP-Adresse gegenüber anderen Nutzern zu verhindern, da dies die Gefahr eines Angriffes, zum Beispiel eines DDoS-Angriffes, birgt.[7]

Da sich alle Daten an einem zentralen Ort befinden, lässt sich auch von jedem Gerät aus darauf zurückgreifen. Discord lässt sich unter Windows, macOS, Linux, Android, iOS und im Web-Browser verwenden.

Ähnlich dem existierenden Sprach-Chat in Serverräumen plant das Team, auch Möglichkeiten der Videotelefonie und Bildschirmübertragung zu integrieren.[6] Anrufe (zwischen einzelnen Nutzern und in Gruppen) wurden in einem Update am 28. Juli 2016 hinzugefügt.[11]

Mit dem Update vom 3. November 2016 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit sogenannten „Emoji Reactions“ auf Nachrichten von anderen Nutzern mit Emojis zu antworten.[12]

Am 8. Dezember 2016 wurde „GameBridge“ veröffentlicht, ein SDK, mit dem man Discord in seine Anwendung integrieren kann, um so z. B. Spielern von Online-Spielen eine besseres Nutzungserlebnis sowohl des Spieles als auch von Discord zu ermöglichen.[13][14]

Um die Software dauerhaft kostenlos anbieten zu können, wurde im Januar 2017 das Bezahlmodell „Nitro“ eingeführt. Nutzern, die „Nitro“-Mitglied sind, stehen einige erweiterte Funktionen zur Verfügung.[15]

Verbreitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hammer & Chisel teilten mit, dass Discord im Januar 2016 von 3 Millionen Nutzern genutzt worden sei und mit einem Nutzerwachstum von monatlich 1 Million Nutzern im Juli 2016 die 11 Millionen Nutzer erreicht habe.[10][16]

Im Dezember 2016 teilten die Entwickler mit, dass Discord nun über 25 Millionen registrierte Nutzer verbuche, die täglich über 100 Millionen Nachrichten versenden.[14]

Im Mai 2016, ein Jahr nach Veröffentlichung, wurde Discord von Tom Marks (Autor bei PC Gamer) als der beste VoIP-Dienst auf dem Markt beschrieben.[6]

Im Mai 2017 wurde Discord zwei Jahre alt und meldete 45 Millionen registrierte Nutzer, die täglich 200 Millionen Nachrichten versenden. Allein der monatliche Datenverkehr, der durch den Sprachchat anfällt, belaufe sich nun auf 16 Petabyte.[17]

Im Dezember 2017 vermeldete die Plattform 87 Millionen registrierte Nutzer, von denen 14 Millionen täglich aktiv sind. Außerdem gibt es die Anwendung in 130 Ländern und es werden monatlich 9,5 Milliarden Nachrichten versendet.[4]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Changelog. In: Discord Blog. 31. März 2018, abgerufen am 6. April 2018 (englisch).
  2. electronjs.org. (abgerufen am 11. April 2018).
  3. 5.10.2017 — Change Log. In: Discord Blog. 6. Oktober 2017, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  4. a b Discord Did Things in 2017. In: Discord Blog. 7. Dezember 2017, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  5. Tasos Lazarides: Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games. In: TouchArcade. 14. September 2015, abgerufen am 1. Oktober 2018 (englisch).
  6. a b c Tom Marks: One year after its launch, Discord is the best VoIP service available. In: PC Gamer. 14. Mai 2016, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  7. a b c Dean Takahashi: Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games. In: VentureBeat. 10. September 2015, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  8. Dean Takahashi: Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent. In: VentureBeat. 10. Februar 2015, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  9. James Brightman: Jason Citron lands $20m for Discord. In: GamesIndustry.biz. 26. Januar 2016, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  10. a b Alex Walker: The Latest App For Third-Party Voice Chat Just Raised Almost US$20 Million. In: Kotaku Australia. 27. Januar 2016, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  11. 2016.7.28 – Change Log. 28. Juli 2016, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  12. Discord auf Twitter. In: Twitter. Discord, 3. November 2016, abgerufen am 1. Oktober 2018 (englisch).
  13. Discord – GameBridge. Abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  14. a b Dean Takahashi: Discord hits 25 million users and releases GameBridge SDK for voice chat. In: VentureBeat. 8. Dezember 2016, abgerufen am 1. Oktober 2018 (englisch).
  15. Discord – Nitro. Abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  16. Bryant Francis: Game chat app Discord crosses 11 million registered users. In: Gamasutra. 8. Juli 2016, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).
  17. Discord Turns Two! In: YouTube. 16. Mai 2017, abgerufen am 10. Januar 2018 (englisch).