Predator: Hunting Grounds

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Predator: Hunting Grounds
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Illfonic
Publisher JapanJapan Sony Interactive Entertainment
Leitende Entwickler Jared Gerritzen
Veröffentlichung Welt 24. April 2020
Plattform PlayStation 4, Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action, Ego-Shooter
Thematik Predator
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Medium Download, Blu-ray Disc
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Predator: Hunting Grounds ist ein Ego-Shooter des amerikanischen Spieleentwicklers Illfonic, das am 24. April 2020 für die PlayStation 4 und Windows erschienen ist.[1]

Erstmals vorgestellt wurde das Spiel im Mai 2019 im Rahmen des State-of-Play-Livestream-Formats von Sony Interactive Entertainment.[2] Auf der Fachmesse Gamescom 2019 wurde eine erste spielbare Demo präsentiert.

Bei Predator: Hunting Grounds handelt es sich um ein asymmetrischen Mehrspieler-Actionspiel, bei dem ein Spieler die Rolle des Predator übernimmt und gegen vier Mitspieler antritt, die als Soldaten einer Elite-Einheit verschiedene Aufgaben ausführen sollen, ohne von dem Jäger getötet zu werden.[3]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schauplatz ist ein nicht näher bestimmtes Dschungelgebiet in Südamerika. Hier sollen die Teammitglieder einer Elite-Einheit militärische Operationen erfolgreich ausführen und einheimische Guerillas bekämpfen. In Anlehnung an den Film Predator wird der Trupp von einem außerirdischen Wesen, dem Predator, gejagt.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie bereits bei dem Titel Freitag der 13. des Entwicklers Illfonic handelt es sich bei Predator: Hunting Grounds ebenfalls um ein Spiel mit asymmetrischem Gameplay. Das bedeutet, dass ein Team aus vier Spielern als Elite-Soldaten gegen einen fünften Mitspieler in der Rolle des Predators antreten. Gesteuert werden die Mitglieder des Trupps aus der Egoperspektive. Ziel für eine Seite ist es, die vorgegebenen Missionen, wie das Hacken von Satelliten oder Erobern von Militärstützpunkten, abzuschließen und sich danach per Helikopter in Sicherheit zu bringen. Ziel des Predators, der im Gegensatz zu den Soldaten aus der Third-Person-Perspektive gesteuert wird, ist es, die Soldaten auszuschalten ohne dabei selber zu sterben. Predator: Hunting Grounds ist ein reiner Mehrspieler-Titel für fünf Spieler, eine Einzelspieler-Kampagne wird es nicht geben.

Während die Soldaten mit modernen konventionellen Waffen ausgerüstet sind und die Möglichkeit haben getötete Kameraden wiederzubeleben, kann der Predator sich nahezu unsichtbar machen, Gegner anhand ihrer Wärmeausstrahlung erkennen, auf Bäume klettern, sich durch die Gipfel bewegen und von oben angreifen. Die ikonischen Waffen aus den Filmen, wie Handgelenksklingen, Smart-Disc, Yautja-Bogen oder Plasmawerfer, stehen dem Predator ebenfalls zur Verfügung.[4]

Klassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt unterschiedliche Klassen an Soldaten und Predators, die über individuelle Fähigkeiten und Waffen verfügen. Im Verlauf können Spieler durch verdiente Erfahrungspunkte neue Ausrüstungsgegenstände erhalten und so die Figuren ihrem bevorzugten Spielstil anpassen.[5]

Soldatenklassen

  • Assault
    Ein Allrounder mit einem Sturmgewehr
  • Scout
    Der Fokus der Klasse liegt auf Aufklärung
  • Sharpshooter
    Scharfschütze mit einem Sniper-Gewehr
  • CQB
    Ausgerüstet mit einer Schrotflinte kann diese Klasse besonders viel Schaden anrichten

Predatorklassen[6]

