Hack

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dieser Artikel erläutert den Begriff „Hack“ im technischen Sinn; zu anderen Bedeutungen siehe Hack (Begriffsklärung).
Modchip, um die Beschränkungen einer Spielekonsole zu umgehen.

Hack [hæk] (englisch für Hieb oder technischer Kniff[1]) hat im Kontext Umgang mit Technik zwei unterschiedliche Bedeutungen:

  • Die Durchführung der Aktivitäten eines Hackers (nicht unbedingt programmieren) wird Hacken genannt;[2] eine Art einfallsreiche Experimentierfreudigkeit („playful cleverness“) mit einem besonderen Sinn für Kreativität und Originalität („hack value“). Das Ergebnis ist ein Hack.[3]
Allgemein bezieht sich das auf den Umgang mit Technik jeglicher Art,[4] vornehmlich aus dem Bereich der Informations- und Kommunikationstechnik.[5] Ein Hack tritt üblicherweise (aber nicht nur) in Form einer Funktionserweiterung oder einer Zweckentfremdung auf. Auch die Umgehung einer hard- oder softwareseitigen Einschränkung fällt darunter. Beispiele dafür sind das Hinzufügen von Netzwerkfähigkeiten für eine Reihe von Automaten[6] und Kaffeemaschinen[7] und der PlayStation-Hack. Hacks ohne Funktionserweiterung oder Zweckentfremdung beziehen sich oft auf Verfahrensweisen, wie beispielsweise eine Wickeltechnik für Kopfhörer,[8] die dabei hilft, einen Kabelsalat zu vermeiden.
Hacks die sich auf Unwägbarkeiten, Strategien oder Tätigkeiten des Lebens beziehen, werden Lifehacks genannt.[9] Sie verfolgen oft das Ziel, den Alltag zu erleichtern, indem sie u.a. durch Zweckentfremdung alltäglicher Dinge Probleme des täglichen Lebens lösen.
Speziell im Bereich der Computersicherheit gilt ein System als gehackt, wenn ein Sicherungsmechanismus gebrochen oder umgangen wurde. Werden dabei vom Hersteller eingebaute Nutzungsbeschränkungen entfernt, wird der Hack auch als Jailbreak bezeichnet und tritt bei Smartphones und Tablet-Computern oft in Form eines Custom-ROMs in Erscheinung.
Ohne dass dies für einen Beobachter zwangsläufig sinnvoll erscheint, können sich Hacker aus Spaß am Hacken für die Lösung von Problemen begeistern, die aus rein praktischen Erwägungen keine sind.[10] So existieren auch Hacks, die für Aussenstehende keinen praktischen Bezug haben, für einen Hacker aber Ergebnisse einer für ihn sinnvollen und spannenden Tätigkeit sind.[4][2]
  • In einer anderen Bedeutung kann ein Hack eine Art Workaround sein. Als eine rasch erstellte, „unschöne“ und ungeschliffene Anpassung (quick-and-dirty hack) steht das Wort dann eher für eine temporäre Problemlösung (kludge). Beispiele sind sogenannte Browserweichen, die auch als „CSS-Hacks“ bezeichnet werden.[11] Im Quellcode des Linux-Kernels 2.4 findet sich der Begriff 269 Mal.

Das Wesen eines Hacks ist es, dass er rasch durchgeführt wird, effektiv ist und unelegant sein kann.[12] Er erreicht das gewünschte Ziel, ohne die Systemarchitektur, in die er eingebettet ist, komplett umformen zu müssen, auch wenn er im Widerspruch zu ihr steht.

Wortherkunft und Verwendung[Bearbeiten]

US-amerikanische Funkamateure verwendeten Mitte der 1950er Jahre den Begriff ‚hacking’ als Ausdruck für besonders einfallsreiche Anpassungen ihrer Geräte, die dazu dienten, deren Leistung zu verbessern.[13]

