Lord of Ultima

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 26. November 2014 um 04:47 Uhr durch Grueslayer (Diskussion | Beiträge) (Ergänzung.). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Lord of Ultima
Datei:Lord-of-Ultima-logo.jpg
Entwickler EA Phenomic
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung 2011
Plattform Webbrowser
Genre Strategiespiel
Spielmodus MMORPG
Steuerung Maus, Tastatur
Sprache Deutsch
Information Einstellung des Betriebs am 12. Mai 2014

Lord of Ultima war ein Browser-Strategiespiel von Electronic Arts.

Spielprinzip

Wie in vielen Online-Strategiespielen war der Spielinhalt von Lord of Ultima, Ressourcen zu managen, mit Hilfe dieser Ressourcen eine Armee aufzubauen in mit Hilfe dieser Armee andere Spieler zu besiegen. Spielziel war es, zusammen mit seiner Allianz der Lord of Ultima zu werden.[1] Dazu versuchten alle Spieler einer Allianz, Paläste in ihren Burgen zu bauen. Für acht Tugenden musste eine Allianz je einen Palast der zehnten Stufe besitzen, damit die Allianz in der entsprechenden Welt gewinnen konnte. Es wurde ausschließlich gegen menschlichen Spielern gekämpft, computergenerierte Figuren kamen nicht zum Einsatz.[1]

Das Spiel gehörte zur Ultima-Reihe.[2] Es war aber vom Gameplay her nicht mit den anderen Spielen der Ultima-Reihe zu vergleichen,[1][2] es erinnerte eher an Die Siedler oder an die Anno-Spieleserie.[3]

Entwicklung und Veröffentlichung

Das deutsche Entwicklerstudio Phenomic ist für die Entwicklung von Lord of Ultima verantwortlich. Herausgeber ist Electronic Arts. Am Spiel mitgewirkt hat der geistige Vater der Siedler-Reihe, Volker Wertich.[1]

Das Spiel läuft als Free-to-play-Spiel unter anderem auf der Plattform Bigpoint[4], wo es zu den Top-10-Spielen gehört (Stand Mai 2011).[5] Die grundlegenden Funktionen sind kostenlos erhältlich, um das Gameplay zu vereinfachen, sind kostenpflichtige Zusätze erhältlich.[1] Laut Aussage von Phenomic soll das Spiel im Vergleich zu anderen Browserspielen gut aufgenommen worden sein.[6] Inzwischen sind einige Updates veröffentlicht worden.[7]

Zum Februar 2014 gab Electronic Arts die Einstellung des Spiels am 12. Mai 2014 bekannt.[8]

Rezeption

Aus Sicht des Online-Portals von Gamestar ist das Spiel für ein Browserspiel sehr aufwändig entwickelt worden.[1]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b c d e f Baust Du noch oder kämpfst Du schon?, gamestar.de, abgerufen am 26. Mai 2011
  2. a b Lord of Ultima: Rollenspielklassiker als Browsergame-Beta, golem.de, abgerufen am 26. Mai 2011
  3. Lord of Ultima Preview: Rollenspiel-Welt trifft Anno-Siedelei - Live aus dem Beta-Test (Tage 3 - 5), pcgames.de, abgerufen am 26. Mai 2011
  4. Browserspiel Lord of Ultima jetzt bei Bigpoint spielbar, ea.com, abgerufen am 26. Mai 2011
  5. Game Charts Browsergames & Downloadgames, de.bigpoint.com, abgerufen am 26. Mai 2011
  6. „Play4Free erlaubt es vielen Spielern erstmal einen Blick auf ein Spiel zu werfen und zu evaluieren, ob man sich darauf einlassen will.“ (Memento vom 14. August 2011 im Internet Archive), galaxynews.de, abgerufen am 26. Mai 2011
  7. Lord of Ultima - Update mit großer Quest veröffentlicht, gamestart.de, abgerufen am 26. Mai 2011
  8. http://www.gamestar.de/spiele/lord-of-ultima/news/lord_of_ultima,46507,3032638.html