Monolith Soft

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Dieser Artikel beschreibt das japanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele, für den US-amerikanischen Entwickler siehe Monolith Productions.
Monolith Soft
Rechtsform Tochtergesellschaft von Nintendo
Gründung 1. Oktober 1999
Sitz Tokyo, Japan
Leitung Hirohide Sugiura
Mitarbeiter 92 (März 2012)
Produkte VideospieleVorlage:Infobox Unternehmen/Wartung/Produkte

Monolith Soft ist ein Videospiele-Entwickler mit Sitz in Meguro, Tokio. Es wurde im Oktober 1999 von Hirohide Sugiura und Tetsuya Takahashi gegründet, die ehemals für Square arbeiteten. Nintendo hält seit dem 1. Mai 2007 einen 80-prozentigen Anteil an dem Unternehmen; zuvor war es im Mehrheitsbesitz von Namco Bandai Games, die nunmehr noch 16 % der Anteile halten. Damit ist die Firma eines der 16 First-Party-Entwicklerstudios von Nintendo. Später kaufte Nintendo auch die restlichen Anteile auf. Den Rest der Studioaktien bilden Sugiura, Takahashi und Yasuyuki Honne. Seit wenigen Jahren besitzt Monolith Soft ein zweites Studio in Kyoto. Diesem gehören etwa 30 Mitarbeiter an. Bislang hat das Kyoto-Studio hauptsächlich an der Grafik von Spielen der Nintendo EAD mitgewirkt.

Spiele[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. http://3ds.nintendo-online.de/news/11180/monolith-soft-an-animal-crossing-new-leaf-beteiligt/
  2. http://nintendo-online.de/wiiu/news/12342/monolith-soft-half-bei-pikmin-3-mit
  3. http://nintendo-online.de/3ds/news/15179/monolith-soft-war-an-zelda-a-link-between-worlds-beteiligt