Diskussion:Gran Turismo (Spieleserie)

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Fehler/Unwahrheiten/Zusätzliche Infos[Quelltext bearbeiten]

Die Behauptung das ein '95er Honda Integra das selbe Auto wie ein '96er oder '98er Modell wären ist schlichtweg falsch. Letztere sind die technisch jeweils nächsten Generationen mit teilweise starken Performanceunterschieden in Leistung und Handling. Weiterhin sind alle 3 in Realität und auch im Spiel nur in den 4 Werksfarben Weiß, Schwarz, Rot und Gelb zu bekommen, weshalb der Verweis auf die Farbunterschiede hier einfach nur sinnlos und insgesammt falsch ist, da jedes "doppelte" Modell wegen technischen Änderungen aufgenommen wurde und nicht um die Anzahl der Farzeuge nach oben zu mogeln. Auch die Skyline und RX-7 Versionen die angesprochen wurden unterscheiden sich Technisch teilweise sehr stark voneinander, was ihnen durchaus eine Daseinsberechtigung gibt.

Fazit: Nur weil 2 Autos ähnlich aussehen sind sie noch lange nicht gleich und vor allem in einem Spiel dessen Wert auf Realismus liegt durchaus berechtigt.

Auch wenn es schade ist das Porsche nicht vertreten sein darf, warum wird RUF mit einem minderwertigem "nur" betitelt? RUF ist ein eingetragener Fahrzeughersteller und Veredler von Porschemodellen mit Fokus auf deren Performance und nicht irgent ein billiger Tuningladen aus Macao. Für die Gran Turismo-Entwickler ist es ein rechtliches Schlupfloch die Porsche Modelle in ihr Produkt ein zu bauen ohne lizenzrechtliche Schwierigkeiten mit EA zu bekommen an die Porsche leider immernoch gebunden ist(was erklärt warum einige Porsche Modelle in ebenso billigen wie unrealistischen Need for Speed Spielchen verschandelt werden durfen).

Insgesammt muss man leider sagen das das Thema teilweise(!) nicht wirklich durchleuchtet wurde und auf mangelhafte Informationen zurückgegriffen wurde. (nicht signierter Beitrag von Miles86~dewiki (Diskussion | Beiträge) 12:05, 23. Mär. 2007 (CET))

GT4 für die psp[Quelltext bearbeiten]

nachdem GT 4 für die PSP bereits für 03/2005 angekündigt war hat sony den erscheinungstermin immer wieder verschoben – erst auf ende 2005, dann auf 2006 und mittlerweile erwartet man es für irgendwann in 2007. lange rede kurzer sinn: die formulierung am anfang war falsch, hab das ganze korrigiert. (nicht signierter Beitrag von 84.161.25.136 (Diskussion) 19:01, 23. Apr. 2007 (CEST))

Beschränkung auf zwei Fahrzeuge in Rennen mit Cabrios[Quelltext bearbeiten]

Ich vermute, dass diese Beschränkung auf die sehr hohe Polygon- und Texturenanzahl eines Autos mit offenem Verdeck zurückzuführen ist. Außerdem muss zusätzlich ein dynamisches Fahrermodell berechnet werden, weshalb die Entwickler wohl die Wahl hatten, entweder (a) die Fahrsicht auf die Innenperspektive zu beschränken und die normale Anzahl an Gegnern zuzulassen, oder (b) alle Perspektiven zu ermöglichen und nur einen Gegner zuzulassen. Ich halte Letzteres für die bessere Wahl, da nicht jeder Spieler die Innenansicht vorzieht und trotzdem eine hohe framerate gewährleistet ist. (nicht signierter Beitrag von 84.160.41.30 (Diskussion) 16:15, 10. Jun. 2007 (CEST))