Killzone: Mercenary

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Killzone: Mercenary ist ein Videospiel für die PlayStation Vita aus dem Genre der First-Person-Shooter, das von Guerrilla Cambridge entwickelt wurde.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel findet parallel zu den Ereignissen aus den vorherigen Killzone-Teilen statt und begleitet den Söldner Arran Danner der Phantom Talon Corporation. Danner führt Aufträge für die ISA-Truppen in der zerstörten Helghast-Metropole durch. Unterstützt wird er dabei von dem mysteriösen Waffenhändler Blackjack und seinem Vorgesetzten Benoit. Später deckt er ein Komplott rund um den vektanischen Botschafter Harkin und seiner Familie auf. Arran Danner wechselt die Fronten und dient den Helghast, um wiederum die Vektaner zu bekämpfen. Schließlich wendet er sich gegen den Talon-Boss Benoit und besiegt ihn in einem Endkampf.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler erhält Geldbeträge durch Eliminierungen in Serie oder befreite Geiseln. An Waffendepots des Unternehmens Blackjack kann der Spieler sich gegen die erhaltenen Geldbeträge mit neuen Waffen und Verbesserungen ausstatten. Zudem sind die Waffendepots Speicherpunkte.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings77,09 %[1]
Metacritic78 von 100[2]
Bewertungen
PublikationWertung
Edge6 von 10
IGN8 von 10
Official PlayStation Magazine (UK)7 von 10

Killzone: Mercenary hat meist gute Kritiken bekommen. Die Mediendatenbank Metacritic hat eine Metawertung von 78 von 100 errechnet.[2] Die Mediendatenbank hat basierend auf anderen Publikationen eine Wertung von 77,09 % errechnet.[1]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b killzone mercenary. In: Gamerankings. Abgerufen am 30. April 2014 (englisch).
  2. a b Killzone: Mercenary - Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. April 2014 (englisch).