  • Scout
    Der Scout-Predator ist schnell, leicht und geschickt im Umgang mit Fernkampfwaffen, kann weiter springen und profitiert von verbesserter Ausdauer und Regenerierung. Scouts sind jedoch im Nahkampf weniger effektiv, haben eine geringere Gesundheitsreserve und sind in der Ausrüstung, die sie tragen können, eingeschränkt.
  • Hunter
    Der Predator der Hunter-Klasse ist ein ausgewogener, vielseitiger und anpassungsfähiger Krieger, der über ausgeglichene Stärke, Gesundheit, Geschwindigkeit, Ausdauer und Regenerierung sowie Nahkampfkraft verfügt.
  • Berserker
    Die Berserker sind die größten Predators. Sie haben die höchste Gesundheit, stärkere Nahkampfangriffe und erhebliche Energiereserven. Dies geht jedoch auf Kosten der schwächeren Ausdauer, der langsameren Bewegungen und Energieaufladung sowie einer weniger agilen Sprungtechnik.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertungen
PublikationWertung
PS4Windows
4Players66 %[7]70 %[7]
GamePro65 %[9]
PC Games5/10[8]
Metawertungen
Metacritic57 %[10]61 %[11]

Die ersten Erfahrungsberichte fallen positiv aus. Vertreter der Fachpresse, die bereits eine frühe, sich noch in der Entwicklung befindende Version, von Predator: Hunting Grounds auf der Messe für Computer- und Videospiele Gamescom spielen konnten, heben besonders die Grafik des Dschungels, das packende Spielprinzip sowie die Atmosphäre des Spiels, welche sich an dem ersten Predator-Film orientiert, hervor.[12] Als Kritikpunkte werden technische Mängel, ein ungeschliffen wirkendes Gameplay und fragliche Langzeitmotivation angeführt, welche aber auf die Beschränkungen der noch nicht finalen Version zurückführen sein können.[13]

„Fazit: »Ich liebe asymmetrische Multiplayer-Spiele und hatte mit Titeln wie Evolve oder Friday the 13th sehr viel Spaß. Speziell das Spielen als Predator erzeugte bei mir einen Ehrgeiz und eine Schadenfreude, die ihresgleichen suchen. Das langsame Ausschalten der Truppen mithilfe der typischen Waffen des interstellaren Jägers besitzt einen ganz besonderen Charme.«“

„Fazit: »Predator: Hunting Grounds ist wirklich ein sehr ansprechender Titel, der bereits früh in der Entwicklung viel Freude bereitet. Die Kräfteverhältnisse sind auf beiden Seiten sehr gut ausgeglichen, wodurch die Kämpfe sehr ansprechend sind, ohne eine der beiden zu stark zu gestalten. Dadurch bleiben auch unschöne Frustmomente so gut wie aus. Glücklicherweise ließ sich auch das Gameplay schnell beherrschen, wodurch wir schnell ins Geschehen einsteigen konnten.«“

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Predator: Hunting Grounds ab 24. April 2020 erhältlich. 10. Dezember 2019, abgerufen am 31. Dezember 2020.
  2. Predator Hunting Grounds angekündigt. 10. Mai 2019, abgerufen am 31. Dezember 2020.
  3. Predator: Hunting Grounds erscheint 2020 für PS4. 10. Mai 2019, abgerufen am 31. Dezember 2020.
  4. Auf der Gamescom 2019 gibt es neue Original-Spielgrafik zu Predator: Hunting Grounds zu sehen
  5. Predator Hunting Grounds: Das steckt hinter dem PS4-exklusiven Shooter
  6. Offizielle Webseite von Predator Hunting Grounds
  7. a b Test (Wertung) zu Predator: Hunting Grounds (Shooter). Abgerufen am 1. Mai 2020.
  8. David Benke: Predator: Hunting Grounds im Test - Schiffbruch mit Ansage. In: PC Games. 5. Mai 2020 (pcgames.de).
  9. Sven Raabe: Predator: Hunting Grounds im Test - Schwach auf der Alien-Brust. In: GamePro. 2. Mai 2020 (gamepro.de).
  10. Predator: Hunting Grounds. Abgerufen am 1. Mai 2020 (englisch).
  11. Predator: Hunting Grounds. Abgerufen am 1. Mai 2020 (englisch).
  12. Predator Hunting Grounds auf der Gamescom 2019
  13. Predator Hunting Grounds Gamescom Vorschau: Asymmetrisch Taktisch Gut?
  14. Olaf Bleich: Ein Monster gegen vier Schwarzenegger. Abgerufen am 21. Januar 2020.
  15. Patrick Held: Vorschau: Predator: Hunting Grounds, Eindrücke von der gamescom. Abgerufen am 21. Januar 2020.