Jade Raymond

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Jade Raymond (2007)
Jade Raymond (Februar 2012)

Jade Raymond (* 28. August 1975 in Montreal) ist eine kanadische Videospiel-Produzentin, unter anderem bekannt für die Produktion des ersten Titels aus der Reihe Assassin’s Creed.

Biografie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Raymond studierte Informatik an der McGill University. Nachdem sie in San Francisco und New York unter anderem für Sony und Maxis gearbeitet hatte, kehrte sie für eine Anstellung bei Ubisoft nach Montreal zurück.[1]

Bei den Game Developer Awards 2003 erhielt Raymond ein Angebot für eine Anstellung in der videospielbezogenen Fernsehsendung The Electric Playground des US-amerikanischen Kanals G4. Durch ihre internationale Promotiontour für Assassin’s Creed wurde sie außerhalb der Spieleszene bekannt.[2] Nachdem sie als Frau in leitender Position in der Videospielentwicklung massive Angriffe im Internet erfahren hatte, zog sich Raymond für die Produktion von Assassin’s Creed II aus der öffentlichen Wahrnehmung zurück.[3]

Sie gründete das Studio Ubisoft Toronto und leitete es ab 2009. Im Oktober 2014 verließ sie Ubisoft nach 10 Jahren Anstellung.[4] In einem Interview kündigte sie an, frühestens im Sommer 2015 mit neuen Plänen an die Öffentlichkeit treten zu wollen.[5]

Im Juli 2015 kündigte Raymond an, dass sie die Leitung der Motive Studios in Montreal übernehme – eine Tochtergesellschaft von Electronic Arts – und gemeinsam mit Visceral Games und der Spiele-Entwicklerin Amy Hennig sie Star-Wars-Spiele entwickelt.[6][7]

Seit dem Jahre 2019 leitet sie Googles Gaming-Abteilung.[8]

Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sony Online Entertainment[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Electronic Arts[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ubisoft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. http://www.g4tv.com/electricplayground/features/51427/Jade_Raymond_QA.html
  2. Spiegel Online vom 29. Oktober 2007
  3. a b c edge-online.com (Memento vom 8. Juli 2013 im Internet Archive): People: Jade Raymond, 11. Mai 2012 (englisch, aufgerufen am 20. Oktober 2014)
  4. a b c d e mcvuk.com (Memento des Originals vom 21. Oktober 2014 im Internet Archive) i Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.mcvuk.com: Ubisoft Toronto founder Jade Raymond leaves company, 20. Oktober 2014 (englisch, aufgerufen am 20. Oktober 2014)
  5. Interview auf Polygon.com vom Februar 2015. Abgerufen am 10. April 2015.
  6. Brian Crecente: Former Ubisoft studio head Jade Raymond opens EA studio in Montreal. 13. Juli 2015. Abgerufen am 27. September 2015.
  7. Jade Raymond: Motive Studios: Motive, Means And Opportunity. Electronic Arts. Abgerufen am 13. Juli 2015.
  8. Project Yeti & Project Stream: Spiele-Veteranin Jade Raymond wird Googles neue Gaming-Abteilung leiten. googlewatchblog.de. 13. März 2019. Abgerufen am 13. März 2015.
  9. Interview with Jade Raymond on Xbox Gazette

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]