In den späten 1950er Jahren wurde ‚hacking’ auch vom Modelleisenbahnclub des MIT (Massachusetts Institute of Technology), genauer dem TMRC (Tech Model Railroad Club of MIT), verwendet, welcher ebenfalls Bezug zur Anpassung ihrer elektronischen und mechanischen Geräte nahm.[14] Das Wort ‚Hack’ stand zunächst im Kontext von technikbasierten Streichen oder entsprach einem Wort für besonders geschickte oder gewagte Taten. Dabei schwang eine Konnotation von Harmlosigkeit mit (im Sinne von „nicht destruktiv“), von kreativem Spaß.[15] Hatte ein Student des MIT einen raffinierten Streich ausgeheckt, galt der Übeltäter als Hacker.[10] Der Gebrauch des Wortes ‚Hack’ verschob sich zur Technik, die benötigt wird, um den Streich auszuführen und wurde später für eine schlaue technische Lösung im Allgemeinen verwendet, ohne sich dabei unbedingt auf einen Streich zu beziehen und ohne dies auf den Computer zu beschränken.[16][17]

Hack als Ergebnis des Hackens[Bearbeiten]

Funktionserweiterung, Zweckentfremdung, Verfahrensweisen[Bearbeiten]

Hacken bezieht sich in seiner ursprünglichen Verwendung auf Tüfteln im Kontext einer verspielten selbstbezüglichen Hingabe im Umgang mit Technik.[4] Wau Holland prägte die Formulierung: „Ein Hacker ist jemand, der versucht einen Weg zu finden, wie man mit einer Kaffeemaschine Toast zubereiten kann“.[18] Im Unterschied zur Improvisation, die der Lösung auftretender Probleme dient, kann es hierbei auch um das Experimentelle gehen, den Versuch, die Grenzen des Machbaren zu erkunden.

Daran angelehnt kann ein Hack Zugang zu einem Gerät oder einer neuen Funktionalität verschaffen, die vom Hersteller nicht vorgesehen ist. Auch die Umgehung einer hard- oder softwareseitigen Einschränkung fällt darunter.

Zahlreiche Beispiele wurden zwischen Januar 2012 und Juli 2014 im „c’t Hacks“-Magazin in insgesamt 10 Ausgaben vom Heise Verlag veröffentlicht. Darin enthalten waren unter anderem eine Vorrichtung zur Reichweitenverstärkung einer WLAN-Antenne aus Schaumstoffverpackungsresten und Draht,[19] Hacks mit digitalen Bilderrahmen (z. B. als Bildschirm für einen Steuerungscomputer oder als animiertes Türschild),[20] Makrofotografie durch die Kollimatorlinse eines DVD-Laufwerkes,[21] ein Geigerzähler aus Haushaltsmaterialien und Elektronikbauteilen für ein paar Euro,[22] der Bau einer Klingel[23] oder eines Magnetrührers[24] aus einer Festplatte.

Hacks, die sich auf Verfahrensweisen beziehen, kommen demgegenüber oft ohne Funktionserweiterung oder Zweckentfremdung aus. Sie dienen dazu, Strategien oder Tätigkeiten derart anzupassen, dass sie ein Problem lösen, das Ziel auf eine ungewöhnliche Weise erreichen oder die Effektivität - mitunter soager die Effizienz[25][26] - erhöhen. Beispielsweise können solche Hacks dabei helfen, kaputte Schrauben herauszudrehen,[27] Kartoffeln mit einem Messer in nur wenigen Sekunden zu schälen[28] oder Schuhe schneller[29] zuzubinden.

Siehe auch: Lifehack

Computerprogrammierung[Bearbeiten]

Hacken bezogen auf Computerprogrammierung tritt am MIT erstmals Anfang der 1960er Jahre im Zusammenhang mit dem Labor für künstliche Intelligenz (MIT Artificial Intelligence Laboratory, kurz AI Lab) auf. Zusammen mit Hackern des TMRC und Mitstreitern aus anderen akademischen US-Einrichtungen, wie Stanford, Berkeley und Carnegie Mellon, gehören sie zu den Ursprüngen der akademischen Hackerkultur (eine Bezeichnung, die auf das ursprünglich akademische Umfeld jener Szene schließen lässt, nicht aber bedeutet, dass Hacken damals eine akademische Studienrichtung gewesen sei). Aus ihr sind später die Freie-Software- (seit 1983) und Open-Source-Bewegungen (seit 1988) hervorgegangen, die auch weitere freie Inhalte umfassen (wie freie Hardware), wodurch das Wort ‚Hack’ eine größere Verbreitung erfuhr.

