Planetary Annihilation

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Planetary Annihilation
Entwickler Uber Entertainment
Publisher Uber Entertainment
Leitende Entwickler Jon Mavor
Veröffentlichung Alpha: 7. Juni 2013
Beta: 26. September 2013
Gamma: März 2014
Final: 5. September 2014
Plattform Linux, Mac OS, Windows
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Thematik Science-Fiction, Mechs
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen

Planetary Annihilation ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von der Firma Uber Entertainment produziert und vertrieben wird. Viele der Entwickler waren auch schon bei der Entwicklung von Total Annihilation und Supreme Commander beteiligt, mit denen das Spiel gewisse Ähnlichkeiten hat. Finanziert wurde die Entwicklung über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter.[1]

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Planetary Annihilation ist ein Echtzeit-Strategiespiel bei dem jeder Spieler eine Roboter-Armee kontrolliert und versucht die Armeen der anderen Spieler zu zerstören. Zu Beginn des Spiels besitzt jeder Spieler nur eine Haupteinheit, den Commander, der eine Basis errichten muss. Die Basis besteht aus Gebäuden, die die Rohstoffe Metall und Energie gewinnen, Fabriken, in denen Kampf- und Baueinheiten gebaut werden, und Verteidigungsanlagen. Nachdem diese Basis errichtet wurde, können sich Spieler gegenseitig angreifen und versuchen einen größeren Teil der Karte zu kontrollieren. Gewonnen hat im normalen Spielmodus der Spieler, dessen Commander als letztes noch am Leben ist.

Eine Besonderheit von Planetary Annihilation ist, dass das Spielfeld kugelförmig ist. Jeder Spieler kann demzufolge von jeder Seite angegriffen werden. Die Größe dieser Spielfeld-Planeten kann an die Anzahl der Mitspieler angepasst werden. Spieler können auch zwischen verschiedenen Planeten wechseln. An solchen interplanetaren Partien sollen bis zu 40 Spieler teilnehmen können.[2]

Finanzierung, Entwicklung und Vertrieb[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für die Finanzierung des Spiels wurde am 14. August 2012 eine Kampagne auf Kickstarter gestartet. In den ersten 24 Stunden fanden sich bereits 4.000 Personen, die das Projekt mit 140.000 US-Dollar unterstützten.[1] Bereits nach 15 Tagen wuchs die Anzahl der Unterstützer auf 20.000 und die lukrierte Summe auf 900.000 US$.[3] Am Ende der auf einen Monat angesetzten Frist wurden 2.229.344 US$ von 44.162 Unterstützern gesammelt.[4] Damit wurde Planetary Annihilation das elfte Kickstarter-Projekt, das eine Summe von mehr als 1 Million US$ sammeln konnte.[5]

Eine weitere Besonderheit von Planetary Annihilation ist, dass Vorbesteller des Spiels ab einer gewissen Summe Zugang zur Beta- oder Alpha-Version hatten. Die Alpha-Version erschien am 7. Juni 2013, die Beta-Version am 26. September, die Gamma-Version mit weitreichenden Neuerungen im März 2014. Das fertige Spiel erschien am 5. September 2014.[6]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
Eurogamer8/10[8]
GameStar67 %[7]
PC Games68 %[9]
Metawertungen
Metacritic62 %[10]

Bei Veröffentlichung des Spiels am 5. September 2014 zeichnete sich das Spiel vor allem durch eine Vielzahl an Programmfehlern aus. So sorgt beispielsweise eine fehlerhafte RAM-Adressierung für Programmabstürze, ein Fehler der Gameserver dafür, dass zu viele Partien auf einem Server gehostet werden, was zu Leistungseinbrüchen bis hin zur Unspielbarkeit führt.[11] Inzwischen sind jedoch viele dieser Fehler durch aktuelle Versionen/Builds des Spiels behoben. Die Fachpresse bezeichnete Planetary Annihilation kurz nach Veröffentlichung überwiegend als „unfertig“.[12][9][8] Stefan Köhler von GameStar konstatierte, der Singleplayer sei „lieblos und nicht zu empfehlen, Tutorial und Spieleinführung […] ein schlechter Scherz und Anfänger“ würden „hoffnungslos alleine“ gelassen.[12]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b Sebastian Klix: Planetary Annihilation - Von Total Annihilation inspirierte Echtzeit-Strategie auf Kickstarter. GameStar, abgerufen am 13. Mai 2013.
  2. "Planetary Annihilation": Strategie-Hoffnung erstmals live gespielt. derStandard.at, abgerufen am 16. Mai 2013.
  3. Maximilian Walter: Planetary Annihilation - Kickstarter-Ziel erreicht. GameStar, abgerufen am 13. Mai 2013.
  4. Planetary Annihilation - A Next Generation RTS. Kickstarter, abgerufen am 13. Mai 2013.
  5. Yancey Strickler, Fred Benenson: The Year of the Game. Kickstarter, abgerufen am 13. Mai 2013.
  6. Planetary Annihilation Launches On September 5. uberent.com, archiviert vom Original am 3. September 2014; abgerufen am 30. August 2014 (englisch).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.uberent.com
  7. Stefan Köhler: Planetary Annihilation im Test - Wertung. GameStar, 12. September 2014, abgerufen am 14. September 2014.
  8. a b Alexander Bohn: Planetary Annihilation - Fazit und Wertung. Wenn die UdSSR Star Wars gedreht hätte… Eurogamer, 10. September 2014, abgerufen am 14. September 2014.
  9. a b Andreas Bertits: Planetary Annihilation - Test: Ambitioniert, aber unfertig. PC Games, 11. September 2014, abgerufen am 14. September 2014.
  10. Planetary Annihilation. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 10. Mai 2022 (englisch).
  11. Stefan Köhler: Planetary Annihilation im Test - Technisch fragwürdig. GameStar, 12. September 2014, abgerufen am 14. September 2014.
  12. a b Stefan Köhler: Planetary Annihilation im Test - Fazit. GameStar, 12. September 2014, abgerufen am 14. September 2014.