Sneakers – Die Lautlosen

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Filmdaten
Deutscher TitelSneakers – Die Lautlosen
OriginaltitelSneakers
ProduktionslandUSA
OriginalspracheEnglisch
Erscheinungsjahr1992
Länge126 Minuten
AltersfreigabeFSK 12
Stab
RegiePhil Alden Robinson
DrehbuchPhil Alden Robinson,
Lawrence Lasker,
Walter F. Parkes
ProduktionLawrence Lasker
MusikJames Horner
KameraJohn Lindley
SchnittTom Rolf
Besetzung
Synchronisation

Sneakers – Die Lautlosen (Originaltitel: Sneakers) ist ein Film von Regisseur Phil Alden Robinson, gedreht im Jahr 1992 in den USA. Der Film gehört zum Genre der Heist-Movies. Die deutsche Synchronisation wurde erstellt von der Firma Berliner Synchron GmbH Wenzel Lüdecke und Lutz Riedel war verantwortlich sowohl für das Dialogbuch und für die Dialogregie.[1]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1969[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die beiden Studenten Martin „Marty“ Brice und „Cosmo“ machen sich eines Abends einen Spaß daraus, über ein Terminal ihrer Universität in Bankcomputer einzubrechen und Geld vom Konto von Richard Nixon zum Nationalen Komitee zur Legalisierung von Marihuana zu transferieren. Per Münzwurf losen sie aus, wer Pizza holen soll. Cosmo (der die Münze wirft) betrügt, so dass nicht er, sondern Marty gehen muss. Kurz darauf wird Cosmo vom FBI verhaftet, während Marty – der bereits im Wagen sitzt und die Polizei kommen sieht – fliehen kann.

San Francisco, heute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Martin Bishop und seine Freunde verdienen ihr Geld, indem sie in Banken und große Firmen einbrechen. Gegen Bezahlung decken sie Schwachstellen in deren Sicherheitssystemen auf. Dass Bishop, genau wie der Rest seiner Crew, keine weiße Weste hat, bringt ihn und sein Team in Schwierigkeiten, als zwei Agenten der NSA mit einem Spezialauftrag an ihn herantreten. Martin will ablehnen, da er nicht für Regierungen arbeiten möchte, aber die Agenten setzen ihn unter Druck, da sie seinen wirklichen Namen kennen: Martin „Marty“ Brice. Das Team nimmt den Auftrag an: Es soll einen Kasten unbekannten Inhalts von einem Mathematiker stehlen.

Die Aufgabe ist relativ leicht zu lösen. Das Team feiert abends den Erfolg, als sie in dem Kasten einen Kryptochip entdecken, mit dem man sämtliche Codes knacken kann. Als Martin mit Crease, dem Ex-CIA-Mann seines Teams, am nächsten Morgen den Kasten übergibt, fällt Crease – der beim Wagen geblieben ist – eine Schlagzeile ins Auge: Der Mathematiker wurde ermordet. Crease lockt Martin ins Auto zurück, bevor dieser das vereinbarte Geld für den Kasten erhalten kann, und flüchtet. Als Marty protestiert, zeigt er ihm die Schlagzeile und überzeugt ihn davon, dass die Auftraggeber keine NSA-Agenten sein konnten.

Marty verdächtigt als Hintermann einen alten Bekannten, den russischen Kulturattaché und Ex-KGB-Mann Gregor. Als er diesen entführt, beteuert Gregor, nichts mit der Sache zu tun zu haben. Er zeigt Marty im Dienstwagen des Konsulats Verbrecherfotos, auf denen Marty die beiden vermeintlichen Agenten erkennt. Gregor bietet Marty darauf Asyl an, ohne näher zu erklären, für wen die beiden wirklich arbeiten. In diesem Moment wird der Wagen gestoppt; einer der vermeintlichen FBI-Agenten, die den Wagen gestoppt haben, nimmt Martys Revolver an sich und erschießt damit Gregor sowie dessen Chauffeur. Einer der falschen NSA-Agenten schlägt Marty nieder und steckt ihn in den Kofferraum seines Wagens. Marty kommt dort während der Fahrt zu sich und kann die Fahrtgeräusche hören. Als der Kofferraum geöffnet wird, wird Marty erneut k.o. geschlagen.