Innerhalb der Computerprogrammierung steht der Begriff ‚Hacker’ für jemand, der es liebt zu programmieren, der sich einer einfallsreichen Experimentierfreudigkeit hingibt oder die Kombination von beidem.[30] Ein Merkmal eines Hackers ist nicht die Aktivität selbst, sondern die Art wie sie durchgeführt wird. Wie das Jargon File beschreibt, genießt er die intellektuelle Herausforderung, auf kreative Weise Grenzen zu überwinden oder zu umgehen, wobei diese Szene damit ausdrücklich nicht die Umgehung von Sicherheitsmechanismen meint[31] und sich von solchen Tätigkeiten distanziert sehen will.[13]

Hacken beinhaltet auch hier oft eine Form von Exzellenz (im Sinne von Virtuosität), beispielsweise die Grenzen des Machbaren zu erkunden[4] und dabei etwas für sich spannendes und sinnvolles zu machen.[2]

Computersicherheit[Bearbeiten]

Hacken im Sinn des Eindringens in Computersysteme findet sich zwar bereits vor 1983 im Computerjargon,[32] aber bis zu diesem Zeitpunkt gab es kein öffentliches Bewusstsein dafür, dass solche Tätigkeiten stattfanden.[33] Dies änderte sich mit dem Kinofilm WarGames – Kriegsspiele, der zur allgemeinen Annahme der US-Bürger beitrug, dass jugendliche Hacker eine Gefahr für die nationale Sicherheit der USA darstellen könnten.

Im Kontext der Computersicherheit wird die Herausforderung des Hackens darin gesehen, Sicherheitsmechanismen zu überwinden und somit Schwachstellen erkennen zu können oder genauer Systeme zum Beispiel per Social Engineering zu unterwandern oder per Reverse Engineering auf Design- und Programmierfehler hin zu untersuchen. Unter Umgehung der Sicherheitsvorkehrungen können Hacker so Zugriff auf ein Computernetzwerk, einen Computer, eine gesicherte Komponente (zum Beispiel Chipkarte) oder Zugang zu gesperrten Daten oder einer sonst geschützten Funktion eines Computerprogramms erhalten. Hier gilt ein System als gehackt, wenn ein Sicherungsmechanismus gebrochen oder umgangen wurde.

Darüber hinaus gibt es auch in dieser Szene ein technisches Verständnis zum Hacken, das sich nicht unbedingt auf den Computer bezieht. Als Beispiel sei der Chaos Computer Club (CCC) als einflussreichste Vereinigung von Hackern im deutschen Raum genannt. Obwohl Sicherheitsfragen sein wesentliches Beschäftigungsfeld sind und Politik, Industrie, Presse, Datenschützer und Banken ihn für dieses Thema als quasi-offizielle Expertenorganisation konsultieren,[34] sieht er das Hacken wesentlich allgemeiner als übergreifende Kultur des kreativen Umgangs mit Technik jeglicher Art.[18] Wau Holland war einer der Gründer und Leitfiguren des Clubs und prägte die oben genannte Formulierung zum Kaffeemaschinen-Toaster.

Hack als Workaround[Bearbeiten]

Ein Hack kann eine verblüffend einfache und pfiffige Lösung eines nichttrivialen Problems sein, aber auch eine zwar effektive aber ineffiziente, unschöne und ungeschliffene Lösung beinhalten (quick-and-dirty hack), die eher einer temporären Problemlösung (kludge) gleicht.

Daran angelehnt kann als Hack eine Art Workaround bezeichnet werden, um beispielsweise ein Computerprogramm unter veränderten Bedingungen schnell lauffähig zu machen. Die englische Entsprechung dafür ist aber eher „klu(d)ge“.

Im Quellcode eines Computerprogramms signalisiert das Wort, dass die Programmierer sich bewusst waren, dass die gefundene Lösung für ein Problem noch nicht ausgereift bzw. vom Standpunkt der Softwaretechnik her unbefriedigend ist. Dies kann auch durch äußere Umstände erzwungen sein, wie etwa durch fehlende oder mangelhafte Schnittstellen.

