Star Trek: Away Team

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Star Trek: Away Team
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Reflexive Entertainment
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Activision
Veröffentlichung Europa 30. März 2001
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 19. März 2001
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Taktikspiel
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Mehrspieler, Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium CD-ROM, digitale Distribution, Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Star Trek: Away Team ist ein in Echtzeit-Taktikspiel in isometrischer Perspektive, dessen Handlung im Star-Trek-Universum angesiedelt ist. Es erschien im März 2001 für Microsoft Windows.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler unternimmt als Leiter einer geheimen Spezialeingreiftruppe der Vereinigten Föderation der Planeten verdeckte Operationen. Das Schiff USS Incursion kann hierfür durch holografische Projektion das Aussehen anderer Schiffe annehmen und Infiltrationen ermöglichen.[1]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Spieler befehligt einen Trupp aus Spezialisten über eine Szenerie aus vorgerenderten Hintergründen. Je nach Beruf wie Arzt oder Sicherheitsoffizier haben die Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten.[2]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic64/100[4]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players80 %[3]
PC Action69 %[5]
PC Player76 %[6]

Das Spiel schaffe eine tolle Atmosphäre und sei nicht nur für Trekkies interessant. Die Grafik sei pixelig. Schleichen und tricksen sei optional. Die Missionen können auch durch Abschießen aller Gegner absolviert werden.[3] Das Spiel wirke wie ein vereinfachtes Commandos speziell für den amerikanischen Markt, komme mit weniger Strategie aus und spiele sich deutlich anspruchsloser. Einsatzorte und Hintergrundgeschichte richten sich an Star-Trek-Fans.[5] Das Spiel sei eher schlicht. Die Atmosphäre wirke steril. Die Optik sei altbacken. Das Missionsdesign enthalte kleine Abwechslungen. Komfortfunktionen wie das Auswählen aller gegnerischen Sichtkegel fehlten.[6] Das Spiel versuche wie viele Star-Trek-Lizenztitel beliebte Spielkonzepte mit dem Franchise zu verknüpfen. Es handele sich um keine schlechte Lizenzumsetzung. Das Niveau von Commandos 2, welches im selben Jahr erschien, erreiche es jedoch nicht.[7]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Unterhaltsamer Commandos-Klon mit Star Trek-Bonus. In: PC Games. 2001, abgerufen am 16. Juli 2022.
  2. Star Trek: Away Team. In: GameStar. 2000, abgerufen am 16. Juli 2022.
  3. a b Star Trek Away Team - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. Abgerufen am 17. Juni 2022.
  4. Star Trek Away Team. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 17. Juni 2022 (englisch).
  5. a b Alexander Geltenpoth: Phaser auf Betäubung. In: PC Action. April 2001, S. 92–93 (Textarchiv – Internet Archive).
  6. a b Thomas Werner, Roland Austinat: Star Trek: Away Team. In: PC Player. April 2001, S. 92–95 (Textarchiv – Internet Archive).
  7. Jochen Redinger: Make it So-ftware! - Die besten Star-Trek-Spiele seit 2000. In: GameStar. 20. Juli 2016, S. 3, abgerufen am 16. Juli 2022.