Geschichte der Videospiele 1947–1969

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Die Frühe Geschichte der Computerspiele bezeichnet eine Zeitepoche, welche von 1947 bis 1969 andauerte. In diesem Artikel werden alle wichtigen Daten dieser Ära genannt.

Plattformen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hochleistungsrechner EDSAC von 1949, auf ihm lief das Spiel OXO

Die ersten frühen Spiele wurden fast ausschließlich auf Großrechnern oder Minirechnern entwickelt und gespielt, meist an Universitäten oder Forschungseinrichtungen. Teilweise wurden auch Analogrechner verwendet.

Konsolen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die erste Spielkonsole, die Magnavox Odyssey von Ralph Baer, erschien erst 1972; die Entwicklung begann jedoch schon 1968.

Arcade-Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die ersten münzbetriebenen Spielautomaten mit Videospielgrafik (hauptsächlich Vektor- oder Rastergrafik) erschienen ab 1971. Zuvor gab es nur (elektro-)mechanische Arcade-Spiele und weitere Unterhaltungsautomaten wie Flipper.

Beliebte Genres der Zeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf Grund der eingeschränkten (Grafik-)Fähigkeiten der Hardware, als auch der fortschreitenden Weltraumforschung, erschienen hauptsächlich Computer-Simulationsspiele und Shooter (meist mit Weltraumthematik im schwarzen All), sowie einfache Textspiele und mathematische Spiele.

Steve Russell an einem PDP-1-Computer (2007)

Wichtige Entwickler / Firmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Chronik / Wichtigste Spiele des Jahrzehnts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1940er[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1950er[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

OXO (1952)

1960er[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. GBS-DIA-2005-001. (PDF) Archiviert vom Original am 10. Juni 2010; abgerufen am 13. März 2014.