Sonstiges[Bearbeiten]

Als Erweiterungen zu üblicherweise komplexeren Programmen werden Hacks von einer meist größeren Hack-Community hergestellt, in der meist einige Programmierer durch besondere Kenntnisse auffallen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Literatur[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Lexikon Hack im Kontext von Hacker, wissen.de, abgerufen am 25. Dez. 2015, „[... am MIT] entstand der Begriff hack für einen technischen Kniff“
  2. a b c The Hacker Community and Ethics: An Interview with Richard M. Stallman, 2002 (gnu.org)
  3. hack in Merriam-Webster (englisch), abgerufen am 20. Juni 2012
  4. a b c d On Hacking (stallman.org)
  5. Steven Levy: Hackers: Heroes of the Computer Revolution. Doubleday 1984, ISBN 0-385-19195-2
  6. RFC2325
  7. RFC2324
  8. Life Hacks - Kopfhörer ohne Kabelsalat, youtube.com, Autor: Stern, 16. Juli 2014
  9. lifehacker.com zu Lifehack (engl. Ursprung des Begriffs)
  10. a b siehe Hacker von Boris Gröndahl aus der Reihe Rotbuch 3000 (ISBN 3434535063)
  11. SELFHTML – CSS-Browserweichen zum Ausschließen älterer Browser
  12. TMRC - Hackers
  13. a b siehe Jargon-File „Hacker“
  14. siehe tmrc.mit.edu „Hackers“ - „Here at TMRC, where the words "hack" and "hacker" originated and have been used proudly since the late 1950s,…“
  15. siehe „Hack, Hackers and Hacking“ aus Anhang A des Free as in Freedom (2.0), Richard Stallman, Sam Williams, ISBN 978-0-9831592-1-6, GNU Press 2010 (deutsche Übersetzung von Theo Walm)
  16. siehe unter „MIT Building 20“, tmrc.mit.edu – „…creativity inundated the place to such a level that the term hacking was created by TMRC members. TMRCies (TMRC members) soon learned to „hack“ electronic and mechanical devices to help their purposes. The practice to make things do what you need, even if they were not designed for it (a hack) became part of MIT’s culture“; „MITCo“, tmrc.mit.edu & „Chronology of hacks“
  17. siehe Jonas Löwgrens Vorlesungsnotitzen zu Origins of hacker culture(s) (Memento vom 16. Januar 2013 im Internet Archive)
  18. a b siehe Hacker (PDF; 3,0 MB) - Vortragsfolien von Frank Kargl (CCC - Ulm, 2003) die einen Überblick über die Wurzeln und Geschichte der Hackerbewegung aus Sicht des CCC geben.
  19. „c’t Hacks“-Magazin, Heft 01/2012, S. 22
  20. „c’t Hacks“-Magazin, Heft 01/2012, S. 32
  21. „c’t Hacks“-Magazin, Heft 01/2012, S. 96
  22. „c’t Hacks“-Magazin, Heft 02/2012, S. 46
  23. „c’t Hacks“-Magazin, Heft03/2012, S. 38
  24. „c’t Hacks“-Magazin, Heft 02/2012, S. 122
  25. siehe Definition Lifehack, Words of the Year 2005
  26. lifehack added to Oxford Dictionary, today.com
  27. Kaputte Schrauben herausdrehen -- Lifehack, youtube.com, Autor: gf (gutefrage.net)
  28. Der HITRADIO RT1 #LIFEHACK - Kartoffeln schälen leicht gemacht, youtube.com, Autor: hitradiort1
  29. Life-Hack: Schuhe in 2 Sekunden zubinden, youtube.com, Autor: Lifehackers
  30. GNU Projekt Hacker (gnu.org); siehe auch: Hacker (gnu.org)
  31. Hacker in Abgrenzung zum Cracker als Sicherheitsbrecher (gnu.org)
  32. siehe die Version des Jargon File von 1981, Eintrag "hacker", letzte Bedeutung.
  33. siehe WindowSecurity.com „Computer hacking: Where did it begin and how did it grow?“ (October 16, 2002)
  34. siehe unter Telepolis „The Script Kiddies Are Not Alright“; Das Parlament Nr. 34 – 35 / 21. August 2006; tagesschau.de ccc zur Netzkontrolle (Memento vom 28. Juli 2010 auf WebCite) & zum Wahlcomputer (Memento vom 28. Juli 2010 auf WebCite) & zum Reisepass / biometrische Daten (Memento vom 28. Juli 2010 auf WebCite)