Er erwacht in einem noblen Büro und wird von seinem alten Freund Cosmo begrüßt, der nicht – wie Marty dachte – im Gefängnis gestorben war, sondern nun für eine offenbar mafia-artige Organisation arbeitet. Cosmo bietet Marty eine Zusammenarbeit an, Marty erkennt aber, dass Cosmo immer noch die gleichen anarchistischen Weltverbesserungsideen hat wie früher: Er will das ganze Finanzsystem weltweit zusammenbrechen lassen. Marty lehnt ab, worauf er wieder bewusstlos geschlagen und irgendwo in der Stadt abgeladen wird; im Hintergrund ist die Insel Alcatraz zu sehen.

Marty geht zu seiner Freundin Liz und trommelt sein Team in ihrer Wohnung zusammen. Sie nehmen Kontakt mit der echten NSA auf, die ihnen aber – ohne den Entschlüsselungschip – keinen Schutz bieten will. Dem Team bleibt nur übrig, den Kasten zurückzuholen und erneut zu stehlen. Mit Hilfe von Whistler, ihrem blinden Kommunikationsspezialisten, dem Marty die Geräusche der Entführungsfahrt schildert, finden sie den Standort von Cosmos Büro: eine Spielzeugfirma, die als Tarnung dient und gut abgesichert ist. Nachdem sie alle Sicherheitsvorrichtungen trickreich überwunden haben, werden sie von Cosmo entdeckt; Marty und seinem Team gelingt aber die Flucht, nachdem Marty Cosmo ein Duplikat des Kastens ausgehändigt hat.

Zu Hause angekommen, wird das Team von einer Eingreiftruppe der echten NSA erwartet. Marty deutet an, dass die NSA mit der Entwicklung des Chips andere US-Nachrichtendienste und auch das Weiße Haus aushorchen wollte und kann sie so unter Druck setzen. Jedem Crewmitglied wird ein Wunsch erfüllt, wenn sie nichts verraten. Marty gibt aber der NSA lediglich einen nicht funktionsfähigen Chip und behält das Original: Am Ende berichtet das Fernsehen vom unerklärlichen Bankrott der Republikanischen Partei und von unerklärlichen Spenden für Amnesty International, Greenpeace und die Vereinigung schwarzer Studenten in Amerika.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mother trägt ein T-Shirt mit dem Aufdruck Aleka's Attic, dem Namen der Band von Ko-Star River Phoenix.

Als zu Beginn des Films ein Code eingegeben wird, endet dieser mit 1138 als Reverenz an George Lucas' ersten Film, THX 1138.

Robert Redford trägt dasselbe Jackett wie im Film Der Unbeugsame.

Der Computer, der in der PlayTronics-Firma von Cosmo steht, ist ein Cray Y-MP, einer der damals schnellsten und teuersten Rechner.

Der orangefarbene Volkswagen Karmann Ghia, den Robert Redford in einer Szene benutzt, ist derselbe Wagen, der ein Jahr später von Mike Myers in Liebling, hältst Du mal die Axt? (ebenfalls in San Francisco gedreht) genutzt wird.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Film spielte weltweit rund 105,2 Millionen US-Dollar ein, davon 51,4 Millionen US-Dollar allein in den USA. Im Eröffnungswochenende spielte der Film mehr als 10 Millionen US-Dollar in den nordamerikanischen Kinos ein und setzte sich damit auf Platz eins der Box-Office-Charts.[2] Im Jahresranking der deutschen Kino-Charts liegt der Film mit über 1,4 Millionen Besuchern auf Platz 23 der meistbesuchten Filme 1993.[3]

Sneakers – Die Lautlosen wurde von den Kritikern positiv aufgenommen und erreichte bei Rotten Tomatoes, basierend auf 49 Kritiken, eine Bewertung von 80 Prozent.[4]

„Humorvolle Einbrecherstory, deren High-Tech-Gewand alten Klischees den Anschein des Neuen verpaßt. Auch die hochkarätigen Darsteller können letztlich über diese Tatsache nicht hinwegtäuschen.“

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Film war 1993 für den Edgar Allan Poe Award in der Kategorie Bester Film nominiert. Er wurde ebenfalls im Jahr 1995 nominiert für den Image Award in der Kategorie Bester Hauptdarsteller.

Die Deutsche Film- und Medienbewertung in Wiesbaden verlieh dem Film das Prädikat wertvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Sneakers - Die Lautlosen (1993) Deutsche Synchronkartei. Abgerufen am 30. November 2017.
  2. Sneakers. In: boxofficemojo.com. Abgerufen am 25. August 2018.
  3. TOP 100 DEUTSCHLAND 1993. In: insidekino.com. Abgerufen am 25. August 2018.
  4. Sneakers. In: Rotten Tomatoes. Abgerufen am 25. August 2018 (englisch).